蔚藍(lán)關(guān)卡拆解(第4章——黃金山脊——其三)
4.17
本關(guān)操作點(diǎn)較多,但操作點(diǎn)與操作點(diǎn)之間節(jié)奏較長,5 個(gè)操作點(diǎn)采用了 1+1+1+2 的模式。
這五個(gè)操作點(diǎn),運(yùn)用了不同的機(jī)關(guān)來考研玩家逆風(fēng)狀態(tài)下的前進(jìn)能力(易碎磚塊,氣泡等),前進(jìn)的路徑也各不相同,但大體是向右的。
草莓需要格外 1 個(gè)操作點(diǎn),不過位置比較極限,也可以說是 2 個(gè)。
留意到本關(guān)最后的設(shè)計(jì)是兩個(gè)操作點(diǎn)連著的。




4.18
3 個(gè)操作點(diǎn)。不過多說明了。
留意到中間的那一格尖刺是可以跳過去的,逆風(fēng)下玩家可以跳過一格距離,這是被精心設(shè)計(jì)好的。


4.19
整體操作點(diǎn)在 4~5 個(gè)左右,具體為 2.5+1.5 的分布。
機(jī)關(guān)開始結(jié)合,此處結(jié)合考察了彈力云與順風(fēng)狀態(tài)。



4.20
操作點(diǎn)分布為 1+2+1+1。
如果希望拿到草莓,那就是 1+2+4,玩家在最后需要先攀爬到滑塊上,再進(jìn)入氣泡重置沖刺次數(shù),再回到磚塊上,蹬墻跳拿到草莓,最后還要加上一個(gè)沖刺回到氣泡,這樣的設(shè)計(jì)將最后兩個(gè)操作點(diǎn)連起來了,難度可謂飆升。




4.21
考研移動磚塊的掌握,加入了彈力云來做一個(gè)結(jié)合。
操作點(diǎn)硬要說的話可能有 4~5 個(gè),但是請注意,關(guān)卡整體節(jié)奏較慢,所以整體呈現(xiàn)出 1+1+1+1+1 的狀況,難度并不高。
最后的岔路有向左和向上兩條,向左的當(dāng)然是支線了,我們先過去吧。




4.21.1
操作點(diǎn)數(shù)目在 4~5 個(gè)左右。機(jī)關(guān)上考驗(yàn)了風(fēng),菱形方塊,氣泡,相較于之前普遍 3~4?個(gè)操作點(diǎn),難度很直觀的提升了。
請注意本關(guān)在通關(guān)邏輯上依舊構(gòu)成了一個(gè)環(huán)形。


4.22
雖然沒有關(guān)卡切換動畫,程序上應(yīng)歸為 4.20,但是由于節(jié)奏間隔較大,我還是新開一關(guān)。
通關(guān)只需要 1 個(gè)操作點(diǎn),但是如果想要拿到草莓,則需要格外 3 個(gè)操作點(diǎn)。要先爬上移動滑塊,再換到右側(cè)的墻壁,而后跳至中間的墻壁,落下的一瞬間向左沖刺,幾個(gè)蹬墻跳后回到起點(diǎn)。


4.23
整體操作點(diǎn)在 6 個(gè)左右,分布為 1+1+1+2+1 的樣子。
一開始右側(cè)可下落的磚塊要先踩,讓移動滑塊右行,然后在中間玩家需要一個(gè)短暫的起跳(圖二),此時(shí)玩家應(yīng)盡快向前,起跳+沖刺去打開機(jī)關(guān),然后回到滑塊上,最后操控滑塊向上,通過本關(guān)。




4.24
整體操作點(diǎn)分布為 2+3 的形式,后半部分對于落點(diǎn)有了更高的要求。
值得注意的是,此處的風(fēng)不是一直吹動的,而是時(shí)動時(shí)停的。在某些地方,玩家必須順風(fēng)才能跨過,這樣的設(shè)計(jì)調(diào)整了整體的節(jié)奏感。



4.25
操作點(diǎn)分布為 1+1+3 的樣子,如果想要草莓,則為 1+1+3+1。
留意此處對于風(fēng)向的考研更上一層樓了,跳轉(zhuǎn)至圖一的彈簧需要無風(fēng),圖二彈簧至氣泡則需要有風(fēng),圖三兩個(gè)氣泡以及草莓則需要無風(fēng),圖四的兩個(gè)氣泡則需要有風(fēng)。
你瞧,這樣上下起伏的節(jié)奏也是蔚藍(lán)優(yōu)秀關(guān)卡設(shè)計(jì)的一部分。



