五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

落命雖遲但到,半妖斬鬼武士譚——仁王2評測

2021-02-15 11:10 作者:雙魚星-皇家飛機場  | 我要投稿

其實就連我自己都沒想到,自己會在某一天真正的接觸仁王系列并堅持著打完了一周目。作為一名新玩家,我在仁王2中的游戲體驗其實還蠻不錯的,雖然難度很高,但能夠獲取到的快樂也是對等的(大好青年就這么愛上了受苦),推關(guān)卡時有多受苦,關(guān)卡結(jié)算時就有多么酣暢淋漓。

所以你要說推不推薦,在現(xiàn)在這段時間里我自然是遇到一個問我推薦游戲的人就說仁王2好玩,只不過快樂畢竟因人而異,所以接下來我也只是以一個玩家的角度出發(fā),去說一些自己想說的事情。

而且你仁王2獨占關(guān)我完全版上Steam什么事.jpg

于PC端發(fā)售的仁王2完全版不但在內(nèi)容方面完整的包括了三個DLC的內(nèi)容,甚至還有十分閥門社的Steam限定特典裝備,雖然我不一定會穿,但還是可以拿來看的嘛。我可以不穿,但你不能沒有.jpg

并且,于2021年2月26日前購買還能拿到期間限定特典,只要穿上它,你也是充滿著力量與優(yōu)雅的貓耳猛漢,還在等什么呢,趕快打開Steam訂購吧。(嘔)

快樂捏臉,是仁王暖暖

“本來以為我只是動作游戲苦手,現(xiàn)在看來我在捏臉的方面也是蠻欠缺的?!?/p>

在仁王2中,玩家將不再被局限于扮演某一個特定角色,而是能夠通過外觀設(shè)定來親手塑造屬于自己的秀千代。而經(jīng)由玩家之手創(chuàng)造的秀千代將成為整個故事的主角,不但是可操控對象,也能夠以立繪或人物的形式在游戲的過場動畫中登場。

阿秀迷惑.jpg

外觀的設(shè)定從膚色到膚質(zhì)再到五官,化妝與聲音,可以進行調(diào)整的內(nèi)容很多。由于主角的名字秀千代本身沒有什么性別傾向,因而無論選擇的是男角色還是女角色都不會產(chǎn)生什么違和感。

若是沒有捏臉的思路與方向也可以以基底中的外觀模板為基礎(chǔ)進行微調(diào),即便可調(diào)整項目很多也不會過于勞心費力,總的來說體驗還是蠻不錯的。

而且即便在游戲初期確定了主角秀千代的外觀也可以在庵堂中隨時進行調(diào)整,畢竟是半妖嘛,想起來就變個身又怎么了?。F)

若是喜歡某個特定角色,也可以在復(fù)制樣貌中變化為這個角色的外觀,而可變化的外觀可以通過在隱世茶室消耗武功值進行購買,武功值可以通過進呈或在線游戲取得。(消耗武功值也能在隱世茶室購買道具/鍛造材料等其他物品)

不過可惜的是復(fù)制樣貌的外觀并不能帶入到游戲的過場動畫中,使我瞬間失去了能看到威廉打威廉的樂趣。(其實自己捏臉的話還是能實現(xiàn)的啦)

若是對現(xiàn)有裝備的外觀不滿意也可以通過鍛造鋪花一點點小錢將裝備外觀仿造為其它已取得過的裝備的外觀,是換裝游戲。而且同樣的裝備(外觀)在女角色身上穿起來氣質(zhì)完全不同,因此還是蠻建議多試試的。

不過仿造外觀只對當(dāng)前裝備生效,在前期可能會略顯麻煩。

始于一代之前,止于一代之后,被了卻的意難平

“媽耶,居然不但和仁王1的劇情接上了還圓上了?!?/p>

就像我前面所說的,對于仁王系列我其實算是新玩家,因此對于一代劇情的了解僅限于視頻通關(guān)與文本層面的劇情梳理,所以當(dāng)我看到威廉以這種形式出現(xiàn)時其實還蠻驚訝的。

