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1. 材質(zhì)編輯器面板

2022-08-11 13:38 作者:那個(gè)人真狗  | 我要投稿


界面結(jié)構(gòu)

  • 面板結(jié)構(gòu)

  • 材質(zhì)編輯器的第一部分是工具欄,這是一個(gè)常見(jiàn)的部分,

  • 第二個(gè)面板是視口,我們可以在其中看到材質(zhì)的外觀。您可以旋轉(zhuǎn)視圖、放大或縮小以及更改該窗口的照明設(shè)置。

  • "詳細(xì)信息"面板(3)非常有用,因?yàn)樵谶@里我們可以開始定義要?jiǎng)?chuàng)建的材質(zhì)的屬性。其內(nèi)容因主圖形編輯器(編號(hào)為?6?的面板)中選擇的內(nèi)容而異。

  • "統(tǒng)計(jì)"和"查找結(jié)果"面板 (4) 中,您可以查看材質(zhì)的成本或它們使用的紋理數(shù)量。



  • 材質(zhì)節(jié)點(diǎn)Palette?(5) 是一個(gè)包含不同節(jié)點(diǎn)和函數(shù)的庫(kù),我們將使用這些節(jié)點(diǎn)和函數(shù)來(lái)修改我們創(chuàng)建的材質(zhì)。

  • 主圖形編輯器?(6) 是操作發(fā)生的地方,也是您希望包含在材質(zhì)中的大多數(shù)功能需要可視化腳本化的地方。

二級(jí)面板

  • 節(jié)點(diǎn)搜索區(qū)—鼠標(biāo)右鍵


  • 顏色面板


  • 節(jié)點(diǎn)


屬性

這一部分介紹基礎(chǔ)使用到的內(nèi)容,使用到新的內(nèi)容在介紹功能。

  • 屬性面板,設(shè)置材質(zhì)面板,材質(zhì)設(shè)置

  • 物理材質(zhì)(Physical Material)

  • 材質(zhì)屬性(Material Domain)

  • 物理材質(zhì)遮罩(Physical Material Mask)

  • 半透明和半透明自身陰影(Translucency and Translucency Self Shadowing)

  • 用途標(biāo)記(Usage Flags)

  • 移動(dòng)平臺(tái)(Mobile)

  • 前向著色(Forward Shading)

  • 分組排序(Group Sorting)

  • 后期處理材質(zhì)(Post Process Material)

  • 折射(Refraction)

  • 光照設(shè)置(Lightmass Settings)

  • 預(yù)覽(Previewing)

  • 導(dǎo)入設(shè)置(Import Settings)

材質(zhì)屬性

  • 最常使用的屬性


  • Material Domain | 材質(zhì)類型

    • Surface | 表面

    • Deferred Decal | 延遲貼花

    • Light Function | 光照函數(shù)

    • Volume | 體積

    • Post Process | 后處理材質(zhì)

    • User Interface | 用戶界面

    • Virtual Texture | 虛擬紋理

  • Blend Mode ?| 混合模式(材質(zhì)渲染層級(jí))

    • BLEND_Opaque(1000天空)

    • BLEND_Masked()

    • BLEND_Translucent(alpha模式)

    • BLEND_Additive(疊加)

    • BLEND_Modulate()

    • AlphaComposite()

    • AlphaHoldout()

  • Shading Model | 著色模式表示材質(zhì)的屬性

    • Unlit 無(wú)光照

    • Default Lit 默認(rèn)光照

    • Subsurface ?次表面

    • Preintegrated Skin 皮膚

  • Two Sided ?| 是否開啟雙面

UI布局

  • 可以在窗口里打開需要的功能,可以導(dǎo)出個(gè)人設(shè)置的布局。

中英切換設(shè)置

  • 編輯里——編輯器偏好設(shè)置

  • 在這里設(shè)置,

資料

虛幻引擎中的材質(zhì)屬性。 | 虛幻引擎5.0文檔 (unrealengine.com)

虛幻引擎材質(zhì)編輯器UI | 虛幻引擎5.0文檔 (unrealengine.com)


1. 材質(zhì)編輯器面板的評(píng)論 (共 條)

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