【記錄】全員1級四星隊 登臨意作戰(zhàn)記錄整理
上期回顧:

一、全員1級四星隊定義
? ? ? 本文所指“全員1級四星隊”的含義,是指關卡作戰(zhàn)中,出戰(zhàn)干員均為無精英化1級的四星及四星以下干員,也可簡稱“014”。
二、 本次活動的記錄規(guī)則
(一) 鼓勵攻略和展示,符合條件的記錄均予以記錄。
因參與該類型并公開在B站發(fā)布的攻略UP較少,且不一定優(yōu)先使用四星干員上場,故本文將截至發(fā)布為止每個關卡的首殺、時間接近的同人少人解、最低出戰(zhàn)人數(shù)解均記錄展示。
(二) 鼓勵壓人和壓星,但從精簡記錄表格考慮,僅登記人數(shù)和車數(shù),不登記星級,如有同人數(shù),不同星級、不同思路的通關方式,均允許記錄。
(三) 全員1級四星隊由于低配零練的特點,往往和無精英三星隊、無精英四星隊的攻略思路較為接近。為大致反映全員1級四星隊戰(zhàn)力發(fā)揮水平和本次活動關卡難度水平,全員1級四星隊作戰(zhàn)記錄將與近似低配的無精英三星隊進行比較。(無精英三星隊作戰(zhàn)記錄主要來源:優(yōu)克老師發(fā)布在b站的攻略視頻)
三、 全員1級四星隊 登臨意作戰(zhàn)記錄匯總

目前以上記錄已加入014表,詳情請復制以下網(wǎng)址,查看和補充、校正相關記錄,感謝。
https://docs.qq.com/sheet/DVk9qbUxoUEJ5R2ZP?scode=&tab=5edfpr
四、 本期出戰(zhàn)干員上場率排名

本次活動中,松果、龜龜、卡達的出場率仍然穩(wěn)居top3。
相比敘拉古人,本次活動登場了不少新干員,上次未曾出戰(zhàn)的桃子,此番可以說是一躍而起,足以說明登臨意活動關卡的壓力節(jié)奏之快;而深靛、遠山、炎熔的飛躍提升和12F、梓蘭、夜煙、史都華德的橫空出世,也足以見得登臨意活動怪組的法傷需求之高。
注:存在1圖有2種最少人解的,相同干員不重復計算。
五、 怪組機制介紹
首先是活動機制相關的,玉門天災工事、云梯、城防路障。
玉門天災工事是介于高臺和地面之間高度的一種特殊地面,但這種特殊的地面只能部署高臺位干員,所以下文簡稱“高臺”(?)

高臺攻擊低地傷害提升30%,低地攻擊高臺傷害降低30%,注意是傷害量不是攻擊力,所以不影響破甲線,實戰(zhàn)中還是顯得有點雞肋的。

除空降弓外,敵人上下高臺必須通過云梯,因此敵人路線大量集中于云梯,這也是我方把守的要地。此外,云梯屬于地面,上面的敵人不會吃到高臺的增傷效果。

城防路障有5000血,300防,20阻擋,是真的能救命的東西,利用得當感覺能頂?shù)蒙狭_德島一坤個行動組。
其次是活動怪組相關。
(一)諦獸

250攻擊力50防0抗,久違的虐菜感油然而生。
(二)山海眾散兵

壞消息:400攻2.5s間隔…
好消息:上高臺前攻擊半徑只有1.2…
壞消息:能直接空降到高臺上…
(三)山海眾傳令手

350攻還不能破防龜龜,150防和20抗也不影響有效輸出,但作為執(zhí)行特殊任務,決定戰(zhàn)局的重要人員,他會在首次登上高臺時立下此生唯一的flag,只要flag不破,那敵人全體攻擊速度+25,移動速度提升至115%(可無限疊加),萬幸flag也是只有150防和20抗。
(四)山海眾冒矢者

迄今SS中唯二的非精英大盾,除了防御外的面板全方位高于敘拉古的好兄弟,不幸的是800防仍然超出了低練物理端的處理能力。
600攻能破技能期龜龜?shù)姆?,對路障更是攻堅主力,威脅不小,需要盡快擊殺,然而約1.85w的法血和扎堆的數(shù)量也對法傷輸出提出了相當高的挑戰(zhàn)。
(五)山海眾頭目

常態(tài)超越滅跡人的全新版本戰(zhàn)神,800攻2.5攻速已經明顯超出了單盾+單奶的抗壓上限,200%倍率的破隱連擊qqq更是從二擊線上給予了毀滅性的打擊,也讓工具人騙刀淪為笑話。不幸中的萬幸是,僅有的8500血250防20抗,讓極致對攻速殺成為可能。

(六)山海眾窺魅人

400攻2.5s間隔威脅本就不小,10000血200防40抗也不易速殺,初動10s蓄力5s持續(xù)20s回轉35s攻速+100的技能更是一躍秒天秒地,只能利用罰站和堆尸來全力抗衡。
(七)“破堅”

1000攻優(yōu)先打高臺,即使有著30%減傷,大部分高臺干員也難以吃下一炮。
更不幸的是,路障也在索敵目標之內,而一旦路障被破,高臺干員被怪海淹沒,陣線便徹底潰敗。
更更不幸的是,1200防和約1.67w的法血,加上高臺近身即死的限制,讓擊殺也變得相當困難。
(八)“履平沙”

1200防打不動上法傷,0.3移速和遠離主戰(zhàn)場的長遠路線,讓其對敵人的支援顯得無力,意外地沒有多大威脅。
(九)“睚”

寄。
六、 部分作戰(zhàn)記錄過程回顧、簡要介紹與個人點評

點評:有點古怪的1圖,很容易被初見殺,筆者止步在了5人轉投三星隊,另外兩位攻略者則別出機杼,開發(fā)出了兩種各具精妙的4人解。



WB-2,3人,作者:神玄
點評:單兵強度檢測關,全關沒有安全位,后置松果+龜龜守家,清流死保松果。


點評:豆苗+松果極限開局,深靛滿球+松果q穩(wěn)定收割左路狗,松果朝右提前速殺弩手,減輕正面生存壓力。


點評:群法檢測關,014能用的群法,就差格雷伊沒上了。松果速拆旗+清雜,卡達朝上輸出下路之后補刀上路大盾,剩下就是群法輸出疊群法輸出。


點評:這是一份輸出端和生存端都壓榨到極致的合作完成的作戰(zhàn)記錄,各中關鍵難以一一贅述,請各位觀眾自行欣賞。從12人到8人,每一步的壓人,都有著多位攻略者數(shù)個小時的努力,前前后后打了足足7天,終于最終確定了完善的解法,可以說是本次活動中花費心血最多的一關。




點評:隱匿對策干員鉛踝的高光圖,沒鉛踝滿編難過,有鉛踝直接對半。



WB-7,014人,作者:杞火
點評:8部署的限制和法傷輸出的絕對需求,將本流派的劣勢極大凸顯,兄弟流派無精英三星隊頂滿八人雙車極限過,我們卻始終差上那天塹般的一點,只能等復刻再戰(zhàn)了。



點評:把守唯一關隘,松果+群法+盾奶穩(wěn)守,右下既然運兵車單走,那就經典卡達+梓蘭雙排,全力輸出還能趕在運兵車前再部署回主戰(zhàn)場輔助收割,這運兵車機動性F吧

九、附件一覽













僕は小さな淫魔のしもべ
一夜人世逢瀬のままに
籠の中の小鳥は何時出遣る
スズランとなぐさめえっち?(アークナイツ)
十、附加習題
請從以下題目中任選兩項完成:
1、

2、

3、

4、
