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無主之地3全局加成與特種加成

2022-05-10 18:32 作者:Mr_Zsir  | 我要投稿

無主之地3中,除了常見的元素、傷源、暴擊和濺射加成外,還有兩類十分常見的加成類型:全局加成(V1)和特種加成(V2)。 這兩類加成都是屬于結算類加成(在傷害結算時才對傷害進行放大),不影響基礎傷害。下面分別說一下兩類加成的特點:

全局加成:

全局加成比較常見于獸王的天賦上,此外也可以在勝利突擊神器、閃耀模組、恐懼增傷受福和護衛(wèi)者技能“超級連擊”上獲取,來源途徑較少。該類加成有一個顯著的共性:對角色造成的所有傷害都有增益,而且同類之間相加算,故稱為全局加成。

全局加成由于沒有傷害類型限制,故非常通用,也非常適合用在一些以結算傷害做基礎傷害的套娃算法里進行加成套娃。獸王也得益于全局加成的優(yōu)點幾乎各種玩法都能打出不錯的傷害(槍械、近戰(zhàn)、護盾星爆等等),限制也較少。

特種加成:

特種加成的來源和生效條件都很雜亂,可以說是各種不同判定條件的加成都被制作組硬塞到了一起:模組神器的槍種傷害詞條(對特定來源的槍械傷害加成)、破冰器神器對冰封敵人的加成、對90%血以上的敵人造成更高傷害的受福等等,來源途徑非常多。由于這些加成生效的判定條件各不相同,但共同作用時卻是加算的,故稱之為特種加成。

特種加成雖然來源很多,但常常帶有各種不同的加成范圍限制,所以分配到不同傷害后實際加成來源還是比較少的,故很多槍械流派都會推薦模組或神器上帶一個槍種傷害詞條,用于補充對槍械的特種加成。

其他補充:

·?護衛(wèi)者4N631由于程序設計問題導致其紅字附帶的高額特種加成(最高至+500%)對角色的造成的所有傷害都有效(正常來說應當限制在只對這把槍的子彈有效的)。然而同為季票2的離子分裂器卻沒有這個問題,其紅字的對處在電離減益的敵人提升+100%特種加成只對這把槍的子彈傷害生效。所以GB其實是有能力去限制護衛(wèi)者的,但就是沒有做,導致了一把最強工具槍的誕生。

· 手雷增傷受福、各種主動技能傷害提升受福和對xx血增傷受福都是提供的特種加成;恐懼增傷受福提供的則是全局加成。

· 裝備終結者手雷時,你對狂蚊和蛛蟻造成的所有真手雷傷害都會提升+100%特種加成,包括各種砸槍和思想清潔工的傷害,可以用來針對無敵狂蚊。

·?部分槍的傷害判定會有點問題,它們的子彈無法正常吃到槍種傷害詞條和魔女的私人空間提供的特種加成(如針擊槍、泰瑟槍下掛等等),但是他們卻可以正常吃贊恩的“我們的弗林特”提供的特種加成。(其中的原因暫未知曉,可能是傷源判定里的槍種設定出了問題)

· 毒刺盾的滿盾提升近戰(zhàn)傷害效果實際上是提升對近戰(zhàn)傷害的特種加成+50%,而這個加成對近戰(zhàn)附傷是無效的。

其他待補充……

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