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新符文尋寶獵人的最佳拍檔,極地大亂斗機(jī)器人勝率穩(wěn)步上升

2022-04-10 00:34 作者:英雄極地大亂斗  | 我要投稿


進(jìn)入12.6版本,新符文尋寶獵人越來(lái)越多玩家開始攜帶,這間接加快了游戲速度。但是如果敵人龜縮塔下不與己方打架,那么尋寶獵人的價(jià)值無(wú)法最大化體現(xiàn)出來(lái)。于是以機(jī)器人為代表的鉤子英雄站了出來(lái),把敵人勾到面前讓隊(duì)友集火,保證快速疊滿尋寶獵人,將雪球越滾越大。


【英雄解析】

機(jī)器人大亂斗沒(méi)有任何buff。

選擇機(jī)器人要明確一點(diǎn),機(jī)器人不比傳統(tǒng)硬輔,坦度和牛頭、女坦、塔姆等英雄沒(méi)法比。

但優(yōu)勢(shì)在于不需要上前吸收傷害,而是站在一個(gè)曖昧的位置吸引敵人火力,然后趁敵不備勾過(guò)來(lái)開啟團(tuán)戰(zhàn)。

機(jī)器人技能基礎(chǔ)傷害很高,拉過(guò)來(lái)只要沒(méi)位移很容易配合隊(duì)友秒掉。

如果隊(duì)友都帶尋寶獵人前期能拉開不小經(jīng)濟(jì)差,也這是12.6版本機(jī)器人沒(méi)加強(qiáng)的情況下勝率有所上升的原因。


【符文】

機(jī)器人大亂斗符文分享

主系符文:余震+生命源泉+調(diào)節(jié)+堅(jiān)定

副系符文:凱旋+韌性

符文解析:在傷害溢出的版本,余震提升機(jī)器人坦度,哪怕Q空也可以通過(guò)E技能穩(wěn)定觸發(fā)。

生命源泉為隊(duì)友提供一定治療效果。想加速推塔可換爆破。

調(diào)節(jié)增加雙抗,讓機(jī)器人更肉。

堅(jiān)定+韌性讓機(jī)器人不怕被控,能大肆在敵人面前逛街。同時(shí)堅(jiān)定的減速抗性有利于緩解機(jī)器人開W的“后遺癥”。

出眼淚不會(huì)太缺藍(lán),凱旋更適合機(jī)器人。


【出裝和加點(diǎn)】


出裝:薄暮法袍/鳥盾+末日寒冬+狂徒+反甲+冰心/自然之力

加點(diǎn):打架頻繁主Q副E,其它情況主Q副W。

出裝解析:薄暮法袍和鳥盾之間的抉擇很簡(jiǎn)單,己方缺輸出需要集火秒人出薄暮法袍幫助隊(duì)伍加傷害。敵方以消耗陣容為主出鳥盾幫助隊(duì)伍擋傷害更佳。

末日寒冬解決機(jī)器人缺藍(lán)問(wèn)題,還提供技能急速和一定坦度,是輔助機(jī)器人高性價(jià)比之選。

狂徒讓機(jī)器人敢于不斷上前找機(jī)會(huì)出鉤,不怕被敵人消耗殘血導(dǎo)致畏畏縮縮不敢上前。

反甲給敵人掛重傷,方便隊(duì)伍。

最后一件對(duì)面輸出以AD為主出冰心,缺魔抗出自然之力加移速。

玩法簡(jiǎn)介

機(jī)器人勾空就廢了一大半,所有機(jī)器人的技巧都與Q技能有關(guān),下面介紹技巧:

1、選擇好勾的目標(biāo)。對(duì)于有團(tuán)戰(zhàn)決定性大招的英雄不要勾(木木、凱南等)。

2、卡墻、卡防御塔、卡視野、卡小兵Q。關(guān)注喜歡貼墻走的敵人,貼墻時(shí)走位空間較小,此時(shí)出Q命中率高。敵人縮在防御塔周圍也是一樣。

同樣,對(duì)于那些喜歡躲小兵后面的敵人,可以等小兵死的一瞬間再出Q。

3、機(jī)器人不能Q閃,只能閃Q。閃Q先手最好保證敵人無(wú)位移技能。除非大優(yōu)勢(shì)把敵人壓在塔下,不然最好不要嘗試最遠(yuǎn)距離Q,非常容易空且搞到自己心態(tài)。

4、優(yōu)勢(shì)機(jī)器人可以當(dāng)偽前排開團(tuán)抗傷害,但當(dāng)均勢(shì)或者劣勢(shì)時(shí),機(jī)器人要留著ER保護(hù)己方輸出位,等隊(duì)友處理掉切后排的敵人時(shí)再伺機(jī)勾回?cái)撤酱嗥ぁ?/p>

如果拖到后期,機(jī)器人是要傷害沒(méi)傷害要坦度沒(méi)坦度,這時(shí)候最好的辦法就是打防守反擊,利用ERQ控制為隊(duì)友爭(zhēng)取輸出時(shí)間。

注意,當(dāng)前版本大飲魔刀不少人出,機(jī)器人的大招可以破飲魔刀的魔法盾。所以當(dāng)敵人出飲魔刀或者有腕豪等英雄時(shí),大招一定要留著破盾!


大家怎么看待機(jī)器人呢?歡迎交流~!


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