武器賊新版本再度回暖,雙軟內(nèi)戰(zhàn)專殺構筑攻略
小怪蹭血、揮刀砍臉,是Sara對于潛行者這個職業(yè)的最初認識,但隨著爐石傳說的版本不斷變動,從2014年奇跡賊的橫空出世到目前雜技越來越多的祈求賊和奧秘賊,這個職業(yè)似乎已經(jīng)在雜耍的路上一去不復返。而在去年的通靈學園版本中,設計師重新加強了武器賊,增加了一些新的體系卡牌,武器賊取代了之前的四刀賊重新回到環(huán)境中。
新賽季武器賊歸來
武器賊現(xiàn)在的主要傷害,并非是來自于鉤鐮彎刀,而是最新的自礪之鋒。這把武器的優(yōu)點是高耐久可以加強控場能力,一旦涂毒就可以快速養(yǎng)起來,武器賊還是需要控場再來打臉。不過,由于鳳凰年武器職業(yè)過于強勢,小軟成為了環(huán)境中的必備卡牌,加上秘密通道被削弱,還有祈求賊和殘片瞎的流行,武器賊在最近幾個月的表現(xiàn)比較一般,偶爾上到T2梯隊但很難更進一步。

而暗月馬戲團版本,對于武器賊的加強幅度非常小,基本上沒有合適的新卡能夠進入構筑,反而是大范還被砍了一刀。武器賊在熱度和強度方面,都是略顯不足,自然比不過潛行者的幾個主流構筑,比如奧秘賊和連擊賊。不過,在上周的暗月競速賽新卡推出后,武器賊則是獲得了史詩級的加強,新卡氮素制劑堪稱版本第一卡(除了狂亂可以打農(nóng)夫OTK)。氮素制劑讓狂野模式的弒君賊和海軍賊直接起飛,并且也對標準環(huán)境的武器賊大幅加強。
就筆者在上周末的體驗來看,武器賊已經(jīng)接近T2頂端的強度了,小號開打到鉆石能有將近八成的勝率。最初版本的構筑,是潛行體系配合各種直傷,但看了一下外服主播的直播后,逐漸改成了自礪之鋒養(yǎng)刀打法。快攻構筑雖然快,但很容易打空手牌,畢竟隨從的質(zhì)量有些低。因此,還是需要加入一些質(zhì)量卡牌,強化場面的壓力,武器主要是拿來控場。當然,武器賊的最大問題還是看羈絆,如果三把武器在最后五張牌的話,真的是欲哭無淚。
新版本卡組構筑
先來看看構筑,目前Sara推薦的是雙小軟打法,這是從小海螺那里學習的。天梯中的武器職業(yè)太多了,雙小軟真的是必備針對卡,最差的情況下,也能夠2費丟下去腐蝕氮素制劑。如果你不喜歡帶小軟,就多帶1張毒藥,然后帶上狐人淬毒師或者莉莉安。新卡氮素制劑自然是滿編,這個卡組的曲線偏向中期,還是很容易完成腐蝕,這卡比磨刀油還要強。

卡組代碼:
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卡組攜帶了潛行體系加強站場和過牌能力,畢竟書蟲削弱不適合中曲線卡組攜帶,秘密通道被砍了也降低過牌能力,暗心賢者還是相當重要的,可以加快武器的上手速度。為了確保過牌效率,所以帶了2張狼人滲透者,雖然這卡質(zhì)量一般,但可以配合潛行體系,也能夠配合氮素制劑搶血。
此外,卡組還帶了武器配合卡牌恐怖海盜、鋼鐵舞者和教授,舞者這張卡別想著賺太多,該打出的時候就打出,教授則是可以讓武器卡的收益變得更高,甚至當回合有機會打出0費的劈砍課程。在大范被移出構筑后,我們需要一些質(zhì)量單位,巴羅夫就是不錯的選擇??ńM只有兩張橙卡,造價方面不算貴,而且這兩張橙卡是雙職業(yè),具備不錯的泛用性。
還有一些其他單卡的取舍,在這里也提一下。
暗影步-我們沒有攜帶大范和怪盜惡霸,這卡的收益比較低。
影襲-質(zhì)量比較低,只適合快攻構筑的武器賊。
法老御貓-為了確保流暢度,還是選擇了狼人作為1費曲線。
魔杖竊賊-沒有卡位放,前期曲線也沒有什么時間下她。
南海船工-我們并不是極限快攻的搶血卡組,而是靠場面運營取勝。
悶棍-除非你遇到很多墻才考慮。
怪盜惡霸-怪盜惡霸只有后手才厲害,先手容易卡死自己。
狐人淬毒師-裸下的節(jié)奏比較差,在現(xiàn)有的構筑里比較吃配合。
滲透者莉莉安-這卡可以協(xié)助解場和搶血,在一些中速對局中有用。
留牌和主要思路
武器賊的留牌,可以分成先手和后手,哪怕是我們不帶大范和惡霸。但不管什么時候,必定留武器和毒藥,哪怕沒有刀也要留毒藥和氮素制劑,二選一的話則是看手牌,如果穩(wěn)定快速腐蝕就后者,否則前者。這個卡組的中費用曲線比較多,所以起手不要留通道,還是先按費拍怪打節(jié)奏。有低費潛行的話,打非快攻卡組可以考慮留暗心賢者。
至于武器的取舍,先手留自礪之鋒,后手留鉤鐮彎刀。沒有武器的話,只留1個1費隨從和毒藥,全力去找武器。酌情可以留背刺,小軟看職業(yè)。

