皇室戰(zhàn)爭(zhēng):三分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗的游戲,不肝不氪,全靠技術(shù)成大佬!

還是不太懂那些一邊喊著肝一邊還要使勁玩的人究竟是一種什么心態(tài),端游也就算了,畢竟端游的質(zhì)量放在那里,好的游戲就是好,也確實(shí)值得肝,但是很多手游還要花很多時(shí)間去肝,真的想不懂圖什么。要知道端游肝還有會(huì)有節(jié)制,畢竟坐在電腦前邊需要格外拿出時(shí)間來(lái),時(shí)間久了自己也會(huì)意識(shí)到,但是手游如果也肝那就很容易自己察覺(jué)不到,畢竟手機(jī)作為一個(gè)移動(dòng)設(shè)備,在何時(shí)何地都能夠玩的屬性決定了他不好控制。

可能正因?yàn)檫@樣,所以moba類游戲一度成為全民最愛(ài)游戲,不過(guò)倒不是說(shuō)moba游戲不肝,只能說(shuō)moba游戲好玩,例子就不舉了,大家都清楚,所以真的想要找一款不肝的游戲還真的有些困難,不過(guò)小伙伴們也不用苦惱,因?yàn)橐膊皇菦](méi)有,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)就是這樣一款游戲。

作為一款即時(shí)性moba類策略手游,首先滿足了好玩的屬性,畢竟不肝是最后的訴求,好玩才是小伙伴們想要的起點(diǎn),而皇室戰(zhàn)爭(zhēng)除了好玩之外,絕對(duì)的不肝屬性也是筆者向大家推薦的一個(gè)重要原因。作為一款卡牌類游戲,想要入門皇室戰(zhàn)爭(zhēng)可以說(shuō)相當(dāng)簡(jiǎn)單,玩家只要稍微掌握一下基本的卡牌知識(shí),然后大體了解一下卡牌的分組就可以入門了。

游戲中卡牌雖然有強(qiáng)弱好壞之分,但是這個(gè)數(shù)值并不是絕對(duì)的,很多時(shí)候卡組的選擇要大于卡牌的選擇,所以并不是說(shuō)傳奇卡牌就一定好過(guò)普通卡牌,只要游戲內(nèi)對(duì)各個(gè)卡組、卡牌熟悉掌握才能贏下游戲,想來(lái)這也是這個(gè)游戲的魅力所在。

而且最近游戲最新更新了一個(gè)活動(dòng),活動(dòng)內(nèi)容可以說(shuō)相當(dāng)給力,大家都知道寶箱是獲得卡牌的一個(gè)重要途徑,而在這個(gè)活動(dòng)中贏得該模式下的勝利就能獲得寶箱,同樣可以上分,最最關(guān)鍵的是在這個(gè)排隊(duì)模式下輸了是不掉杯的,這也就相當(dāng)于以前LOL排位更新前的福利局,只算贏的不算輸?shù)?,赤果果的送卡,要不要各位小伙伴們自己決定。

皇室戰(zhàn)爭(zhēng)最慢一場(chǎng)游戲比賽最多也就4分鐘左右,不管你是吃飯排隊(duì)、還是上班時(shí)間上廁所,都可以拿出手機(jī)來(lái)玩一局,而且對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程緊張刺激,要在什么時(shí)間用什么卡,如何應(yīng)對(duì)對(duì)方的卡牌都是要考慮的因素。
很少有一款手游能夠做到既好玩、又不肝,皇室戰(zhàn)爭(zhēng)就做到了,如果你還在找這種游戲,那皇室戰(zhàn)爭(zhēng)一定不能錯(cuò)過(guò)!