仁王2本篇劇情的時間跨度相當(dāng)大,前期與藤吉郎的恩怨情仇位于仁王1之前,而在后期所導(dǎo)向的卻又不僅是二代本篇的結(jié)局,更是為一代畫上了句號。

在結(jié)局中,威廉成功抓獲了幕后黑手瑪麗亞,藤吉郎也能夠以人類的身份再次通過中陰之間前往彼岸。更驚喜的是玩家甚至還能在仁王2中看到威廉與半藏阿勝的兒子,也算是給了這兩位一個結(jié)局吧。

并且在劇情方面,仁王2也設(shè)置了一個首尾呼應(yīng),可以說是在給秀吉洗白的同時賺足了淚點。在本篇的開始,藤吉郎手握靈石,阻止了秀千代進一步的妖怪化,而在本篇的結(jié)束,藤吉郎再次手握靈石,阻止了大岳丸對秀千代的侵蝕。

不過可攻略的日本三大妖怪在仁王2中實際只出現(xiàn)了兩個(酒吞,大岳丸),那么在平等院解開封印時逃走的玉藻前是否也有就是附身于茶茶的九尾妖狐的可能性呢。(外觀層面其實還蠻像的,而且在推主線時也能通過摸精華聽殘思得知茶茶突然好像變了一個人)

由于日本戰(zhàn)國史中的這一段經(jīng)常在各類作品中出現(xiàn),因此我對劇情的主框架或多或少有著一些預(yù)期,甚至直接把劇情看作了百鬼夜行版太閣立志。雖然事件的時間順序會有一些變動,但經(jīng)這種方式魔改的戰(zhàn)國史讀起來其實還蠻爽的。

而且游戲中展示出的一些點有時也蠻殺的,有時在關(guān)卡中摸精華能聽到亡者的殘思,摸魂核也能聽到妖怪們的思念,在與中陰之間的NPC對話時也能聽到他們最后的留戀。

(說起來我當(dāng)時就因為打壁畫出的這個夜刀神魂核還以為是特殊語音去打的牛頭馬頭二連,結(jié)果馬頭的魂核居然還是鋸鋸鋸,當(dāng)時給我氣的簡直想退貨當(dāng)作自己沒打過)

像是在中陰之間若是與淺井長政對話還能看到與阿市相關(guān)的對話(然而這時候在劇情中阿市已經(jīng)和柴田勝家一起自殺了),而完成身處中陰之間的角色們的任務(wù)也能夠聽取到他們最后的遺言。(真就是沒有了留戀就成佛了…)

不過直到主角媽跟著主角爸走了之后中陰之間才能拍照,不知道這到底是什么神秘力量。

而在阿國的任務(wù)中,玩家可以選擇是否將靈石發(fā)簪交付于阿國。若是交了,阿國就能夠知道火車是妹妹變的,若是不交,阿國就會繼續(xù)尋找自己的妹妹。(會產(chǎn)生類似分歧的還有平蜘蛛任務(wù),集齊碎片與沒集齊碎片的結(jié)算對話有所不同)

總體來說,仁王2對于角色的塑造其實還蠻出色的,雖然有些角色的出場和退場往往都是一瞬間的事,但起碼就在這一瞬間之內(nèi),這些角色好似曾真實的活過。(然而劇情的細節(jié)還是要到人物名鑒里去讀設(shè)定)

舉例來講,就僅僅是無明把千利休的茶湯噴了出來,再到主角秀千代把茶湯推到貓又面前的這一幕就被幾個角色演繹的極其鮮活。

但是對于突如其來的“我是你爸爸“橋段我就只能表示見慣了。而且本能寺再次成功被燒,唉,燒就燒了吧,估計信長自己都習(xí)慣了。

不過這個妖怪培養(yǎng)皿說實話還真的蠻酷的啦。

顏值與性能并存的妖怪化

“是人是妖都在秀,只有阿秀在挨揍?!?/p>

作為初次接觸這一系列的玩家,我花了差不多六個小時才推過了游戲的第一張圖,前前后后大概被猿鬼插了十多次,在反反復(fù)復(fù)的插與被插中我終于在某種程度上將殘心與妖反培養(yǎng)出了某種程度上的(按的時候好像是要咬人一樣拼命的)肌肉記憶。(同時也對門口的餓鬼形成了肌肉記憶,餓鬼,危)

