【A21】立派炸彈人的養(yǎng)成方法(二)

職責(zé)
本作的裝備有著攻擊者、防御者、支援者三種職責(zé)修正面板,一名角色所有裝備的職介修正面板決定了該角色的職責(zé)。
職責(zé)不僅會(huì)直接給角色提供一些加成,而且還會(huì)根據(jù)角色之間的站位關(guān)系提供一些加成。因此職責(zé)系統(tǒng)不僅要求我們考慮角色裝備的選擇,而且還要求我們考慮角色的站位以及戰(zhàn)斗中是否進(jìn)行移動(dòng)操作。
遺憾的是,我方角色的前后排關(guān)系是設(shè)定好無(wú)法更改的。三名前排角色(萊莎、莉拉、蘭托)無(wú)法設(shè)置在后排,三名后排角色(科洛蒂婭、塔奧、安佩爾)也無(wú)法設(shè)置在前排。
高級(jí)職責(zé)基本是低級(jí)職責(zé)的上位取代版,因此職責(zé)從高級(jí)職責(zé)中進(jìn)行選取即可。(因?yàn)閷谥袩o(wú)法添加表格,所以下面就不列出低級(jí)職責(zé)的條件與加成了,有興趣可以去P9或者A9VG那邊的帖子查看。
職責(zé)條件:
①極速戰(zhàn)士:只有攻擊者等級(jí)達(dá)到Lv10,防御者等級(jí)最低,總職責(zé)等級(jí)大于Lv20
②強(qiáng)勁之王:只有防御者等級(jí)達(dá)到Lv10,支援者等級(jí)最低,總職責(zé)等級(jí)大于Lv20
③全能戰(zhàn)士:只有支援者等級(jí)達(dá)到Lv10,攻擊者等級(jí)最低,總職責(zé)等級(jí)大于Lv20
④傳奇高手:1~2種職責(zé)達(dá)到Lv10,總職責(zé)等級(jí)大于Lv20,不滿足極速戰(zhàn)士、強(qiáng)勁之王、全能戰(zhàn)士的條件
⑤最強(qiáng)勇士:三種職責(zé)等級(jí)均達(dá)到Lv10
職責(zé)加成:
①極速戰(zhàn)士:攻擊+20%、速度+5%、防御-30%,暴擊率+20%,同列有隊(duì)友時(shí)一整列的角色暴擊傷害+20%,同列沒(méi)隊(duì)友時(shí)自身速度+30%
②強(qiáng)勁之王:防御+20%、攻擊+5%、速度-30%,同列后方有隊(duì)友時(shí)自身成為攻擊目標(biāo)概率+80%且能替后方的隊(duì)友承受傷害,同列前方有隊(duì)友時(shí)一整列的角色受到傷害-30%,同列無(wú)隊(duì)友時(shí)自身防御+30%
③全能戰(zhàn)士:速度+20%、防御+5%、攻擊-30%,攻擊時(shí)8%概率獲得APx2,同列有隊(duì)友時(shí)自身加速指令消費(fèi)AP-50%,同列無(wú)隊(duì)友時(shí)自身不會(huì)成為非全體攻擊的攻擊目標(biāo)
④傳奇高手:攻擊+10%、防御+10%、速度+10%,使用道具時(shí)的AP回復(fù)量+1,沒(méi)有與隊(duì)友直接相連時(shí)自身道具威力+30%
⑤最強(qiáng)勇士:攻擊+30%、防御+30%、速度+30%,一整行的角色fatal drive威力+100%,同列后方有隊(duì)友時(shí)自身成為攻擊目標(biāo)概率+100%
作業(yè):
①莉拉必殺一波流(敵方具有魔法屬性弱點(diǎn)或不可降耐的情況下):
