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【維多利亞3】新人啟蒙讀物(二):變法風云篇(補)

2023-08-28 00:14 作者:Paradox萌新社  | 我要投稿

? ? ? ?在“變法風云篇”的正文中,我并未詳細展開各個機構的效果,但是后來一想,“殖民”、“社保(福利金)”、“工作場所安全”這三還是有必要專門講一下,因此出了這個補丁篇。

一、殖民

? ? ? ?光明的維多利亞時代怎么可以不提殖民?

? ? ? ?游戲開始時,我們可以看到在非洲,美洲,大洋洲等地存在著大量的白色區(qū)域,被稱為“松散政權”的國家們占據著這些地方。這些地方就是可以被“文明國家”慢慢殖民的地方。

土著!

? ? ? ?要開始殖民,首先你必須有啟用的殖民機構。隨后你需要在“外交視圖”中,找到你想殖民的地區(qū)并在此宣布利益。宣布利益后需等待一個月時間,利益才會生效,此時再點擊建立殖民地即可開始殖民

所需按鈕都在這個頁面(切換AI的,咱數據比這強多了)

? ? ? ?殖民地開拓的速度同你“已整合地區(qū)”的人口總數、正在殖民的地區(qū)數、殖民機構等級息息相關。你可以把鼠標懸停在正進行殖民的地區(qū)上面出現的進度條中查看明細。

花了下劃線的數字會告訴你一切

二、社保(福利金)

? ? ? ?社保在游戲中的體現就是給特定的POP發(fā)錢

? ? ? ?至于這錢到底會發(fā)給誰,用設計師的的火星語表達如下:

? ? ? ?“正常工資”的概念,用設計師的火星語表述如下:

? ? ???用人話解讀:福利金會發(fā)給工資低于一定平均工資的POP,不一定非得是失業(yè)人口才發(fā)。至于這個“平均工資”,那就太抽象了,實在是想不出什么好的辦法講清楚。福利金到底是怎么發(fā)的,咱也只能憑著經驗做出一個大致的回答:

? ? ???如果某些POP的SOL低于其所處階層的全國平均SOL,自己的工資又低于“正常工資”,且SOL有繼續(xù)往下掉的可能性,那么國家就會給他們發(fā)一定的福利金,以此維持其生活水平不再往下掉。因此失業(yè)人口一定會拿福利金,而且拿的特別多(因為本身沒1分錢收入)。一旦失業(yè)過多,那么福利金會分分鐘會發(fā)到飛起。

? ? ? ?此外,游戲中三種不同的社保模式發(fā)錢的對象、發(fā)錢的數量都是一模一樣的,只有各法律本身效果的區(qū)別。濟貧法發(fā)錢的時候,會降低領錢人的政治力量,且只能開到第3;工資補貼單純發(fā)錢,沒有額外效果;養(yǎng)老金會降勞動力比例,但增加受撫養(yǎng)人口收入。

三、工作場所安全

? ? ? ?安全生產,人人有責。但是在游戲中,這個工作場所安全的效果實在是......太雞肋了。要不是“工人保障”可以加最低工資下限,鬼會開這玩意。

? ? ? ?游戲中,大量建筑都會有固定的死亡率加成,名為“危險工作條件”。(對的,你可以在建筑——修正中看)

我相信很少有人會點到這一頁看

? ? ? ?“危險工作條件”的死亡率修正其實很低很低,最高都不超過10%。你每開1級工作場所,會減去這10%死亡率加成的20%,也就是2%的死亡率......

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