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【明日方舟】生于黑夜復刻前瞻:敵人介紹與商店內容預測

2021-03-21 19:59 作者:高塔之巔  | 我要投稿

大家好,這里是高塔之巔。

明日方舟和彩虹六號的聯(lián)動活動已經接近尾聲。下一個即將開啟的活動就是Side Story『生于黑夜』的復刻了。

圖片來源:制作組通訊#09

『生于黑夜』于去年四月周年慶前夕開啟,是方舟目前與主線聯(lián)系最密切的一個Side Story。故事圍繞著薩卡茲雇傭兵赫德雷、伊內斯和W三人的行動展開,揭開了羅德島的前身——巴別塔在卡茲戴爾參與薩卡茲內戰(zhàn)的過往。那時還未失憶的博士和凱爾希,帶領著巴別塔同薩卡茲的殿下特蕾西婭一起對抗攝政王特雷西斯(即特蕾西婭的哥哥)。劇情向我們展示了前整合運動首領兼最大二五仔,特蕾西婭頂級激推,動不動想炸死博士的W的過往;又挖了關于特蕾西婭死因的真相等新坑。

本期專欄將介紹『生于黑夜』的活動玩法,方便各位老玩家進行回憶,同時也可以讓沒打過活動的新玩家對此次活動有大致了解。此外也會對活動商店的內容進行預測,計算不同玩家搬空商店需要的條件。


新增機制與敵人介紹

『生于黑夜』實裝的新機制為地圖裝置“源石流發(fā)生裝置”哨兵機制。

“源石流發(fā)生裝置”會向前方3格吹出氣流;與氣流同向/逆向部署的干員攻擊提升30%/降低30%;同向/逆向移動的敵人移速提升80%/降低50%。因此各位刀客塔在推圖時需要對干員的站位和部署方向多加考慮。

數(shù)據(jù)來源:PRTS WIKI

新增敵人如下:

數(shù)據(jù)來源:kokodayo.fun

經歷過危機合約『燃灰行動』的刀客塔想必已經對『生于黑夜』的敵人機制很熟悉了。下文會對敵人進行分析,以及給出解決對策。(下文中提及的敵人都包含Pro版)

薩卡茲哨兵、薩卡茲積怨者和薩卡茲魔劍士:

分析:『生于黑夜』的敵人基本是圍繞哨兵的警報機制來設計的。薩卡茲積怨者和薩卡茲魔劍士在出場時處于未激活狀態(tài)。在哨兵受到傷害后會對全場發(fā)出警戒,激活積怨者和魔劍士,這兩種敵人的移速增加,同時哨兵會給全場的敵人施加攻擊力和防御力提升的BUFF。如果這兩種敵人被攻擊,則只有他們本身會被激活。

對策:由于薩卡茲積怨者和薩卡茲魔劍士都是法術傷害,所以夜鶯在這次活動中有小高光,有她在場的話會舒服很多。這幾個敵人的防御力普遍偏低,法抗較高,推薦拿物理系干員來應對(能天使終于不拋光了)。在放置干員時要注意干員(包括技能)的攻擊范圍,以防因攻擊到哨兵而崩盤;一些帶濺射傷害和連鎖傷害的干員更要格外注意(如小羊的二技能,空弦的一技能和二技能,群法,群狙,雷子姐)。

薩卡茲穿刺手(卡其脫離太)

分析:穿刺手在移動過程中會逐漸加速,造成的傷害和移速成正比,如果不提前解決很容易被沖破陣線;但只要移動被打斷,就會重新開始加速。

對策:可通過控制使其減速或停止移動,來達到減少傷害的效果,控制方式有阻擋(用工具人提前在陣線前阻擋)、眩暈(紅的二技能、德克薩斯的劍雨、W等)、束縛(伊桑、早露)、停頓(停頓實質是敵人移速減少80%,很不穩(wěn)定,不推薦使用);也可通過爆發(fā)輸出將其提前擊殺在陣線前(如過載模式,真銀斬等)。

爆破攻堅手:

分析:本次敵人中唯一一個高防御的,法抗為0。攻擊會使目標周圍四格的單位受到濺射傷害,因此在用地面單位阻擋爆破攻堅手時需要注意盡量不要把高臺放在地面干員的周圍四格。

對策:上法傷就可以輕松解決因為攻擊速度太慢(一倍速下5秒一次),可以用天火二技能無限打斷普攻,導致他一直A不出來(火子姐站起來了?。?/span>。

此外,此次活動和以往的Side Story相比,新增了一個有200個敵人的大型地圖塔巴鎮(zhèn)爪巴鎮(zhèn),難度較高,比較有挑戰(zhàn)性。

這張地圖中有捆綁術士出場,請各位刀客塔帶好快速復活工具人。

數(shù)據(jù)來源:PRTS wiki

活動商店預測

所有的復刻活動與原活動相比都削減了活動商店的東西。按照之前的復刻活動的削減程度,我們可對本次復刻的活動商店的內容進行預測。(以下內容純屬個人推測,請以游戲內容為準)

推測的商店內容

根據(jù)推測內容的計算,搬空商店共需要3099代幣。

①對于新玩家來說,關卡首通和活動任務一共可獲得1820代幣(普通首通280+EX首通480+塔巴鎮(zhèn)首通200+活動任務860),活動持續(xù)10天,只需要6天的自回體就能搬空活動商店,完全沒有壓力。

②對于上次活動完全畢業(yè)的的老玩家來說,少了關卡首通的960代幣。按照以前的規(guī)律,活動任務(在『生于黑夜』活動中被稱為“痛楚訂單”)在復刻時是不繼承原來的進度的。而『生于黑夜』后的Side Story將贈送干員和部分家具塞進了活動任務內。重復獲得贈送五星可以得到5黃票,商店還可以再換取5黃票;重復獲得的家具會轉換為情報憑證(紫票),在憑證交易所的紫票商店兌換東西。因此為了黃票和紫票收益最大化,同時能將盡量多的理智投入到可刷取藍材料的關卡中(即678圖),最劃算的完成任務的方式是將DM-1到DM-8及DM-EX-6的突襲重新刷一遍,這樣可以從活動任務中獲取380代幣。(下面附上任務列表)

數(shù)據(jù)來源:PRTS wiki

因此小月卡黨靠著自回體和每天登陸的60理智,加周常任務送的理智頂液,可以輕松搬空活動商店中的東西。對于想多多刷取材料的玩家,推薦提前囤好開活動前一周的理智藥。

沒有月卡的刀客塔,靠著活動期間所有自回體和周常獎勵剛剛好可以搬空商店。如果因為清理智不及時等原因沒有將理智全部投入活動本中,可以選擇放棄家具零件等價值較低的商品。強烈建議提前囤好開活動前一周的周常送的兩瓶理智頂液,以防萬一。

此外,『生于黑夜』是鷹角唯一一次在活動商店里塞芯片助劑的Side Story,因此我保守估計會在復刻中去掉;即使沒有去掉,數(shù)量也應該會削減成1個,需要40代幣,對搬空商店沒有多大影響。


參考數(shù)據(jù):

  • http://prts.wiki/id/14496

  • http://prts.wiki/id/1591

  • http://prts.wiki/id/21028

  • http://prts.wiki/id/3691

  • http://prts.wiki/id/26876

  • http://prts.wiki/id/15108

  • https://kokodayo.fun/enemydata

文案:百地玉手/逸楓

排版:百地玉手

美工:老基

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