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獨家專訪 | 深度揭秘!熱門國產(chǎn)動畫《伍六七》的美術(shù)風格從何而來?

2021-05-08 10:44 作者:動畫學術(shù)趴  | 我要投稿


采訪/若風、彼方

作者/若風

編輯/彼方 ?


“我們有時很另類很浮夸,有時又很認真很深刻。”


引言

說起近年的國產(chǎn)動畫代表作,有著“獨特氣質(zhì)”的《伍六七》系列動畫可謂無法繞開的一部作品。


啊哈娛樂小瘋映畫聯(lián)合出品的《伍六七》動畫系列從2018年開播至今已經(jīng)到了第3季。劇中失憶的主角伍六七流落到與世隔絕的小雞島,并被島民雞大保所救。他們一同在島上開了一家大保J發(fā)廊,之后在幫助他人和尋找自我的過程中結(jié)識了梅花十三等人,由此展開了一系列的冒險故事。

這部作品雖然是一部充滿熱血與幻想的作品,但人物與臺詞十分接地氣,不僅深入市井小人物,還帶有很強的廣東一帶的地域文化特征。

當制作組“放飛自我”時,讓人不禁聯(lián)想到老港片

目前,《伍六七》的三季動畫作為在全平臺上線的作品,在各視頻平臺的播放量超過54億,短視頻平臺超過100億,B站的追番人數(shù)也已超過966萬人。

《伍六七》如此受歡迎,除了得益于制作團隊對情感基調(diào)游刃有余的把控,讓劇情充滿張力。很多人還會驚訝于它的畫風與目前主流動畫是如此不同:粗獷的線條、鮮艷的配色、夸張的變形、區(qū)別主流日漫的人物設(shè)計等等莫不如是。

《伍六七》獨特的美術(shù)風格

在過去的4月25日是《伍六七》開播3周年紀念日,而前兩天《伍六七》第3季也迎來了“刀口舔糖”的大結(jié)局,在這個特殊節(jié)點,動畫學術(shù)趴邀請到了以往很少接受采訪的《伍六七》美術(shù)團隊的3位核心成員,對他們進行了一次全面而深入的采訪。

讓我們一同揭開《伍六七》獨特美術(shù)風格背后的秘密,去了解一下一些只有美術(shù)團隊才知道的《伍六七》幕后故事吧。


美術(shù)、后期總監(jiān)——江惠琴

就像上文提到的那樣,《伍六七》是一部美術(shù)風格非常獨特的作品。為了揭開《伍六七》背后的美術(shù)奧秘,我們首先對《伍六七》的美術(shù)、后期總監(jiān)江惠琴進行了采訪。

如果要追溯《伍六七》美術(shù)設(shè)計的起點,就不得不先提到早年的一部動畫作品《小胖妞》。這部動畫原本只是何小瘋導演的畢業(yè)作品,但在后來被發(fā)展成了系列動畫劇集,而江惠琴與何小瘋的合作便始于此??梢哉f,她是團隊中的“元老級人物”之一。

彼時,江惠琴原本有醞釀自己的動畫的想法,而正巧何小瘋也在構(gòu)思一個新項目。在他們的不斷溝通中,《伍六七》的故事雛形逐漸浮出水面。

基于新構(gòu)思的故事,何小瘋邀請了包括江惠琴在內(nèi)的幾位小伙伴加入,包括原畫師侯俊杰,原畫師黃曉斌、美術(shù)設(shè)計朱毛等人。用江惠琴的話來概括他們自己,就是“人少簡陋但我們剛好各司其職?!?/p>

有不少觀眾認為《伍六七》的美術(shù)非?!帮L格化”。作為美術(shù)總監(jiān)的江惠琴表示,其實所謂的“風格化”,就是指《伍六七》有著區(qū)別于大多數(shù)主流動畫的美術(shù)風格。她告訴我們:“其實我們是有意而為之,但也并不是全是有意而為之?!?/strong>

