這機娘讓我玩的有點累~未二科技泠小夭 成品可動手辦 樣品上手體驗

近日收到了未二科技泠小夭的樣品,閑暇之余把玩體驗了一下,感觸頗多,對于喜歡機娘產(chǎn)品并且關(guān)注過這款作品的玩家,今天就簡單分享一下我樣品上手以后的體驗。感覺需要調(diào)整的地方還是挺多的。

雖然是同一角色,但是產(chǎn)品還是分為了主體標(biāo)準(zhǔn)裝備加上選購的配件包兩款產(chǎn)品,278+88才是泠小夭這款產(chǎn)品的完整體驗。

主體內(nèi)部包含角色本體+替換表情+武器+耳機+地臺+特典機械變色龍?

術(shù)能配件包則是桃木劍+背包+角色變身以后的肢體配件。

可能感覺加在一起366會讓一些玩家感覺價格略高,所以成兩款產(chǎn)品了。

說明書部分,黑色的信封,蠻有儀式感,可以看出包裝規(guī)格已經(jīng)相對完善,但是內(nèi)部的說明書排版和印刷包括包裝紙盒都讓人感覺有些廉價。

泠小夭主體。尺寸和常規(guī)機娘相當(dāng),不知道大貨材質(zhì)是否會進行調(diào)整,但是當(dāng)前樣品主體并沒有采取常見的PVC,因此在上手之后整個肢體部分的手感非常硬,給人的第一感受就是涂裝完成的拼裝模型。而且樣品漆面部分極易出現(xiàn)蹭漆,漆面穩(wěn)定度不高。可能是為了得到保持力度,關(guān)節(jié)部分因為采取了硬塑材料,把玩手感也比較生澀。

熊貓大錘內(nèi)部帶有變形機構(gòu)所以非常重,擺造型很費勁,別給自己找不自在。

面部細節(jié),眼部的移印造型尚可,不過默認(rèn)臉沒有給出清晰的嘴巴結(jié)構(gòu),相比之下怒吼臉會好很多。耳機可以選擇夾在頭上或者掛在脖子上。夾頭不是特別緊。

大熊貓錘子可以一份為三,通過連接手臂可以實現(xiàn)雙手巨拳,內(nèi)部隱藏了大手并且?guī)в形逯缚蓜?。加上手腕部分的關(guān)節(jié)設(shè)計可以實現(xiàn)大量手臂動作。原來的錘柄則是充當(dāng)大劍握柄。

大劍帶有伸縮結(jié)構(gòu),展開之后內(nèi)部為透明件串聯(lián),目前樣品表現(xiàn)有點松,外觀有時不是很直,內(nèi)部可以收納配件包桃木劍。

因為尺寸關(guān)系,握持托舉都比較困難,需要配合支架輔助展示。

想要實現(xiàn)獨立握持,就需要好好擺弄擺弄才可以了。另外主體包角色服飾設(shè)定關(guān)系,腰部可動被極大程度的限制住了,姿態(tài)自由度比較低。

術(shù)能配件包加裝到主體以后的樣子,簡單體驗了一下,沒有替換白發(fā)。機械臂和后背的連接不是很緊實,上手把玩容易脫落。拆卸掉外套的本體以后人物替換頭發(fā)、雙角、衣領(lǐng)、整個雙臂等。腰部可動被釋放,造型自由度更高一些。

配件包內(nèi)部提供了桃木劍和靈符。

熊貓大手可以搭載到機械臂上,并且機械臂帶有外拉關(guān)節(jié)增強手臂的可動角度。同時背包上的四組機械臂都可以進行外拉。懂得都懂。

不過外拉完畢的機械臂和熊貓拳的連接并不算特別緊,個別角度下連接關(guān)節(jié)會出現(xiàn)不舉情況,一定程度會降低把玩體驗。

特別是握持上大劍以后,大手經(jīng)常會因為關(guān)節(jié)轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。固定造型頗顯困難,也比較考驗?zāi)托?。同時也是我?guī)啄暌詠硗娴淖钚量嗟囊豢顧C娘產(chǎn)品。玩?zhèn)€機娘第二天早晨起床渾身酸痛也是沒誰了。

但是如果拋開關(guān)節(jié)表現(xiàn)看設(shè)計的話,確實加上術(shù)能配件包以后,整款玩具的可玩度會有明顯提升。配件包的機械臂和熊貓大錘確實也可以認(rèn)定為這款產(chǎn)品的最大賣點。

但是當(dāng)前樣品的表現(xiàn)個人感覺還是存在一定的不足,需要提升的方面也比較多,包裝的規(guī)格檔次、玩具本體的材質(zhì)選擇、漆面的持久度穩(wěn)定度、關(guān)節(jié)銜接以后的把持力度、涂裝細節(jié)、水口處理。在我看來這款產(chǎn)品確實有好玩的設(shè)計,但是各方面的表現(xiàn)均需加強。

大家感覺這款機娘怎么樣呢?哪些部分的表現(xiàn)對你心思呢?


