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Blender初學者教程編輯頂點,邊線,平面

2023-02-20 17:04 作者:JohnLeeTheThird  | 我要投稿

在3D視圖窗口上方,在選擇全局坐標系或者局部坐標系選框的左邊,有三個方塊,如下圖所示。

編輯選擇模式

最左邊的方塊中是一個方塊旁一個白點。這個是頂點選擇模式按鈕。中間的是方塊上一條白色的線。這個是邊線選擇模式按鈕。右邊的是一個方塊上有一個白色的正方形,這個是平面選擇模式按鈕。通過這些按鈕可以讓你在選擇頂點,邊線,平面之間進行切換。接下來讓我們更細致的進行學習:

????1.如果你還沒有進入編輯模式,將鼠標光標移動至3D視圖窗口并且按下Tab鍵。

????2.在3D視圖窗口上方點擊頂點選擇模式按鈕

????3.在3D視圖窗口,使用鼠標左鍵點擊方塊中的一個頂點。按下G鍵然后移動頂點。再次按下鼠標右鍵,頂點將會回到它移動前的位置。

????4.按下G鍵同時移動頂點。然后點擊鼠標左鍵會釋放該頂點并且將頂點固定在你選定的位置。

????5.在3D視圖上方,使用鼠標左鍵點擊邊線選擇模式按鈕----那個有豎直白線的方塊。

????6.在3D視圖窗口,使用鼠標左鍵點擊方塊的任意一條邊。按下G鍵然后移動邊。然后按下鼠標右鍵,邊會回到它移動前的位置。

????7.按下G鍵同時移動邊,然后點擊鼠標左鍵會釋放該條邊并且將邊固定在你選定的位置。

????8.在3D視圖窗口上方點擊平面選擇模式按鈕(圖標上有個白色正方形)

????3.在3D視圖窗口,使用鼠標左鍵點擊方塊中的某一個面。按下G鍵然后移動頂點。再次按下鼠標右鍵,面將會回到它移動前的位置。

????4.按下G鍵同時移動頂點。然后點擊鼠標左鍵會釋放該面并且將面固定在你選定的位置。

剛剛發(fā)生了什么?

你選擇了一個頂點并且移動了它;然后你選擇了一條邊,然后移動了它;最后你選擇了一個面然后移動了它。你發(fā)現(xiàn)如何選擇然后和點,線,面進行交互。你發(fā)現(xiàn)點,線,面的移動方法和你移動物體的方法一樣。你發(fā)現(xiàn)移動后按下鼠標右鍵會將移動復原到剛才的位置,如果按下鼠標左鍵會將移動固定在你選定的位置。

煉習一下-對邊和面進行旋轉(zhuǎn)和放大縮小操作

現(xiàn)在,對邊和面進行放大縮小以及旋轉(zhuǎn)操作;你可以使用相同的指令操作。也可以使用G+R來進行旋轉(zhuǎn)或者G+S來進行縮放。

選擇多個頂點,邊和面

選擇一個頂點很簡單,但是當你和很多個頂點打交道的時候,你會希望能有一種方法可以把他們都選上而不是一個一個選。下面的這張圖演示了一些選擇工具你可以試一試;它們分別是框選,刷選,套索選擇。


選擇工具

選擇所有頂點

全選頂點可能是你用的最頻繁的功能。經(jīng)常被用于清除當前選擇這樣你就可以選擇其他的一些頂點了。

本人Blender動畫初學者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細,對Blender軟件的操作細致入微于是以業(yè)余愛好者的身份進行翻譯同時作為學習日記。希望大家支持正版

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