《伍六七》獨特的美術(shù)風格:明亮鮮艷的配色、相對較為簡單的線條

動畫的美術(shù)包含著非常廣泛的內(nèi)容,比如角色設(shè)計、背景美術(shù)等。在角色設(shè)計方面,《伍六七》的角色們雖然不像主流商業(yè)動畫中那樣美型、精致,但是每個角色身上都有著各自的獨特“氣質(zhì)”,即使是一個路人角色,也有著極具辨識度的服裝或身體特征。

在連名字都沒有的第一版角色設(shè)計中,主角和一只雞的誕生,其實都只是來自于導演隨手畫的造型——這可能便是江惠琴所說的“也并不全是有意而為之”。

而 “有意為之”的部分,自然是對《伍六七》整體角色設(shè)計的思考方向。就像導演曾經(jīng)在接受采訪時說的那樣:“對我來說做角色設(shè)計比較在意的是識別性,伍六七就應(yīng)該是獨一無二的,能夠讓別人一眼就認出來,比如他頭上的3個發(fā)髻?!?/p>

江惠琴在設(shè)計角色時同樣十分強調(diào)角色的特征性,在動畫中她設(shè)計了這樣一個角色:她有著粉色挑染的妹妹頭,黑色寬領(lǐng)短袖和吊帶裙配上choker,腳蹬中筒靴,粉色主色,黑色和紫色次色,還有藍色口袋和藍色美瞳做點綴。導演形容她是“氣質(zhì)鬼靈精,拽拽的小屁孩”——她就是人氣角色可樂。

“設(shè)計時候我是刻意往概括和簡單方向做的,我的造型原則是角色氣質(zhì)明顯,結(jié)構(gòu)簡單(線條少),顏色有明確視覺印象?!?? ? ——江惠琴

相比千篇一律的美型動畫角色,角色身上所呈現(xiàn)的特征性或許才能讓觀眾真正記住角色。

一個有趣的例子,是在第三季初次登場的角色贊拳少年——他是全劇最正能量的角色。為了給予角色熱愛和平生活的感覺,江惠琴特意使用綠、白、橘三色配色,塑造了一個個明亮大眼和颯氣清爽的造型。不知道大家是否也喜歡這位正能量小哥呢?

第三季中的顏王,全劇唯一擁有漸變色的男人

在采訪江惠琴的過程中,我們還注意到,她除了擔任美術(shù)監(jiān)督,還親自負責了大部分的后期工作(特效、合成、調(diào)色等)

其實相比炫酷的原畫打斗設(shè)計和畫風有趣的美術(shù)設(shè)計,后期的工作在觀眾眼中往往并不太起眼,但是,這一工種對于動畫而言卻同樣至關(guān)重要。在江惠琴看來,對于《伍六七》這部作品來說,后期對整部動畫的畫面色彩協(xié)調(diào)便起著十分重要的作用。

尤其在早期,當時畫面制作精度比較低,針對角色和場景,需要著重添加一些明暗、打光、顏色漸變效果去增加畫面的豐富度,而不是一看就看出來的色塊平涂。她說,其實很多細節(jié)她都有細致考慮過,但是一般很少人會留意到,最終能讓觀眾感覺到畫面是協(xié)調(diào)的,那便是完成任務(wù)了。?