不過估計也正是多虧了猿鬼的存在,我在打馬頭鬼的時候甚至十分奇妙的都沒覺得有多費勁。

而作為非必要擊殺敵人(打的時候還會有“沒有必要非得對付所有敵人“的貼心提示,但是會有成就)的新手村看門老大爺牛頭鬼也是莫名其妙的就摸過去了。(第一次直接被錘回家之后發(fā)現(xiàn)能直接繞過去就沒再打了,后面把常暗猿鬼推了之后尋思反正馬上就到關(guān)底Boss了閑著也是閑著誰知道就過了,就是感覺手柄都快被我比秀千代還賣力氣的快要按碎了…)

遍地刀冢還蠻壯觀的

在這六個小時中,我經(jīng)歷了從“眼睛看會了但手還是沒學(xué)會“到”視線緊盯屏幕全靠肌肉記憶按鍵“的轉(zhuǎn)變,也成功體會到了初見六小時,二見半個鐘的無奈(差了一個木靈收集沒拿到)。更是接下來的游戲攻略進程中達成了從“艸,又是猿鬼“到”欸,只是個猿鬼“啊的轉(zhuǎn)變,然而接下來教我做人的其實還有濡女和烏鴉天狗。(笑)

最終發(fā)現(xiàn)游戲難是難了點(真的是點嗎?),但是殺過了是真的渾身舒爽,既上頭又上癮,所以說,感恩猿鬼!烏拉!

不過通了一周目之后再回想,我相對良好的游戲體驗其實應(yīng)該是建立在二代新加入的妖怪化與魂核憑附之上的。(當(dāng)然還有弓箭和火炮火槍)

通過魂核憑附,秀千代能夠消耗妖力打出妖怪的特殊技,不同屬性的魂核在能力方面各有側(cè)重。而由于有了妖反的存在,很多對防御/閃避預(yù)判要求相對嚴格的攻擊可以更直觀的通過妖反接下并打出反擊,而彼岸花被打散的觸發(fā)效果更是使其顏值與性能并存。

隨著劇情的推進,秀千代能夠通過分靈取得的守護靈可以分為猛,迅,幻三種類別,不同種類的守護靈的妖反有著不同的效果。猛妖反能打出傷害,也有著一定時間的攻擊前搖,適合打斷同樣有前搖時間的大招(在紅光出現(xiàn)的時候按下,成功率極高);幻妖反能臉接攻擊,瞬間防御,形成短暫的無敵時間(對敵人的激光攻擊也好用),不過觸發(fā)速度相對猛妖反要快一些,想反擊敵人大招可能需要一定的反應(yīng)能力(我在仁王2打音游.jpg);而迅妖反則可以作為另外一種閃避手段,能夠使秀千代進行一小段位移,想通過妖反進行反擊也就更考察反應(yīng)能力與操作水平。

話雖是這么說,但只有適合自己的才是最好的。不過還是建議不要像我一樣只看顏值不看個人能力水平,直到推到了中后期被酒吞狂教做人的時候才發(fā)現(xiàn)原來妖反這一行其實是有著Easy難度的。不過估計也是有我在被虐中熟悉了幻妖反的可能性存在,后面換了一下猛妖反感覺有些敵人還是幻用起來會更舒服一些,(指獨眼鬼和馬頭三連,雖然前期按的比較拼命,但到了后期甚至還能一邊想事情一邊按鍵,嗯,多練.jpg)而且格擋成功的音效聽起來其實也蠻爽的啦。

