火影手游:靜香多段位移又秀又強(qiáng),現(xiàn)在的簽到忍者真是沒有槽點(diǎn)!
火影忍者手游里的簽到忍者質(zhì)量真是越來越高,對(duì)比早期的一批簽到忍者,現(xiàn)在的青、不知火玄間以及本月的靜香來說,簡(jiǎn)直是一個(gè)天上一個(gè)地下。近期已經(jīng)有大量的玩家陸續(xù)招募到了6月簽到忍者靜香,關(guān)于這個(gè)忍者和簽到忍者的趨勢(shì),我來說一下我的看法。

靜香這個(gè)忍者屬于TV原創(chuàng)忍者,如果你只是看過漫畫的玩家,那這個(gè)忍者你是完全沒有任何印象的。不過,TV原創(chuàng)忍者在火影忍者手游里出現(xiàn)已經(jīng)不算是新鮮事了,之前的紅蓮也是屬于TV原創(chuàng)忍者。這樣的情況其實(shí)算好事,起碼是能填補(bǔ)一些忍者數(shù)量的空缺,延長(zhǎng)一下游戲的運(yùn)營(yíng)周期。

而且靜香作為最新的簽到忍者,在技能機(jī)制和強(qiáng)度方面也算是交了一個(gè)滿意的答卷,一技能首創(chuàng)了通過時(shí)間來儲(chǔ)存的機(jī)制,最多可以儲(chǔ)存三個(gè)一技能,二技能也是加入了一個(gè)沒有攻擊屬性的位移效果,當(dāng)一技能突進(jìn)攻擊命中對(duì)方的時(shí)候可以重置二技能的CD時(shí)間。特別是當(dāng)你手里已經(jīng)儲(chǔ)存了兩個(gè)或者三個(gè)一技能的時(shí)候,可以搭配二技能各種閃現(xiàn),讓對(duì)方完全抓不到你。奧義前半段不是無敵,但后半段有苦無鏡頭特寫的時(shí)候是有無敵效果的。

我通過簡(jiǎn)單的上手和實(shí)戰(zhàn)后感覺這個(gè)忍者不像是之前簡(jiǎn)單粗暴的青和托斯,而是加入了一些比較創(chuàng)新的機(jī)制,而且也有相應(yīng)的缺陷來限制她的整體強(qiáng)度,比如普攻后面幾段的后搖很大,但可以通過二技能來快速取消,一技能的后搖也是如此,突進(jìn)攻擊以后在身后留下可以爆炸的查克拉,但這時(shí)候靜香本體還是需要持續(xù)一段攻擊的姿勢(shì),但這個(gè)同樣是可以用二技能的位移來取消,整體來說就是需要合理的搭配技能,才能夠讓這個(gè)忍者發(fā)揮出最佳的狀態(tài)。

除了靜香以外,近一兩年的簽到忍者質(zhì)量一直都非常不錯(cuò),要不就是像穢土次郎坊那樣簡(jiǎn)單粗暴的忍者,要不就是穩(wěn)定發(fā)揮的不知火玄間,再到現(xiàn)在這個(gè)又秀又強(qiáng)的靜香。雖然有些玩家認(rèn)為這些忍者最多也就是娛樂一下而已,肯定不能上段位,但你有沒有想過這個(gè)忍者的獲取門檻同樣很低呢?我覺得簽到忍者能有這樣的質(zhì)量已經(jīng)非常不錯(cuò)了,甚至是已經(jīng)超越了一些V5限定忍者的水準(zhǔn),真的沒有必要奢求太多。

可能是因?yàn)槭S嗟娜陶邤?shù)量已經(jīng)不算太多了,所以無論是簽到忍者還是限定忍者,都在有意的拉開上架的周期,曾經(jīng)一個(gè)月一上新的限定忍者和簽到忍者都變成了三四個(gè)月一個(gè)了。雖然官方說是為了照顧新手玩家招募到舊忍者的需求,但如果想要同時(shí)滿足新老玩家,你大可以同時(shí)上架新忍者和舊忍者讓玩家來選擇,這樣是不是就能一次性滿足所有玩家的需求了呢?很顯然這樣的情況并沒有發(fā)生,其實(shí),作為玩家來說我也能夠理解,畢竟要延長(zhǎng)游戲的運(yùn)營(yíng)周期,新忍者是主要的影響因素,一旦忍者出完,這款游戲的熱度或許就會(huì)低很多。

我認(rèn)為,只要簽到忍者能夠保持現(xiàn)在這個(gè)質(zhì)量,有創(chuàng)新機(jī)制,有一定的強(qiáng)度水準(zhǔn)就足夠了,不要看到一個(gè)忍者就希望他能夠上段位,這也不現(xiàn)實(shí),把這個(gè)重任還是留給高招忍者吧。