莉拉(最強(qiáng)勇士)+萊莎(最強(qiáng)勇士)+蘭托(最強(qiáng)勇士)
②莉拉必殺一波流(敵方不具有魔法屬性弱點(diǎn)且可以降耐的情況下):
莉拉(最強(qiáng)勇士)+萊莎/蘭托(最強(qiáng)勇士)+科洛蒂婭(極速戰(zhàn)士)
③塔奧必殺一波流:
塔奧(最強(qiáng)勇士)+科洛蒂婭(最強(qiáng)勇士)+安佩爾(最強(qiáng)勇士)
④萊莎道具一波流:
萊莎(極速戰(zhàn)士)+科洛蒂婭(極速戰(zhàn)士)+莉拉/蘭托(全能戰(zhàn)士)
⑤道具永動(dòng)流:
任意前排角色(全能戰(zhàn)士)+任意后排角色(極速戰(zhàn)士)+任意角色
或?任意后排角色(全能戰(zhàn)士)+任意前排角色(極速戰(zhàn)士)+任意角色

裝備
模板制作
本作的裝備均可以復(fù)制,同時(shí)由于有著道具重組的系統(tǒng),因此可以通過(guò)制作模板來(lái)方便后期對(duì)裝備的調(diào)整。
裝備的基本制作思路是從最底層的配方開始調(diào)合,以最少投入次數(shù)變化配方,一步步變化過(guò)去并積累投入次數(shù),于最終配方消費(fèi)全部投入次數(shù)來(lái)投入磚、布、皮甲,達(dá)到裝備面板最大化。
(變化到最終配方前丟入的磚、布、皮甲增加的面板也會(huì)繼承過(guò)來(lái),因此不一定要以最少投入次數(shù)變化配方
同時(shí)從最底層的配方一步步變化過(guò)來(lái)還會(huì)繼承最底層配方的等級(jí),可以使裝備的等級(jí)最低化,裝備進(jìn)行重組時(shí)基本不會(huì)出現(xiàn)需要的效果點(diǎn)不出來(lái)的情況。
變化過(guò)程中點(diǎn)亮的各種增加面板、特性槽、職責(zé)等級(jí)、品質(zhì)的環(huán)的效果都會(huì)被繼承。
變化過(guò)程中點(diǎn)亮的效果在沒(méi)被處于同一位置的其他效果覆蓋的情況下可以被繼承。
模板制作演示(P1「萬(wàn)能戒指」、P2「魔石的鎖鏈」、P3「斯塔科隆魔鎧」)

制作模板時(shí),建議不要繼承職責(zé)等級(jí),避免出現(xiàn)無(wú)法調(diào)整職責(zé)的情況。
武器因?yàn)閺?qiáng)化和煉成系統(tǒng)的存在,所以不演示。
「男爵冠」因?yàn)樽兓満芏?,所以也不演示?/p>
P3的「斯塔科隆魔鎧」,效果3繼承了「光輝板甲」的技能強(qiáng)化+5%,效果4繼承了「機(jī)動(dòng)鎧甲」的破防強(qiáng)化+10%。

武器強(qiáng)化
武器強(qiáng)化系統(tǒng)方面,由于武器煉成系統(tǒng)(更新第二彈內(nèi)容)的加入導(dǎo)致武器面板無(wú)腦四維999,所以增加面板的部分不做過(guò)多敘述,自己使用排序功能選擇即可。
需要注意的是,不管強(qiáng)化時(shí)強(qiáng)化材料有沒(méi)有加滿,武器均只可以被強(qiáng)化一次(可投入強(qiáng)化材料數(shù)取決于動(dòng)力爐的持有數(shù))、使用「漆光水晶」后可以重新對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化(具體見(jiàn)下方武器煉成部分)
動(dòng)力爐入手方法:
