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云藝社教育:新手一定用的上的動漫人物側(cè)面繪制技巧!

2022-12-29 15:46 作者:云藝社教育  | 我要投稿

  動漫人物的繪制,在大部分時候,一些簡單的作品中可能都是單一的一個角度的呈現(xiàn)。但是其實,優(yōu)秀的動漫畫師是能夠打破角度的限制,任意繪制出各種各樣的人物角度的。

  那么,對于很多的新手來說,如果想要創(chuàng)作出更加優(yōu)秀的動漫人物,應(yīng)該如何對不同角度進(jìn)行掌握呢?接下來,云藝社教育就來和大家具體講解一下關(guān)于新手一定用的上的動漫人物側(cè)面繪制技巧和步驟!


  第一步:首先我們畫一個圓,然后在下方添加鼻子嘴巴下巴畫出完整的側(cè)臉,一般來說二次元角色上半身是3.5個頭長,咱們可以通過復(fù)制腦袋來確定它的范圍。

  第二步:接著用斜線畫出脖子的長度,注意脖子是略微前傾的!為什么新手畫人體很僵硬木訥,因為根本沒有理解結(jié)構(gòu),一開始就錯了!

  第三步:然后用直線確定出肩膀的位置,脊椎呢不是直直地下來的,而是有一個前傾的狀態(tài),可以用向前彎曲的弧線來表達(dá)脊椎的趨勢。

  第四步:定出側(cè)面人體的比例頭頸、軀干的關(guān)系,這樣我們就看一看大概畫出一個側(cè)面的人體。

  第五步:概括軀干,軀干主要由胸腔跟盆腔這兩部分組成,我們用扁扁的橢圓來簡單概括,胸腔順著脊椎的走勢也會呈現(xiàn)前傾的狀態(tài)

  第六步:中間要留出一點腰身的位置,再在下面畫一個五邊形來表示胯部,胯部會往后傾斜,跟胸腔是反著來的。

  以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于新手一定用的上的動漫人物側(cè)面繪制技巧和步驟。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!

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