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魔獸TBC:國服首個極限格魯爾,12人完成開荒,下個CD帶13名老板

2021-09-05 22:00 作者:胖哥魔獸說  | 我要投稿

從60級到70級,魔獸世界懷舊服中的團隊容納人數也從40名玩家變成了25名玩家。玩家在野團中一般都會組滿名額,但是在一些極限玩法中卻往往想把人數壓縮到最少。

日前,國服某個團隊組織了一次10人格魯爾活動,由于目前僅僅是P1階段,玩家角色裝備數值并不足以抗住屬性不斷上漲的格魯爾,所以在前幾次的開荒中都以失敗告終。無奈之下,這個團隊只能選擇添加人數,直到團隊人數達到12名,才成功開荒掉了格魯爾。

對于常規(guī)團隊的玩家來說,可能并不太容易理解12人開荒格魯爾是什么概念,甚至認為12人開荒并不難,其實該團隊開荒的過程并不順利。

由于人數限制,導致無法獲得滿額BUFF。如果強行保證職業(yè)BUFF的話,又會導致DPS不足,所以擺在該團隊面前的路只有兩條,要么選擇物理系隊伍,要么選擇法系隊伍,最終該團隊選擇了以獵人為主的物理系隊伍。

雖然獵人是TBC版本公認的單體最強DPS職業(yè),但是當團隊人數太少的時候,獵人想要補齊DPS缺口也是非常有難度的,這也導致格魯爾打了接近9分鐘的時間。

眾所周知,格魯爾有一個名為“成長”的技能,可以讓格魯爾隨著時間的推移增加傷害值,在15層之前并沒有什么感覺,但是超過15層之后,坦克職業(yè)被秒的幾率就會變得非常大。

從戰(zhàn)斗記錄可以看到,在格魯爾16層成長的時候,一個劇痛打擊的初始傷害就達到了40000以上,并且這個技能的間隔是8秒。即便是免傷非常高的熊德,一次承傷也高達10000以上,如果不是有熊德做副T的話,估計就會被直接秒掉。

好在格魯爾這個BOSS的機制比較特別,除了數值問題之外,人數越少反而越好打,一方面是因為人數較少的話,躲碎裂會更加方便。另外一方面則是因為治療只需要關注坦克職業(yè)就可以了,其他DPS職業(yè)很少會受到傷害。不過即便如此,最后治療沒藍了,MT還是被秒了,好在血量不多,熊德還順利抗了下來。

此次國服12人團隊成功開荒格魯爾也是懷舊服首例,這引起了很多玩家的調侃,認為這個團隊以后可以直接帶13名老板打格魯爾了。

當然,或許有玩家覺得這種玩法并沒有什么意義,完全是為了難而難。其實這種玩法無論是十多年,還是在60級懷舊服中都出現過。

十多年前60級版本中有過3人打掉奧妮克希亞的紀錄,60級版本結束之后這個紀錄也被封存了十多年。60級懷舊服開放之后2名玩家打掉了奧妮克希亞,這才打破了當年的紀錄。

懷舊服作為一個老舊的版本,玩家在其中尋找新的玩法是非常有意思的,否則每周上線一次打常規(guī)副本,久而久見也會覺得厭倦。

目前格魯爾的紀錄就是12人,相信隨著時間的推移,玩家裝備越來越好的同時,還會有更加極限的團隊。或許到了版本末期,野團也可以15人打格魯爾了,就像60級的奧妮克希亞一樣。

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