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泛二次元IP真人化:我太難了,為什么總有粉絲不買賬?!

2019-08-12 11:56 作者:動畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿



“拍漫改電影要做到既不背叛粉絲的期待,也要和原作保持一定的距離?!?/span>


文/雪碧


上個月底,由國內(nèi)熱門網(wǎng)文IP《全職高手》改編的真人劇正式開播。這部早在去年公布pv時就被眾多原作粉瘋狂吐槽的網(wǎng)劇,在開播后成功掀起了書粉、動畫粉、明星粉的三方撕逼大戰(zhàn)。

網(wǎng)劇開播當(dāng)天,《全職高手》主演集體更換了微博ID和頭像,一波迷幻的宣發(fā)手段引起了原作粉的極大不滿;緊接著,微博#全職高手#話題主持人被更換為“電視劇全職高手”,徹底點燃的原作粉的怒火;隨后,又因為某些諸如“配音和劇不搭”的言論,成功把動畫粉也卷入了這場罵戰(zhàn)。

上線僅僅兩天就鬧出了這么多場跨圈撕逼大戰(zhàn),除了說明IP自身的熱度很高之外,也說明作品本身的確存在爭議。

所幸筆者并非原作粉,也不是明星粉,在本著不帶任何感情色彩的態(tài)度,“欣賞”了這部網(wǎng)劇后發(fā)現(xiàn)——?

《全職高手》講述了什么樣的故事呢?

簡單概括就是一位在榮耀界馳騁了十年的電競大佬葉修,在資本的壓迫下被迫退役。孤身一人的他再次從0開始,不斷結(jié)識新的隊友,最終重回榮耀之巔。

網(wǎng)劇一開始就是炫酷的榮耀第八屆職業(yè)聯(lián)賽現(xiàn)場。口型對不上的解說,干架一般的帥氣入場,還有一條丑丑的龍……

哦不……我錯了,其實游戲角色的建模更丑……

再來看我們的主角葉修——劉海遮眼也擋不住他銳利的眼神

雖然暫時沒有出現(xiàn)夸張的甩鼠標(biāo)、砸鍵盤,不過打游戲時滿屏幕都是手部特寫、臉部特寫、游戲戰(zhàn)斗畫面的高頻率切換……總之你就是看不清他在干啥!


最有趣的是,一場激烈的比拼過后,為了表現(xiàn)葉修神一般的爆手速,蘇沐橙竟然摸了摸他的主機(jī)來了句——“還是你的更燙一些”……

真是個有趣的女人

離開嘉世后的葉修憑借“只會打榮耀”的秘技,順利成為佳欣網(wǎng)咖的一名網(wǎng)管,但剛剛?cè)肼毦腿浅鲆欢崖闊?/p>

換個燈泡卻切斷了整個網(wǎng)吧的電源

給顧客泡泡面時把人家的手機(jī)塞進(jìn)泡面桶……這動作看多少遍都感覺是故意的啊!

換水時還把已經(jīng)插進(jìn)去的水桶拔出來讓水灑一地……

小伙砸,我有理由懷疑你是隔壁網(wǎng)吧派來的臥底!

除了上面提到的這些之外,還有挺多讓人啼笑皆非的小“問題”——

比如毫無鋪墊就強(qiáng)行加入各種名臺詞,尷尬……

網(wǎng)吧锃光瓦亮又豪華,閃瞎……


總要給每個角色加點酸溜溜的感懷人生的自白,痛啊……


還有捅馬蜂窩一樣的絕技“浮空四連刺”,可怕……

最讓人不解的是,在網(wǎng)絡(luò)及其發(fā)達(dá)且能夠語音和隊友溝通的年代,還能為了打個團(tuán)戰(zhàn),特地包吃包住包機(jī)酒,把幾個工會的人千里迢迢拉到杭州嘉世,面對面開黑……

筆者在這里還要私心吐槽下自己的快樂源泉黃少天~

你看這這僵硬的表情,說話時的不協(xié)調(diào)動作……演員的嘴明顯追不上配音老師的速度啊!!