①主線劇情入手
②流星古城?上部居住層(需要「炎燒短杖」)
③匹歐尼爾圣塔?螺旋回廊的寶箱
相信有的人會(huì)發(fā)現(xiàn)自己調(diào)合了全配方之后效果圖鑒沒(méi)有達(dá)到100%,或者是發(fā)現(xiàn)明明防具和飾品基本是4條效果而武器只有一條。
原因很簡(jiǎn)單,武器剩下三條效果通過(guò)使用道具作為武器強(qiáng)化的素材來(lái)獲得,附加效果的強(qiáng)弱取決于對(duì)于原始道具的效果1。(強(qiáng)化時(shí)無(wú)法重復(fù)附加同一效果,同一效果存在高低級(jí)版本時(shí)僅取高級(jí)版本
下方僅列出每種賦予效果的最高級(jí)版本,括號(hào)內(nèi)為對(duì)應(yīng)原始效果和對(duì)應(yīng)道具,藍(lán)字部分為推薦效果,實(shí)際選擇留到具體打法部分討論
恐怖薄餅:5%概率追加擊退效果(爆散海膽「爆裂海膽」)
亂舞冰刃:5%概率賦予凍傷狀態(tài)(凍寒痛「冰棱」)
千針刺:追加固定傷害(物理傷害·大「卡夫」)
火之祝?!こ?/span>:火屬性傷害+30%(濃艷花瓣「玫瑰炎燒」)
冰之祝?!こ?/span>:冰屬性傷害+30%(酷寒之舞「禮服冰精」)
雷之祝福·超:雷屬性傷害+30%(超振動(dòng)光線「漫舞雷球」)
風(fēng)之祝?!こ?/span>:風(fēng)屬性傷害+30%(神意之渦「神秘之息」)
治愈符文·超:回復(fù)HP時(shí)追加回復(fù)力15的HP回復(fù)(HP回復(fù)·超「萬(wàn)靈藥劑」)
不滅之盾:break耐久值+30(食用回復(fù)·中「餅干」)
噗尼堡壘:HP+30,對(duì)噗尼必定暴擊(HP比例回復(fù)·中「噗尼果凍」)
守護(hù)水鏡·大:戰(zhàn)斗開始時(shí)賦予自身防御+20%的buff(身強(qiáng)體壯·大「液化魚油」)
戰(zhàn)神呼喚·大:戰(zhàn)斗開始時(shí)賦予自身攻擊+20%的buff(喚醒全靈「金創(chuàng)粉」)
縛鎖之咒:5%概率賦予刺傷狀態(tài)(奪取自由「荊棘的擁抱」)
猛火刻印:5%概率火屬性抗性降低一段(隕石召喚「引誘火瓶」)
霧冰刻印:5%概率冰屬性抗性降低一段(染血凍劍「冰刃」)
天雷刻印:5%概率雷屬性抗性降低一段(迅雷召喚「呼雷鈴」)
暴風(fēng)刻印:5%概率風(fēng)屬性抗性降低一段(毀滅旗號(hào)「毀滅旗幟」)
爆發(fā)貝殼·大:技能的break傷害值增加20(地鳴炮彈「泡云彈車」)
創(chuàng)造一擊:追加傷害,T-Lv=5時(shí)追加傷害威力提高(粉碎大地「創(chuàng)世之槌」)
消抹光:5%概率賦予黑暗狀態(tài)(新月之燈「夜月燈」)
散播強(qiáng)熱:5%的概率增加對(duì)敵人造成的break傷害值,攻擊對(duì)象越少造成的break傷害值越大(太陽(yáng)之器「永恒的恐懼」)
核心溢位:根據(jù)持有道具轉(zhuǎn)換次數(shù)比例追加傷害,并回復(fù)HP以追加傷害10%的量(一環(huán)之真實(shí)「智者寶典」)
森精助陣:技能和道具的HP回復(fù)力+20%(森林水聲·大「淺溪的熏風(fēng)」)
天靈水的效能:HP變?yōu)?時(shí)10%概率變?yōu)?,回避率+10%(蹦蹦跳的風(fēng)味「躍動(dòng)糖漿」)