此外,因為《伍六七》這部作品主要是以喜劇為基調(diào)的,所以后期風格定位成了不能太寫實的風格。尤其對于色彩和氛圍方面來說,都特意加強了“畫感”。

在《伍六七》的制作過程中,其實很多時候在中后期時間非常緊張,如果積壓了進度的壓力,最終就會來到后期身上。江惠琴經(jīng)常會花一大段時間靜坐在電腦前,手上正在做的鏡頭沒調(diào)整到一個舒適的狀態(tài),就不會離開椅子,專注起來甚至可以整天不說一句話……而如果心里一直想著未調(diào)好的畫面,她的這種狀態(tài)甚至要持續(xù)到交片播出那天,才能真正放下。

談及《伍六七》的團隊,江惠琴告訴我們,雖然規(guī)模不大,很多時候需要成員身兼多職,但這是一個十分團結(jié)有愛的團隊,正如江惠琴所說:“我們有時很另類很浮夸,有時又很認真很深刻?!?/strong>


美術(shù)組長——梁昕如

為了匹配《伍六七》較為粗放的角色風格,美術(shù)組在設(shè)定動畫場景時也刻意往造型簡樸色彩明快的方向走,讓整個畫面搭配會更手繪感一些。

針對背景美術(shù),我們選擇采訪了負責把控美術(shù)背景的梁昕如。而除了一般的設(shè)計工作,從動畫第二季開始,她還開始擔任美術(shù)組的組長一職,肩負起了一些管理方面的工作。

“幾年前某一天忽然接到《伍六七》的動畫制片大貓的電話,問我要不要過來小瘋映畫看看,公司那會兒剛起步,在一個小區(qū)里辦公,我還擔心是不是傳銷哈哈哈哈,不過當我進門感受到這里的工作氛圍就喜歡上了,是一種找到同類的強烈親切感。 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ——梁昕如

大學時的梁昕如曾在娃娃魚動畫工作室實習,畢業(yè)后參與過動畫電影《大魚海棠》的部分前期工作。后來回到廣州,她又做了一段時間自由畫師和廣告設(shè)計。也就是在那段時間,她加入了《伍六七》團隊。

在動畫中,梁昕如主要負責了一部分的人物設(shè)計工作,以及美術(shù)背景的設(shè)計和把控。動畫前兩季的故事舞臺小雞島應(yīng)該給不少觀眾留下了深刻的印象,而美術(shù)團隊在當初設(shè)計它時,也將它視為了理想中的烏托邦:

小雞島是一個我們心目中烏托邦的樣子,安逸的熱帶南方小島,充滿兒時情懷的街道店鋪,粵式的霓虹招牌,嶺南特色的植被和天氣,這是一個基調(diào)。然后我們做場設(shè)的時候只會把主要的場景做出來,很多地方都是畫背景的同事即興發(fā)揮的。?

我通常很鼓勵大家見縫插針地設(shè)計一些生活化的或者自己情懷的彩蛋藏在背景里,這就像注入靈魂一樣哈哈哈,希望每個場景都是用我們的感情去設(shè)計出來的。所以說不定偶爾會發(fā)現(xiàn)一些不是南方的元素哦。 ?

——梁昕如

因為《伍六七》制作組中幾乎都是廣東人,并且在制作當中都十分注重場景的生活質(zhì)感,因此在很多細節(jié)上,如房屋、店鋪招牌、霓虹燈等的設(shè)計上,他們選擇了參考自己的生活經(jīng)歷,最終小雞島便有著濃郁的南方小島風情。

創(chuàng)作源于生活這個思路我覺得是我們需要一直保持的東西,即便之后畫法和技術(shù)往更精致的方向提升,也應(yīng)該保留這些生活風味的質(zhì)感。

——江惠琴

場景設(shè)定-小雞島店鋪平面圖(發(fā)廊側(cè))
場景設(shè)定-小雞島店鋪平面圖(發(fā)廊對面商店)

小雞島

而到了動畫的第三季,根據(jù)劇情的發(fā)展,伍六七離開了小雞島輾轉(zhuǎn)多個國家,隨之而來的便是場景設(shè)計復(fù)雜度和多樣性的提升。再加上美術(shù)組也從兩個人擴充到七個人,最困難的任務(wù),就變成了如何在不同主題下保留《伍六七》原有的味道。

