普通爐石玩家 爐石酒館新手通用思路
自我介紹
我是屬于改版前老玩家,人菜癮大那種。但中間因?yàn)楦陌娌贿m應(yīng)退坑過一段時(shí)間,然后回來又被卡牌退環(huán)境,進(jìn)榮譽(yù)室等被刪了主要玩的卡組又勸退了。最近重新回歸,爐石還是那么香?,F(xiàn)在一般就玩狂野遠(yuǎn)古自閉卡組,標(biāo)準(zhǔn)無腦快攻惡魔獵手,還有就是爐石酒館了。玩了一陣子酒館就只知道幾個(gè)種陣容,所以想研究一下其他的套路。自己研究也是研究,就順便寫下這篇文記錄我的總結(jié)。
本人可能不是很強(qiáng),所以就把這篇文章當(dāng)個(gè)參考輔助入門就好。
有不對(duì)的的地方歡迎指正。希望對(duì)看到我文章的人有幫助。
英雄選擇
我的選擇一般都是覺得哪個(gè)最強(qiáng),收益高選哪個(gè)。每個(gè)版本都相應(yīng)有大家認(rèn)為比較強(qiáng)的英雄。我的話每個(gè)都想嘗試。新人可以每個(gè)都試試或者直接找英雄介紹看看,強(qiáng)度排行看看就知道優(yōu)先選哪個(gè)了,我是覺得選哪個(gè)英雄問題都不大,運(yùn)氣好打好了配合哪個(gè)都挺強(qiáng)的。這里要提示沒看介紹直接每個(gè)都試試的玩家,注意英雄技能介紹的指定對(duì)象是誰。就像有個(gè)英雄叫死亡之翼,他的被動(dòng)英雄技能是所有隨從獲得+2攻擊力。我選了之后才發(fā)現(xiàn)所有隨從,不是我的所有,對(duì)手的隨從也加了2。更蠢的是我都第三回合才發(fā)現(xiàn),然后喜提速八(迅速到第八名開始新的游戲)很氣。其實(shí)反應(yīng)快點(diǎn),找那種生很多小怪的隨從就也挺強(qiáng)的。
普遍思路
開局思路
前幾回合優(yōu)先拿理財(cái)怪(自帶衍生物的,戰(zhàn)吼召喚一個(gè)隨從),因?yàn)榍捌陔S從不強(qiáng),而且也不知道打什么,最后就會(huì)被賣掉。召喚出來的怪可以賣掉多換一塊。普遍思路第二回合升二本二星,那么三回合,就可以賣衍生物,買兩個(gè)隨從。如果沒有理財(cái)怪,那么就選身材好的,或者注意種族選可以配合的隨從。前期除了想配合,盡量的減少損失血量也很重要(除了特殊套路需要賣血)。
roll隨從與合金隨從
roll隨從千萬別上頭,沒有什么就硬要湊。尤其是前期,別想著我要打什么就一直roll。最理想的是來什么我就玩什么,所以多知道點(diǎn)打法那是最好的。
合金隨從(三個(gè)一樣隨從湊一個(gè)金色隨從屬性會(huì)相加,包括嘲諷亡語等,技能會(huì)變,比如雄斑虎戰(zhàn)吼:召喚一個(gè)1/1的雌斑虎會(huì)變成召喚一個(gè)2/2的雌斑虎。打出金色隨從將獲得一張可以免費(fèi)發(fā)現(xiàn)比你當(dāng)前酒館等級(jí)高1級(jí)的隨從牌。 依照打出時(shí)的酒館等級(jí)結(jié)算,而非獲得卡牌時(shí)的酒館等級(jí)。)也不要上頭,在陣容不好的時(shí)候狂湊對(duì)子占地,浪費(fèi)水晶,最后一張死活不來。尤其是像我一樣的非酋,越想要越得不到。
升星
二星初始升級(jí)所需鑄幣:5
一般都第二回合就升,是普遍打法覺得節(jié)奏比較好。我比較認(rèn)同,在我沒看攻略自己瞎玩的時(shí)候,貪前期場面好不升,中期節(jié)奏就會(huì)不好 很容易跟不上。名次就不會(huì)很高。
剩下的沒有什么固定的升星時(shí)機(jī),升星等于斷節(jié)奏,留意你下一局的對(duì)手看看他的連勝/連敗情況以及打了別人多少血,能大致推斷出對(duì)手的強(qiáng)度。如果正好排到比較弱的對(duì)手,或是掉線尸體,就是一個(gè)比較好的升星時(shí)機(jī)。還有就是看想打什么套路,決定怎么升比較合理。
三星初始升級(jí)所需鑄幣:7