感覺我甚至可以開玩笑的講,一周目通關(guān)后我的最大收獲是學(xué)會了如何一邊跑路一邊打開背包吃藥上快捷與活用游戲中的唯一暫停手段——拍照(一定要上個快捷鍵哇,真的蠻好用的)。不過真是想要拍照的時候在調(diào)好參數(shù)之后一定要記得關(guān)掉UI,不然就會像我一樣陷入根本不想重打牛鬼的無能狂怒。(雖然二周目還是要打的,但問題是我當(dāng)時毫無意識的截了不同角度效果的好多張就很氣)


是源于未知的恐懼,是源于未知的吸引力

“雖然我玩的菜,但我可以給其他的在線玩家?guī)須g樂啊?!?/p>

在游戲初期,玩家(我)的手中只持有一個能夠感應(yīng)木靈的配件,而其他內(nèi)容,諸如敵人,寶箱與精華在持有相關(guān)道具或裝備守護靈天眼孔雀之前,在地圖(羅盤)上是不可視的,這就使得玩家在開荒流程中必須小心翼翼前進,眼觀六路,耳聽八方,甚至還要學(xué)會在建筑物或樹林里抬頭望天(房頂或樹上可能會掛餓鬼/濡女/猿怪/外道兵/…),否則很有可能被敵人按倒在地,瘋狂三連。

然而也正是由于玩家的時刻保持警惕,有時也能更輕松的被游戲中設(shè)計的一些類似jumpscare的點初見。(寶箱貉/坡上推下來的石頭/山洞中飛出的蝙蝠/轉(zhuǎn)角鉆出來的山姥)

(第一次殺濡女的時候我妖反濡女麻痹反失敗了,剛好就這時候手柄沒電了,結(jié)果麻痹效果結(jié)束了還是動不了。但是因為眼睛一直盯著屏幕看根本沒精力低頭看手柄,當(dāng)時人就麻了,只能傻愣愣的看主角怎么就移不動只能落命,滿腦子都是怎么這怪演出效果這么好的…直到要按重試的時候才發(fā)現(xiàn)是手柄沒電了,瞬間笑爆。)

不過就像操作多了就會培養(yǎng)成肌肉記憶一樣,當(dāng)阿秀的死亡已成為家常便飯時,玩家(我)對這些陰人設(shè)計的耐受性也會逐漸提升,甚至還能面不改色,提刀截圖反殺。?

只是即便阿秀隨著劇情的推進取得了能夠探測相關(guān)項目的守護靈/魂核/可裝備道具,ta卻依舊逃脫不了地心引力的作用與易溶于水的命運。

一方面,有些精華被刻意設(shè)置在樹尖/水邊/懸崖邊,若是想要收集,玩家就需要小心謹慎的移動(所以手柄還是有一些優(yōu)勢的),一有不慎,就會馬失前蹄,遺恨千古。(感謝steam好友友情提供PC版發(fā)售當(dāng)日的快樂源泉)

另一方面,關(guān)卡的場景中往往充斥著各類易守難攻的地形,它們能夠不分敵我造成傷害的特性既能成為優(yōu)勢,也能成為阿秀的眾多死法之一。引怪后站在上方梯子口就能夠利用AI的索敵機制不斷的給予其墜落傷害,房檐同理;同樣,也可以通過攻擊將敵人推下橋/懸崖來完成完成無視血量的一擊必殺(只是掉落就拿不到了);當(dāng)然也可以站在只有秀千代才能爬上去的高處不斷等待時機,對著下方的敵人放暗箭陰槍,或是將會被自動傳送回常暗環(huán)境的敵人反復(fù)拉出來殺。人是活的,方法也是活的,只要敢想敢做,這么大的樂子不就自己找上門了么?

