SCUM - 開發(fā)者新聞#32 (2022.10.24檔)
又是一個瘋狂的星期一,但最起碼到了咱們的開發(fā)者新聞時間!
讓我們來看看的團隊在過去一周都搞了什么事情~


編程團隊
萬圣節(jié)更新的內容實施;
理發(fā)師NPC的測試實裝;
模塊化車輛的附加功能研發(fā);
ATM系統(tǒng)界面的潤色;
萬圣節(jié)特殊動作的實裝;
新重生機制的最后測試準備工作;
創(chuàng)建和實裝新的管理員指令;
種植系統(tǒng)開發(fā);
其他錯誤修復;

關卡設計
遠距離渲染優(yōu)化;
研發(fā)模塊化基地基礎建筑元素;
對Samobor市(大城市)的進一步優(yōu)化;
創(chuàng)建理發(fā)店模型及其額外的機制功能;
為核電站 POI 創(chuàng)建和實施新刷新機制;
對核電站POI的優(yōu)化和打磨;
萬圣節(jié)特殊地點的開發(fā);
其他錯誤修復;

美術團隊
理發(fā)師紋理的收尾工作;
研發(fā)種植系統(tǒng)的動作動畫;
理發(fā)師模型的拋光處理;
萬圣節(jié)特殊動作的創(chuàng)建和實裝;
研發(fā)模塊化載具動畫;
模塊化基地基礎建筑 UI 的附加工作;
種植系統(tǒng)機制的創(chuàng)建和測試;
新服裝物品的創(chuàng)建和測試;
創(chuàng)建模塊化基地基礎建筑元素的概念藝術;
新武器SCAR研發(fā)的收尾工作;
其他錯誤修復;

音效團隊
進一步調查和解決與喪尸相關的SFX音效錯誤;
萬圣節(jié)主題相關SFX音效的創(chuàng)建和實裝;
理發(fā)師NPC語音的錄制與實裝;
再次調整各種游戲音效的音量平衡;
額外混響SFX音效的處理和實裝;
其他錯誤修復;

體驗優(yōu)化
繼續(xù)抓捕和封禁作弊玩家;
封禁行為處理;
Steam 一般討論和錯誤報告;
萬圣節(jié)主題地區(qū)大范圍測試;
萬圣節(jié)相關機制的額外測試;
性能基準測試和優(yōu)化測試;
測試即將推出的功能;
其他錯誤報告;
為理發(fā)師NPC錄制語音和面部動畫;

設計團隊
創(chuàng)建和修訂即將發(fā)布的有關輻射效應的文件;
其他錯誤修復;

FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)
第一時間獲取最新消息!
感謝大家的持續(xù)關注與支持!?
CharlieKenten敬上!? !!?