咳……關(guān)于《全職高手》真人網(wǎng)劇的不正經(jīng)吐槽我們暫且到這里,以免被人強(qiáng)行扣上“淑芬”的帽子。
雖然《全職高手》真人網(wǎng)劇充滿槽點,不過好在下周8月16日我們就將看到動畫大電影《全職高手之巔峰榮耀》登錄院線!如果覺得真人版不符合期待的話,不妨再去看看動畫大電影吧。


近幾年,出于長遠(yuǎn)發(fā)展的考慮,很多ACGN類的IP也相繼步入影視化的熱潮(為便于描述,以下將此類劇統(tǒng)一概括為“漫改劇”)。

對,就是我們常說的“慘遭真人化”。

《鎮(zhèn)魂街》、《畫江湖之不良人》、《靈契》《盜墓筆記》、《武動乾坤》、《斗破蒼穹》,真人版影視劇越來越多,但幾乎所有被真人化的IP都會牽起原作粉和劇粉的罵戰(zhàn),而這些罵戰(zhàn)的根源往往都圍繞三個字——?“還原度”。

大多數(shù)明星粉都會自帶高倍濾鏡,即便他演技一般也可以閉著眼睛真情夸贊“簡直是XX本XX”,這也是很多有錢的片方熱衷于選擇流量明星做主角的重要原因,就算劇本身爛成渣,至少還有這些“自然流量”買單。

但原作粉是不買賬的,這個群體中的大多數(shù)都秉持著對原作的熱愛,所以比起普通的劇粉,這個群體對真人影視劇的要求顯得有些“苛刻”。除了演員演技和形象與角色的貼合度之外,他們希望能盡可能多的保留原作內(nèi)容。

實際上,從文字/圖片形式到影音形式的轉(zhuǎn)換本就不容易。因為文字、圖片類的描寫存在留白,而影視劇需要把這些留白補(bǔ)上,以豐富角色形象,保證故事的完整性,再加上如今很多外界條件的限制,其實影視劇對于原作劇情的改動其實無可厚非。

那些揪著“還原度”不放,因為某個沒有表現(xiàn)出的小細(xì)節(jié)就把一部漫改劇全盤否定的人,的確過于偏激了。畢竟IP影視化本就是為了擴(kuò)大受眾市場,獲取更多的利益。所以任何一部漫改劇都不單單是做給原作粉看的,它還需要吸引更多大眾群體。

那還原度還重要嗎?

當(dāng)然很重要??!?

關(guān)于“改編”,漢語詞典上給出的解釋是“在原有作品的基礎(chǔ)上,通過改變作品的表現(xiàn)形式或者用途,創(chuàng)作出具有獨創(chuàng)性的作品?!?/p>

顯而易見,任何改編都應(yīng)該建立在尊重原作的基礎(chǔ)之上,“漫改劇”也不例外。它要面對的始終是兩個群體——原作粉和一般劇粉。簡單來講,漫改劇的創(chuàng)作需要在這兩種受眾之間找準(zhǔn)一個平衡點。但大多數(shù)國產(chǎn)漫改劇都處于一個“失衡”的狀態(tài)。

比如真人版的《全職高手》,筆者咨詢了身邊很多并不了解原作的路人,他們大都覺得這部劇并沒有網(wǎng)上評價得那么爛。的確,如果單從一部國產(chǎn)網(wǎng)劇來說,它的表現(xiàn)的確有可圈可點之處:新穎的電競題材、流暢的游戲戰(zhàn)斗畫面、劇情上還沒有出現(xiàn)大到難以接受的邏輯錯誤等等。

不過,你可以說它是一部還不錯的網(wǎng)劇,但是你絕不能吹它是一部優(yōu)秀的“漫改劇”,因為它并沒有表現(xiàn)出原作的內(nèi)核。

拋開角色合并、人設(shè)調(diào)整等小問題,劇版《全職高手》完全是按照國產(chǎn)劇的慣有基調(diào)發(fā)展的——身為主角,葉修必須是最強(qiáng)的,所有配角都要為了襯托他存在。

在這個基調(diào)下,整部作品被簡單化了。葉修是正義的代表,陳夜輝是對立的反派,原作中其他個性十足的配角成了烘托“大男主”主義的工具。故事也完全變成了葉修不斷攻略各大戰(zhàn)隊,最終在親朋好友的歡呼聲中戰(zhàn)勝反派,再度回到榮耀之巔的電競版《葉拉拉升職記》。

國產(chǎn)偶像劇化的改編讓《全職高手》真人版成了一部沒有靈魂“爽劇”,這也就是為什么劇粉們在被某些片段燃到涕淚縱橫時,了解原作的人們卻是一臉懵逼甚至很想罵街的狀態(tài)……

那漫改劇就應(yīng)該一絲不茍的還原原作嗎?當(dāng)然也不是!