第五,六回合(7,8費(fèi))的時(shí)候。第五回合 7費(fèi),如果第二回合升二星,那么第五回合升三星要四費(fèi),剩余三費(fèi)可以買一個(gè)怪
四星初始升級(jí)所需鑄幣:8
第六,七回合(8,9費(fèi))的時(shí)候??搓嚾葸x擇升星時(shí)間
五星六星
看情況看陣容甚至都可以不升,通過三連合金,來找關(guān)鍵牌。還有就是重要的是茍住,升星需要大量費(fèi)用需謹(jǐn)慎。
五星初始升級(jí)所需鑄幣:9
第九回合(10費(fèi))可以考慮升五星大約需要6,7費(fèi)正好還有買一怪的費(fèi)用。
六星初始升級(jí)所需鑄幣:10
總結(jié)
盡快升星沒毛病,但要注意場上不要太慘,容易還沒鋪好陣容就迅速被淘汰。理想狀態(tài)是隔兩三回合一升??聪胍年嚾荩蛘咚x的英雄來選擇如何升星。切記不要盲目的為了找一個(gè)隨從而忘了升星,到時(shí)候隨從沒找到,升星的節(jié)奏也拖慢了。
擺放順序
攻擊力高的放前面可以打嘲諷;看對(duì)方陣容,可以在前面放個(gè)毒打血量高的嘲諷。關(guān)鍵隨從放后邊點(diǎn)不至于開頭死;有亡語召喚隨從的放中后,把低血量的放前面,死完給新生成的隨從讓地;這些也不用多說打多了自然就會(huì)自己感受到怎么放最合理。
陣容套路選擇思路
最初寫這篇文章是想把所有的套路都列舉出來并附上圖片,但后來實(shí)際寫的時(shí)候我發(fā)現(xiàn)這樣復(fù)雜不說,效率效果也是很好。隨從也在不斷的變化,所以套路也在不斷變化。還不如講講我自己在研究的時(shí)候的心路歷程,來給大家提供一個(gè)思路。
首先我們需要一個(gè)網(wǎng)站
https://hs.blizzard.cn/cards/battlegrounds?type=minion%2Chero&tier=all&viewMode=table&collectible=0%2C1
這是爐石官網(wǎng)酒館戰(zhàn)旗工具。

它可以看每個(gè)英雄每個(gè)卡牌的介紹,而且在最上面還有快速搜索費(fèi)用,類型及關(guān)鍵詞。我們完全可以對(duì)照當(dāng)前版本的陣容攻略,來熟悉隨從。我當(dāng)時(shí)看的時(shí)候,細(xì)找了一個(gè)就知道大概的思路了。每個(gè)種族套路都有一個(gè)中心,比如魚是下毒,機(jī)械是生很多小機(jī)械,元素是要讓身材變得很大等。了解了套路的中心思路,再了解一下關(guān)鍵牌(套路中心隨從)就可以自己去嘗試了。
一般到三四星的時(shí)候就要有個(gè)大概的方向,可以是因?yàn)殛P(guān)鍵牌來了;我就決定打什么;也可以是什么東西多就決定玩什么;還有就是英雄的技能適合玩什么就玩什么。
還有一種學(xué)習(xí)方法就是看游戲直播,找那種話多的主播,一般在打的時(shí)候就會(huì)叨叨想要哪個(gè),你就會(huì)知道哪個(gè)好,哪個(gè)是核心。直播的優(yōu)點(diǎn)就體現(xiàn)出來了,你可以看他每一場的全部操作,細(xì)節(jié),而且你看的必然是這個(gè)版本的,不會(huì)看個(gè)攻略看一半才發(fā)現(xiàn)有些隨從已經(jīng)被刪了沒法玩了。
結(jié)尾
寫了這些也就是我這幾天看攻略加自己玩的時(shí)候一些思路。其實(shí)自己玩玩也差不多可以明白,也可能會(huì)有和我不一樣的思路想法。我寫到一半發(fā)現(xiàn)其實(shí)它意義也并不大,但寫了那么多姑且還是發(fā)了。我的想法也不一定對(duì),或者過段時(shí)間還會(huì)要其他想法。但不得不說,通過寫這篇文章,和這幾天的研究,我的確有很大的提升。所以如果有新手看了這篇對(duì)你的理解有幫助,也算是一件好事。但你看完之后有哪里覺得不對(duì)勁,那請(qǐng)盡管否定它吧,畢竟我也不是什么高手。
感謝能讀到最后,祝你把把第一,不第一也前四,永不掉分。