靈魂活性:戰(zhàn)斗開始時(shí)賦予自身速度+20%的buff,回復(fù)異常狀態(tài)時(shí)賦予自身攻擊、防御、速度+15%的buff(藥粉飄舞·大「治愈藥丸」)
豐收祈禱·大:回復(fù)異常狀態(tài)時(shí)追加回復(fù)力30的HP回復(fù)(食用相乘效果·大「雞尾酒點(diǎn)心」)
女神寵愛(ài)·大:一定時(shí)間內(nèi)HP回復(fù)10(治愈之吻·大「女神的飲料」)
舒心音色·超:平A時(shí)10%概率獲得AP+1(爽朗旋律「形意口琴」)
防護(hù)罩·大:異常狀態(tài)抗性+20%(能治萬(wàn)病「百藥精華」)
涂毒·大:5%概率賦予毒狀態(tài)(幻影毒煙「飄搖的毒煙」)
輕羽護(hù)盾·超:防御+30,break耐久值+30(防護(hù)障壁「神秘的羽衣」)
惡魔之契約·大:暴擊率+15%,暴擊傷害+30%(魔界之力「黑檀妖藥」)
幻惑之影·大:5%概率賦予睡眠狀態(tài)(英雄之魂「英雄知性」)
逆轉(zhuǎn)時(shí)鐘的時(shí)針:技能WT-15%(時(shí)空支配「時(shí)空天文鐘」)

武器煉成
武器煉成系統(tǒng)是更新第二彈內(nèi)容,只有進(jìn)行過(guò)武器強(qiáng)化的武器才可進(jìn)行武器煉成。單次武器煉成提升的數(shù)值會(huì)比單次武器強(qiáng)化提升的數(shù)值少很多。
武器煉成可以將武器的四維各自增加到最多999。(無(wú)特性的情況下
武器煉成無(wú)次數(shù)限制,只不過(guò)消費(fèi)寶石會(huì)隨著煉成次數(shù)而增加到最多100w。(強(qiáng)迫癥想做四維999的武器的話,需要消費(fèi)幾千萬(wàn)的寶石和大量的時(shí)間
反正無(wú)次數(shù)限制,自己通過(guò)排序選擇即可,因此素材方面不做過(guò)多敘述。
DLC第四彈的秘密之孤島地圖追加的新boss光之大精靈會(huì)掉落新素材「漆光水晶」。
在武器煉成時(shí)添加「漆光水晶」可重置武器強(qiáng)化(會(huì)保留武器強(qiáng)化增加的數(shù)值),通過(guò)”武器強(qiáng)化→武器煉成重置武器強(qiáng)化”的循環(huán)可以節(jié)約寶石和時(shí)間,快速將武器的四維刷到999。
同時(shí)通過(guò)「漆光水晶」重置武器強(qiáng)化也可以得到四維999的武器模板。

裝備特性
本作特性的種類及數(shù)量大減,導(dǎo)致道具那邊各種特性的選擇基本不需要進(jìn)行什么對(duì)比。而裝備這邊更是慘不忍睹,有用特性可以說(shuō)是幾乎沒(méi)有。
以下僅根據(jù)裝備列出個(gè)人覺(jué)得有用的特性(括號(hào)中為出處),特性的選擇則根據(jù)角色在隊(duì)伍中的定位。
武器:
技能強(qiáng)化+ Lv30:技能威力+30%
技能強(qiáng)化++ Lv50:技能威力+50%
快速施法 Lv99:技能威力+50%,平A概率增加AP獲得量(DLC地圖 秘密的孤島)
撕肉鉤:技能威力稍微增加,技能WT減少(「巨大的爪子」)
金色的三叉槍:攻擊力+15,攻擊造成的break增加(「三角甲蟲」)
狂熱煙熏:附加火屬性傷害50%概率附加燒傷狀態(tài)(「元素核心·火」)