作為第三季的重點場景,玄武國主要由梁昕如進行設(shè)計。玄武國作為故事中暗影刺客的大本營,與桃花源般的小雞島有著天壤之別。

在設(shè)計玄武國時,梁昕如將玄武國用五行分成了五個主要區(qū)域,每個地方有自己的屬性和特殊地貌。而第三季中出現(xiàn)的玄武國只是它的首都部分,它還有很多不同于首都的地方,這些區(qū)域在今后也許會隨著劇情的展開逐一出現(xiàn)。

首都是作為玄武國給觀眾的第一印象,所以設(shè)計了各種高大宏偉的大樓,加入比較多漢唐風的元素,也會有一些玄幻元素,中軸線對稱的城市規(guī)劃,用暗藍和金色作為主色調(diào)等,借此傳達國家的特征?!宏咳?/blockquote>

除了參與具體的動畫制作,從動畫的第二季梁昕如便開始擔任美術(shù)組組長,因此幾乎一半的時間,她還會將精力放在管理工作上。

自從做了組長之后幾乎一半時間不是在畫畫了,咱們以一集番劇為一個周期,通常前期和后期是我畫的比較多的時候,前期主要是設(shè)定和監(jiān)修layout,中期是分配任務(wù)和反饋背景修改意見,偶爾會畫一些建筑群的背景,后期就看情況修改一些重要鏡頭。每天剛上班和下班前會反饋一波監(jiān)修意見,中段以畫圖為主,穿插一些管理工作。? ? ? ??——梁昕如

?
如何權(quán)衡創(chuàng)作和管理兩個不同的身份?在她看來,單純的藝術(shù)家工作是比較單線的,目標很直接:把畫畫好;而管理者則是多線工作,尤其是藝術(shù)行業(yè),要創(chuàng)作也要管理,要照顧組員的成長和發(fā)展,計劃和決定需要考慮到整個團隊和項目,為之解決問題完成目標。

此外,雖然《伍六七》制作組的每個人都想著如何把畫面做好,但是難免也會有意見不統(tǒng)一的時候,這時候梁昕如則需要站在項目的角度去權(quán)衡選擇。

在動畫第一季中期才加入的梁昕如告訴我們,從加入那時起,最大的感受便是自己性格的改變。從小她的性格比較“偏執(zhí)、自我”,這幾年也逐漸變得更加包容和闊達,大家全是有責任感和合作精神的神仙隊友,都非常包容自己的各種缺點。

美術(shù)設(shè)計——朱毛

對于《伍六七》而言,其美術(shù)風格的獨特性除了體現(xiàn)在上文所述的角色設(shè)計和場景設(shè)計當中,另一個讓觀眾們印象深刻的元素,無疑是動畫中時不時出現(xiàn)的、十分具有想象力且讓人眼前一亮的特殊氛圍設(shè)計,比如——


這些充滿想象力和風格化的設(shè)計,其實很多都出自美術(shù)設(shè)計師朱毛之手。

朱毛與導演相識10多年,一直十分佩服導演跳脫的思維與才華。

但其實,導演曾經(jīng)卻說過,朱毛更像一個弱小版的他——因為很多時候,她都能GET到小瘋導演想在鏡頭的表達的東西。就像上文提到的那樣,她同時也是團隊初期最早的成員之一,與導演和江惠琴等人一起定下了《伍六七》的美術(shù)風格。

性格開朗的朱毛除了經(jīng)?;钴S團隊的氣氛,在創(chuàng)作上也十分有想象力。工業(yè)設(shè)計專業(yè)畢業(yè)的她色彩感特別好,平時也喜歡設(shè)計一些“奇怪”的東西(她設(shè)計了很多伍六七的海報和表情包)。

提及她進行創(chuàng)作的靈感,朱毛告訴我們,她其實原本接觸的動畫比較少,直到后來朋友推薦她看了湯淺政明《心理游戲》,才讓她對動畫產(chǎn)生了無限憧憬,從此一發(fā)不可收拾。