再比如另一個極端的案例——今年7月底開播的電視劇《奮斗吧少年》,改編自你我都熟知的日本經(jīng)典IP《網(wǎng)球王子》


雖然它早在官宣時就被嘲諷得體無完膚,但在正片開播后,意外的沒有引起太多爭議。為什么呢?因為這部劇是國內(nèi)少見的,非常忠于原作的漫改。

這部劇還原到什么程度呢?知乎上有大佬做了很多電視劇和動畫的拼盤~大家可以感受一下——?

截圖來源于知乎用戶@SuperSean,原文鏈接:https://www.zhihu.com/question/335980809/answer/766274506


總的來說,《奮斗吧少年》的口碑并不差,收視率也還過得去,但當(dāng)筆者點開各平臺的評論區(qū),發(fā)現(xiàn)的卻是諸如“太沙雕了,我追了”、“好中二啊,我上癮了”、“這劇承包了我的快樂源泉”之類的評價。

如果這部劇明確自己是一部“校園喜劇”,那這個評論走向是沒有問題的。不過,它的類型上明明寫著“青春”、“勵志”、“運動”,如今卻因為“沙雕中二”吸引了一批觀眾,著實讓人心情復(fù)雜。

從還原度上來講,《奮斗吧少年》已經(jīng)很用心了,畢竟在這個很多漫改編劇連原作都不看的時代,他們還能認(rèn)真研究動畫,甚至還注意到了握拍手法這類細(xì)節(jié),這種認(rèn)真的態(tài)度絕對值得肯定。

但“漫改”并不是把漫畫/動畫的情節(jié)一板一眼的用真人形式去呈現(xiàn),如果漫/動畫中一些夸張的表達(dá)方式出現(xiàn)在真人影視劇中,勢必會造成“尷尬”的觀感。而且這種純拍給粉絲看的漫改劇很難吸引到普通大眾。

那什么樣的漫改作品才是稱得上“優(yōu)秀”呢?

《浪客劍心》系列電影的導(dǎo)演大友啟史曾說過:“拍漫改電影要做到既不背叛粉絲的期待,也要和原作保持一定的距離。

簡而言之,就是在保留原作核心的基礎(chǔ)上進(jìn)行二次創(chuàng)作。

如果和原作完全割離那就成了令人聞風(fēng)喪膽的魔改,如果過于受原作局限,必然會影響真人版的觀感且難以“出圈”。

漫改真不是一件容易的事啊……

不過,還是有成功找到了平衡點的國產(chǎn)漫改作品。

去年八月上映的漫改電影《快把我哥帶走》不僅受到了原作粉絲的肯定,還讓很多從未看過漫畫的路人淚灑電影院。

這部真人電影改編自幽·靈姐妹的同名漫畫,兩位主演當(dāng)時也都是名不見經(jīng)傳的小演員,但就是這樣一部沒什么流量的作品,卻成了去年暑期檔的最大黑馬。


其實看過《快把我哥帶走》的人會發(fā)現(xiàn),電影只是保留了時分時秒兩兄妹的人設(shè),主線劇情則是編劇原創(chuàng)。那為什么它成功了?

因為編劇用貼合原作角色的人設(shè)講述了一個貼近現(xiàn)實生活的,能夠引起人們共鳴的“日常”故事,同時還把漫畫中部分有趣的梗毫不突兀的融進(jìn)了自己的故事里,完美展現(xiàn)了原作想要傳達(dá)的內(nèi)核。

而這也恰恰是如今很多國產(chǎn)漫改劇所缺少的。

很多漫改創(chuàng)作者其實是想要嘗試創(chuàng)新,做出有自己風(fēng)格的不一樣的作品,但是他們一邊想突破自我,一邊被“還原度”束手束腳,把原作內(nèi)容生硬的塞進(jìn)自己的故事,結(jié)果“畫虎不成反類犬”,搞出了一部“原作粉不買賬,路人看不懂”的垃圾魔改。

“還原度”可以是衡量漫改劇質(zhì)量的一項指標(biāo),但絕不是評價一部漫改劇是否優(yōu)秀的唯一標(biāo)準(zhǔn)。畢竟大多數(shù)人想看的并不是明星們蹩腳的模仿某個角色,也不是漫畫/動畫中照搬出來的內(nèi)容,而是一部有自己靈魂的漫改劇!


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