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場景模型代理優(yōu)化插件Q-Proxies v1.15 for 3ds Max 2015-2021

2021-01-17 22:52 作者:室內(nèi)設(shè)計教學(xué)-月  | 我要投稿

資料已經(jīng)下載好了,需要的小伙伴直接找我就行

素質(zhì)三連,評論:插件 ,發(fā)給你哦~

描述

插件語言:英文版+漢化版

自動地創(chuàng)建多個代理對象取代你的高多邊形網(wǎng)格,以加快你在重場景的工作。

Q-Proxies是一個強(qiáng)大的生成器和管理器的渲染器獨立的代理幾何3dsMax。

該工具將提高視口性能高效性的馬上減小其文件大小!
它會提高你的速度,讓你的工作變得更容易。

它的工作方式很簡單。您只需設(shè)置用代理替換哪些對象,調(diào)整幾個參數(shù),然后點擊“生成代理。Q-Proxies會為你做所有的工作。
你會得到一個更輕的場景,用代理網(wǎng)格填充,鏈接到“外部”。max文件,您可以選擇編輯這些文件任何時候。

您可以通過多種方式操縱代理。移動,旋轉(zhuǎn),縮放,改變他們的外觀,添加修改器或動畫。Q-Proxies將在渲染時為原始對象替換它們,并傳輸這些更改。

如果你愿意,你可以在任何時候只需點擊一下就可以將原始對象帶回場景。

自動替換簡單低多邊形動畫網(wǎng)格的復(fù)雜動畫角色(包括整個裝備)。因此,您可以將它們作為場景中的參考,以更少的內(nèi)存消耗和平滑的視口性能舒適地工作。

Q-Proxies使用3dsMax標(biāo)準(zhǔn)可編輯網(wǎng)格,獨立于當(dāng)前渲染器工作。這使得這些代理兼容所有渲染引擎?第三方代理對象(喜歡VRay代理,森林包代理網(wǎng)格,阿諾德代理,電暈代理等。)。



特征

  • 創(chuàng)建多個代理對象從場景幾何點擊幾下

  • 過濾你的目標(biāo)對象:多邊形的數(shù)量;大?。混o態(tài)/動態(tài)。

  • 完全支持動畫對象和復(fù)雜的操縱角色。

  • 多邊形縮減和動畫烘焙的自定義選項。

  • 在5種代理網(wǎng)格類型中進(jìn)行選擇來源:凸包,頂點云,盒子,自定義網(wǎng)格。

  • 保存引用對象的4種方法:全部保存、分組保存、分層保存或單獨保存。
    (一些選項占用較少的磁盤空間,而其他選項允許更容易地編輯引用的文件)

  • ?有用的預(yù)設(shè)快速設(shè)置:巖石,車輛,植物,動畫植物,雕塑,動畫人物。

  • 自動將實例化幾何圖形轉(zhuǎn)換為實例化代理,僅在引用文件中保存一個實例。

  • 在開始代理創(chuàng)建過程之前將網(wǎng)格副本轉(zhuǎn)換為實例的選項。

  • 可以將成組的對象轉(zhuǎn)換成單個代理網(wǎng)格,節(jié)省大量內(nèi)存和磁盤空間。

  • 原始對象存儲在。max您可以輕松修改的文件和使用,與使用三維圖形外部參照相同。

  • 代理是標(biāo)準(zhǔn)的可編輯網(wǎng)格您可以對其應(yīng)用變換、編輯、添加修改器或動畫。也可以克隆、保存或合并。

  • 用不同的選項重建選定的代理;移除網(wǎng)格的代理條件。

  • 只需單擊一下,即可隨時將所需的原始對象帶回場景。

  • 快速打開所選代理的引用文件。

  • 更改/更新引用文件的位置;在本地文件夾中收集所有引用的文件。

  • 在渲染時切換到激活/停用代理替換。

  • 將場景代理顯示為:著色、透明或邊界框。

  • 代理與所有渲染引擎和第三方代理對象兼容。

  • 能夠處理來自其他插件的幾何圖形

  • 簡單的拖放安裝。

安裝方法

記得點贊支持哦~



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