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真三國無雙7猛將傳 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 武將使用 諸葛亮篇

2021-01-25 02:39 作者:古城老鐘  | 我要投稿


不想當(dāng)趙云的軍師不是好丞相

好像我忘記還有這玩意的更新了- -那么就來更新一下我們的蜀漢丞相吧

諸葛亮

啊云妹你怎么穿著軍師的衣服,你好騷啊。

沒錯(cuò),有意思的同屏精分常常出現(xiàn)在和諧的蜀營之中,聲優(yōu)小野坂昌也作為自走18r居然一人霸占了蜀國的兩名前期大將。讓人不由得想象到軍師拿著龍膽在亂舞的樣子......

出于個(gè)人的喜好,我是十分尊敬和喜愛諸葛孔明這個(gè)角色的,盡管他的智謀與現(xiàn)在相比可能不及萬分之一,但是在當(dāng)時(shí)作為一名軍事家和政治家,他是十分頂天立地的。同時(shí)由于三國演義中對(duì)其形象的升華,他那鞠躬盡瘁的形象也深刻在人們的心中。

那么在這一作中,軍師的形象也通過if線刻畫得更加豐富。經(jīng)過了數(shù)代的變化,軍師從惑軍妖士到了正版臥龍,這一代的造型在個(gè)人認(rèn)為是比較有光榮特色的同時(shí)也不失中國風(fēng)的元素的。


招式解析

N:普通單下?lián)]扇

N6:旋轉(zhuǎn)出扇,造成屬性傷害

C1:向前方揮扇,制造一個(gè)持續(xù)大概3秒的小型旋風(fēng),傷害低,連擊段數(shù)高,無法正面破防

C2:普通投技,向前方地面噴射火焰并引爆,可破防,傷害低

C3:在身前引短距離雷,傷害中,可派生EX1

EX1:引導(dǎo)以自身為中心,兩個(gè)身位距離的圓圈狀雷電。可正面破防,可造成眩暈,正前方傷害較高,釋放時(shí)可以旋轉(zhuǎn)自身,主要輸出技能。

C4:向正前方發(fā)射一激光(蕪湖),無法破防,傷害一般

C5:向前方打出浮空球,可擊飛,無法破防,傷害低。如長(zhǎng)按可以發(fā)射三個(gè)浮空球。

C6:可選擇方向射出三道激光,可派生EX2,傷害一般

EX2:抓取周圍敵人后向正前方射出一顆紫色雷電球,距離遠(yuǎn),可破防,傷害一般。

JC:化身轟炸機(jī),向前方地面發(fā)射三道激光,傷害中。

易武:向前轉(zhuǎn)身后引導(dǎo)一個(gè)小旋風(fēng),類似C1??蛇B續(xù)釋放以達(dá)到無限控制。

易武反擊:后撤步轉(zhuǎn)身發(fā)射風(fēng)壓。

無雙1:引導(dǎo)自身兩個(gè)身位范圍內(nèi)雷電打擊,可眩暈,傷害判定有高度上限,被擊飛的敵人有可能打不中,無法正面破防。傷害中,主要輸出手段。

空中無雙:躍起釋放前方扇形范圍雷電,同時(shí)向后撤退,傷害很低,無法破防,不推薦使用。

無雙2 易武無雙:打出一個(gè)紫色螺旋法球,可以抓取敵人,可造成多段傷害,可以觸發(fā)旋風(fēng)連擊。

覺醒無雙:揮扇同時(shí)制造以自身為中心的旋風(fēng),造成多段傷害,傷害一般,連擊數(shù)高,當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到80時(shí),可使用真覺醒無雙

真覺醒無雙:孔明用神力驅(qū)動(dòng)自己,漂浮的同時(shí)發(fā)射雷光旋風(fēng),結(jié)束時(shí)使用風(fēng)壓進(jìn)行連擊后用扇斬?fù)?,傷害極高。

軍師不愧是軍師,果然手無縛雞之力(X),所有技能幾乎要不是連段極高的控制手段,要不就是無法破防的光線,甚至所有無雙的傷害加起來都沒有云妹一個(gè)無雙2傷害高。但是并沒有因此降低軍師的作戰(zhàn)能力,在進(jìn)行單兵作戰(zhàn)時(shí)有可能輸出不足,但是如果有大量敵軍,他就可以很好的發(fā)揮,畢竟技能是群體技能偏多。

接下來分析武器特點(diǎn)與打法(策略)

羽扇特性

簡(jiǎn)白一點(diǎn)說,就是孔明的易武攻擊可以無限持續(xù)制造旋風(fēng),類似賈充的C1小飛刀一樣,是一種連擊高,無限壓制的技能(就是傷害堪憂),其次孔明的攻擊帶有多種屬性,如C2的火焰,N的旋風(fēng)以及各種雷電。由于軍師沒有位移技能,所以有輕功的情況下可以及時(shí)追擊或者進(jìn)行躲避。

根據(jù)軍師的技能特性,我研究了兩套打法。一套是根據(jù)覺醒技能連擊數(shù)易疊加而且是少有的傷害爆炸的技能,所以選擇了覺醒無雙流。另一套是比較歡樂而且輸出十分安全的易武旋風(fēng)流,我又稱之為“無恥無限無落地?fù)Q扇旋風(fēng)流”(簡(jiǎn)稱三無流),主要打法就是使用易武攻擊,讓敵人在天上無限亂飛,最后補(bǔ)刀觸發(fā)旋風(fēng)連擊。技能選擇白刃+攻高+覺醒/無雙奔流+戰(zhàn)吼

?覺醒無雙流:

神速連擊標(biāo)配,加上雙引提高蓄能能力,加入亂擊提高無雙傷害,使用高昂或者咆哮來提高覺醒槽積累。

易武旋風(fēng)流:

神速連擊標(biāo)配,加以雙引加快清兵能力,加入斬?fù)?/strong>提高平砍傷害,最后一個(gè)可以隨心選擇戰(zhàn)吼/猛攻等。

接下來是秘武以及獲得方法一覽:

五星秘武

困難及以上,選擇赤壁之戰(zhàn),出來直接在祭壇外殺掉所有人,不要讓人進(jìn)入祭壇。(如果進(jìn)入了諸葛亮就會(huì)說被打斷了)清完所有人后等待司馬懿在祭壇后出現(xiàn),跳到船上殺之,貴重品會(huì)出現(xiàn)在右下角小道上。


六星秘武

困難及以上,選擇五丈原決戰(zhàn),推薦選跑的快的馬。直接看地圖曹仁位置。開局直接不管所有人跑去殺最右邊的曹仁,再?zèng)_上去干掉于禁。確保沒有任何人敗退。貴重品出現(xiàn)在去右邊城門的路上。

本來已經(jīng)想棄坑了,但是居然有人想看,那我還是接著慢慢肝吧,畢竟每一把秘武的培養(yǎng)都要時(shí)間。如果有想提前看到攻略的武將就評(píng)論說一下,要不我就繼續(xù)按照順序更新了。

真三國無雙7猛將傳 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)總結(jié) 武將使用 諸葛亮篇的評(píng)論 (共 條)

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