我總是被湯淺政明作品里的動態(tài)背景打動,在他的作品里學習到了很多構(gòu)圖。之外《靈能百分百》的特殊氛圍圖應(yīng)用得非常好!《斬服少女》也非常值得學習!?
在我看來特殊氛圍圖非常有趣,會打破常規(guī)畫面讓觀眾有眼前一亮的感覺。在我看來也是動畫組成的重要一部分,好比大菜里面調(diào)味的小菜。?
特殊氛圍構(gòu)思得好很大功勞來自于鏡頭的設(shè)計者,他們做分鏡的時候已經(jīng)有預(yù)設(shè),剩下的部分由我自由發(fā)揮。
——朱毛


除了設(shè)計特殊氛圍圖,朱毛還負責了大量場景設(shè)計的工作。這些設(shè)計同樣非常有趣,在觀看動畫時往往沒時間去仔細觀看畫面中的細節(jié),但其實《伍六七》的很多場景中都藏著有趣的小彩蛋。

例如 “若志小學”、異能國的部分場景。

以及發(fā)廊內(nèi)部、大保J街道設(shè)計:

對于廣東一帶的《伍六七》粉絲來說,這部作品無疑會讓人感到特別親切。除了配音有著廣東特色之外,一個很重要的原因便是因為動畫中帶有懷舊氣息的場景設(shè)計。在設(shè)計場景時,《伍六七》美術(shù)團隊就特別參考了廣東一帶90年代的建筑。

朱毛回憶說,在她小時候的記憶中,佛山有飽滿形狀的招牌,有酒樓的巨大霓虹燈牌...這些都在大保J發(fā)廊的設(shè)計里有著體現(xiàn)。而房子內(nèi)部的裝飾,比如地磚、對聯(lián)、發(fā)廊的鏡子、椅子的擺設(shè),大多也都是那個年代流行的產(chǎn)物。

此外,場景設(shè)計的另一個重點則是民居。這些建筑取材于她現(xiàn)實中住過的巷子。她非常喜歡巷子里那些鏤空的花磚、橙色綠色的屋頂瓦片、青磚拱頂?shù)撵籼靡约按箝艠漕^的宵夜檔。

但是這些房子大多數(shù)都沒有人住了,或是因為太老,或是不符合經(jīng)濟效益都會被拆掉重建,所以我很想把它們保存進場景里面。 ? ——朱毛

對她來說,小雞島就像是一個留存著記憶中最好時光的一個匣子。


結(jié)語

在導演何小瘋看來,《伍六七》離不開團隊中每一個人的努力,就像這部作品獨特的美術(shù)風格,是由所有美術(shù)組成員共同努力建構(gòu)起來的。

截至目前《伍六七之玄武國篇》在豆瓣依然有著9.2的高分,并且僅在B站的追番人數(shù)就超過了966萬人。明年,萬眾期待的大電影或許也會上映。

曾經(jīng)學術(shù)趴在采訪啊哈娛樂創(chuàng)始人兼CEO,《伍六七》出品人、制片人鄒沙沙時,她向我們透露:“以前在為《伍六七》談合作時,被許多從業(yè)者告知‘畫風太小眾’。而現(xiàn)在,越來越多的視頻平臺也開始挖掘有特色的作品和創(chuàng)作者,意識到動畫內(nèi)容創(chuàng)作并不一定非要隨大流,具有創(chuàng)作者獨特氣質(zhì)的作品也可以成功”——而《伍六七》便是最佳代表。

同時,鄒沙沙也表示:“我們也希望能將在《伍六七》這部作品上積累的經(jīng)驗,賦能于更多行業(yè)里的創(chuàng)作者和作品?!?/p>

相信在未來,通過啊哈娛樂與小瘋團隊的共同努力,《伍六七》將會成為真正的國產(chǎn)動畫之光。


本文來自「動畫學術(shù)趴」,未經(jīng)授權(quán)請勿轉(zhuǎn)載。

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