冰塊反響:附加冰屬性傷害50%概率附加凍傷狀態(tài)(「元素核心·冰」)
封雷摩擦:附加雷屬性傷害50%概率附加麻痹狀態(tài)(「元素核心·雷」)
地風(fēng)胎動(dòng):附加風(fēng)屬性傷害50%概率附加刺傷狀態(tài)(「元素核心·風(fēng)」)
暗冥幽煌:附加無(wú)屬性傷害50%概率附加詛咒狀態(tài)(「元素核心·暗」)
防具:
攻防強(qiáng)化 Lv40:攻擊、防御+20
全能力強(qiáng)化+ Lv99:全能力+30(DLC地圖 秘密的孤島)
攻防強(qiáng)化+ Lv99:攻擊、防御+50(DLC地圖 秘密的孤島)
孤高之魂:魔法抗性降低一段,物理抗性提升一段,平A概率增加AP獲得量(「光龍之瞳」:蘭托追加劇情完成特典的boss光龍掉落)
飾品:
攻速?gòu)?qiáng)化 Lv40:攻擊、速度+20
全能力強(qiáng)化+ Lv99:全能力+30(DLC地圖 秘密的孤島)
攻速?gòu)?qiáng)化+ Lv99:攻擊、速度+50(DLC地圖 秘密的孤島)
醞釀王權(quán):全能力+5,獲得AP時(shí)低概率獲得AP+10(「金色王冠」)
回避傳送 Lv99:速度+50,回避率大幅上升(DLC地圖 秘密的孤島)

作業(yè)
以下作業(yè)若為我視頻中沒(méi)使用過(guò)的角色的作業(yè),實(shí)際配裝備的時(shí)候可能配不出需要的職責(zé)。
武器方面:
萊莎——道具流輸出役:「冰藍(lán)弦月杖」(繼承「符文杖」的失落的魔法·超)、輔助役:「冰藍(lán)弦月杖」
科洛蒂婭——「以太音調(diào)」
莉拉——必殺/技能/指令輸出役:「幽藍(lán)爪」(繼承「斷風(fēng)爪」的風(fēng)破之刃·超)、輔助役:「血爪」
塔奧——「圣槌·雨坤波更」(繼承「破壞者」的破壞一擊·超)
蘭托——「疆土守護(hù)者」(繼承「舍身」的惡魔銳氣·超)
安佩爾——「幽玄睿智之杖」
防具方面:
①必殺/技能/指令輸出役(敵方對(duì)我方輸出的屬性無(wú)弱點(diǎn)表現(xiàn)時(shí)):「斯塔科隆魔鎧」(繼承「光輝板甲」的技能強(qiáng)化+5%和「機(jī)動(dòng)鎧甲」的破防強(qiáng)化+10%)
②必殺/技能/指令輸出役(敵方對(duì)我方輸出的屬性有弱點(diǎn)表現(xiàn)或能被賦予該屬性弱點(diǎn)時(shí)):「智者斗篷」
③道具輸出役:「智者斗篷」
飾品方面:
①必殺/技能/指令/道具輸出役:「男爵冠」+「萬(wàn)能戒指」
②輔助役:「萬(wàn)能戒指」+「魔石的鎖鏈」
武器特性方面:
①必殺/技能/指令輸出役:技能強(qiáng)化+?技能強(qiáng)化++?快速施法
②道具輸出/輔助役:快速施法?金色的三叉槍?任意
③平A疊chain向:狂熱煙熏?冰塊反響?封雷摩擦?地風(fēng)胎動(dòng)?暗冥幽煌(五選三)
防具特性方面:
①必殺/技能/指令輸出役:攻防強(qiáng)化?全能力強(qiáng)化+?攻防強(qiáng)化+
②道具輸出/輔助役:孤高之魂?任意?任意
飾品特性方面:
①必殺/技能/指令輸出役:攻速?gòu)?qiáng)化?全能力強(qiáng)化+?攻速?gòu)?qiáng)化+
②道具輸出/輔助役:醞釀王權(quán) 回避傳送?任意
