3dmax人物建模,教你如何從零開始制作 鬼滅之刃蝴蝶忍模型 從拉box開始
2022-04-28 21:29 作者:游戲建模教學(xué) | 我要投稿

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00:14
?用基本體:長方體 通過渦輪平滑和加線調(diào)線的操作做出頭部大型

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10:00
?在頭部大型基礎(chǔ)上根據(jù)三庭五眼卡出人物五官比例
制作思路↓↓↓
先做出鼻子的位置,在此基礎(chǔ)上定出耳朵的位置
根據(jù)鼻子的位置加線做出嘴巴和下巴的位置
利用切角命令和alt+c多切割命令在合適位置上做出眼睛結(jié)構(gòu)

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47:48
?利用發(fā)型庫里(可來白嫖)現(xiàn)有的頭發(fā)模型和劉海模型調(diào)整在頭部上合適的位置
在頭發(fā)的位置基礎(chǔ)上利用面片做出頭飾(后續(xù)貼圖出效果)

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01:16:60
?給低模進行UV拆分,為后續(xù)手繪貼圖做準備

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01:19:49
?在模型的UV上通過手繪板給模型上顏色材質(zhì)(這一步時間有點長,大家耐心看完哦?。。?/p>

常見問題↓↓↓(持續(xù)更新...有問題可以在評論區(qū)問)
- 刪線:ctrl+backspace(打字刪字那個鍵)
- 加線命令:快捷鍵:ctrl+shift+e(需要選中至少兩根或以上線) 選中線之后鼠標右鍵也有連接命令,或者邊模式下編輯邊命令里面也是有的
- 多切割(也可以實現(xiàn)加線,更加自由)快捷鍵:alt+c
- 透視圖旋轉(zhuǎn)視圖快捷鍵:alt+鼠標中鍵(都需要按下,鼠標中鍵也是)
- 渦輪平滑等命令up主是已經(jīng)頂置了,在修改器列表里面耐心找
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