由于我們的構筑不是快攻搶血,因此,大部分情況下,都是武器控場然后用隨從打臉,等到自礪之鋒養(yǎng)起來后,就可以算傷害看看是否有機會在下回合斬殺對手。武器賊的打法,在目前的潛行者卡組中,算是比較簡單的了,甚至比起快攻賊還要容易一些,畢竟這個卡組的連擊比較少。一切都是以節(jié)奏為主,除非遇到快攻卡組的話,那就要拼傷害和速度了,畢竟我們還是有兩個墻,可以嘗試擋一下對手的攻勢。
2費回合一般是打出少年慣偷,有機會在3費時過牌,除非你當回合需要補刀。必要時,暗心賢者也可以裸上。如果2費卡手被迫轉(zhuǎn)刀的話,個人不建議直接砍,保持2耐久可以讓后續(xù)節(jié)奏更好,除非你下回合要換刀。如果前中期抓不到武器,就將自己當成潛行賊來打,毒藥和制劑甚至可以涂在小刀上用來解場。
對局的簡單思路
戰(zhàn)士-小軟在這個對局還是比較好用的,不管是什么戰(zhàn)士都有武器。炸彈戰(zhàn)的話,養(yǎng)刀后對砍,稍微防下AOE就行了。面對防戰(zhàn)的話,盡量保持每回合都有隨從拍下,來騙出對手的解牌,由于武器賊的衍生資源不多,打起來其實很難,對手還有可能帶了狗軟。激怒戰(zhàn)的話,就看對手鑄甲師一套什么時候抓到,疊甲太多的話就打不過,畢竟我們的隨從都站不住。
牧師-只要你的武器砍掉牧師的前期單位,對手就處于被動解場的局面,不要讓牧師有場面可以buff吸血,這個對局適當防一下小軟。如果我們的過牌沒斷,就能夠快速搶死對手。
德魯伊-這個版本的德魯伊有些強,法術德的能力不容小覷,而武器賊又是一個沒AOE能力的卡組,覺得解不動的話就要快點搶血,祈求對手沒有buff。保鏢德和宇宙德都是偏慢的卡組,沒有跳費就輸人一等。
術士-控制型的術士在這個版本還是比較弱,無法兼顧解場和回復,一旦斷解就被搶死。動物園的鋪場能力比較強,我們前期嘗試爭奪場面,中期看對手血量不多的話,可以考慮直傷搶血了,武器賊打鋪場卡組一向難打。
騎士-這個對局看對手的前期牌序,手順的話很難打過,畢竟沒有帶悶棍,對手的回復和墻都能拖延節(jié)奏,小隨從又在扎針的范圍。刺骨基本上留來過墻斬殺,不要拿來解怪,背刺留來破圣盾。

潛行者-內(nèi)戰(zhàn)的話主要是避免讓對手輕松解掉你的小隨從,盡可能浪費對手的傷害,誰的攻擊頻率高就容易贏。打祈求賊是不太好打,對手刷出嘲諷跟班就會浪費很多傷害。奧秘賊和連擊賊的話,則是看對手大范和達人的成長速度,對手是有講故事的能力。由于我們帶了小軟,在鏡像對局中更有優(yōu)勢。
惡魔獵手-這個版本殘片瞎雖然有加強,但出場率并不高,快攻瞎在之前版本削弱得比較多,新版本帶魔鋼的節(jié)奏瞎有回暖跡象。節(jié)奏瞎的直傷和回復手段不多,主要還是看場面搶奪能力,中期誰能先掛刀開始搶血就能獲勝,但節(jié)奏瞎的鋪場速度一般。吸血瞎沒怎么遇到,這個對局要盡快搶血,逼迫對手將吸血手段用來回復,中期是有機會砍死對手。
獵人-慢速的獵人已經(jīng)死絕了,天梯中的獵人都是快攻,哪怕是宇宙獵。這種對局就是看誰的進攻速度更快,手順的一方就能贏,盡量讓對手主動來解你的場面,這樣可以規(guī)避奧秘效果。
法師-國服這周有不少的決斗法,對手是一個OTK卡組,如果專注于控場就沒空過牌,全力找武器打臉就是,騙出寒冰箭的話,對手的傷害是不夠,如果對手帶了雙鏡像可能就難打。節(jié)奏法和奇跡法的話看對手的低費AOE抓得多不多,有機會的話就武器搶血,后期有可能被寒冰箭克制。這個對局暗心賢者很難發(fā)揮效果,起手不要留。
薩滿-上個補丁對于薩滿的削弱影響太大,新版本又沒有什么補強,只要控住進化薩的場面就能贏。同理,圖騰薩只要不是天胡的話,是很難給予太大的壓力,盡量解掉雜毛防止嗜血偷雞。
牧師-牧師在這個版本沒有得到什么加強,無論龍牧還是宇宙牧都是表現(xiàn)一般,對手奶量高的話就難贏,必須在前期找到刀,否則小怪是搶不死對手。理論上遇到天胡的復活牧是不太好打,但這卡組在國服沒人玩。

結語
相比去年的武器賊構筑,氮素制劑的出現(xiàn)讓卡組變得更加流暢,畢竟是永久buff武器和增加場攻,讓卡組的爆發(fā)力和潤滑度更好。之前武器卡組是很容易出現(xiàn)一直不來武器就卡手的情況,而潛行體系的站場和過牌能力,則是比較適合武器賊構筑。至于武器賊在下個賽季是否會變得更快,還是要看版本的走向,目前的構筑仍然不是最佳狀態(tài),依然有調(diào)整的空間。