是第一張打了將近6個小時換來的熟練劍氣背擊,不過要是這時候接了個亂迅劍估計阿秀也得沒

雖然利用地形擊殺十分快樂,但是在快樂引怪的時候墜入山崖或是劇情NPC攜帶較多時陷入混戰(zhàn)被擠下水是真的瞬間血壓升高(指映于眼眸),在線模式時也有可能因為道具拾取不小心挖了隔壁的墳,直接暴斃。

雖然配的是櫻禍村的圖,雖然是故意跳的

不過游戲中最令人困擾的并不是這些肉眼可見的地形殺,而是永遠都說不清道不明的“這水到底能不能走,看起來好像能走(落命)啊好吧不能走”和“這水看起來好像不能走(繞了一圈)欸怎么沒路呢,噢上面有個怪,原來能走啊”,要不是下面這圖(鬼半藏擼貓圖)前面有只濡女,我是真的想不出這個三面環(huán)水要怎么過。

但這些無處不在的場景殺在我看來其實也是游戲的魅力之一,因為在如履薄冰式探索后,當(dāng)緊繃的神經(jīng)再放松時,收獲的將是酣暢淋漓的快意。(而且還可以利用刀冢整活)而且游戲?qū)鼍暗乃茉炱鋵嵪喈?dāng)出色,一面是深受荒魂妖獸困擾的疾苦人世斷壁殘垣,另一面則是尚未受到侵蝕的自然景色渾然天成,即便背后暗藏著未知與危險,卻在無論哪一面都顯露出了獨特的風(fēng)姿與美感,催人駐足截圖

好看嗎?摔下去就落命
然而轉(zhuǎn)眼就從樹后沖出來一只馬頭鬼
可可愛愛,茶碗腦袋

游戲中存在的另外一種有別于普通場景的常暗也是有著別樣的風(fēng)味。由于整體偏灰黑色調(diào),在緊張感之上又能為玩家附加一層壓抑感,場景轉(zhuǎn)變時綻放的彼岸花也透露出危險而又魅惑的氣息。

不過好看是好看,就是有點費眼睛。雖然在常暗場景中敵人都自帶大燈,但打完一圈下來有時也還是會有種隱形眼鏡都快被瞪掉了的錯覺。(最嚴重的是雙面款待那張圖,就那個硝煙是真的快把人眼睛打瞎了,其次是于撤退戰(zhàn)等待之人的祟梟,被探照燈照了之后的場景是真的黑啊…)

而且最重要的是,在游戲中還有貓貓可以擼啊。(三貓殺神陣警告.jpg)

別看我是一只貓,其實我是一只懷表(貓又:明明身邊就已經(jīng)有我這只貓……明明是我先.jpg)


然而道阻且長,受苦才剛剛開始

“惟愿二周目沒有水坑?!?/p>

值得一提的是,游戲中的裝備其實共有六個品級,然而直到本篇一周目通關(guān)時玩家才能夠通過擊殺大岳丸獲取到作為第五品級的綠裝,在這之上還有四周目難度才能取得的橙裝,所以仁王是刷子游戲?qū)嶅N。不過雖然每周目要刷的任務(wù)內(nèi)容是相同的,但由于有著不同武器的存在,只要想玩下去,其實也能夠玩出不同的樂趣。若是以我自己舉例的話,大概就是想把太刀熟練度刷滿吧。(是一根筋的太刀玩家,以至于一周目的雙刀支線沒法打)再加上還能通過在線模式與其他玩家組隊,因此還是有蠻多可以探索的內(nèi)容的。(雖然我自己是個自閉玩家)



不過,嗨呀,還是祝大家受苦愉快啦。

游戲鏈接:https://store.steampowered.com/app/1325200/Nioh_2__The_Complete_Edition/

本評測由雙魚星?ω?皇家飛機場收錄于其鑒賞家中

未經(jīng)同意禁止轉(zhuǎn)載



落命雖遲但到,半妖斬鬼武士譚——仁王2評測的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
英山县| 观塘区| 金沙县| 屏边| 德江县| 南充市| 南丹县| 金门县| 涟水县| 济南市| 青田县| 黑龙江省| 旬阳县| 孟州市| 山阳县| 黄大仙区| 灵宝市| 边坝县| 松桃| 津市市| 涪陵区| 乐安县| 武隆县| 托克托县| 沿河| 宜阳县| 阿克陶县| 渭源县| 耿马| 五台县| 辉县市| 屯门区| 洞头县| 桂林市| 光泽县| 汝城县| 乌鲁木齐县| 双峰县| 宜昌市| 苏尼特左旗| 新源县|