LOL“刷野EZ”即將回歸,無限減速再成峽谷T1,拳頭2個改動幫大忙
在英雄聯(lián)盟這款游戲中,EZ絕對是一個比較特殊的英雄,雖然定位是ADC,卻與其他ADC的輸出方式有所不同,Q技能的POKE也讓EZ成了大家口中的混子英雄,E技能帶給他的靈活性讓他在很多版本中都有出場機(jī)會,再加上人帥皮膚多,拳頭的親兒子叫的是一點沒錯。

EZ的玩法在不同版本有著不同的變化,甚至突破了傳統(tǒng)的ADC打法,成為了一名打野,EZ打野的歷史也非常悠久了,從最初的符文闊劍EZ,到S7的幕刃EZ,在版本OP的同時趣味性還非常高,因此每每成為一股潮流,追隨者甚多。在S7后,由于版本調(diào)整,打野EZ逐漸銷聲匿跡。

10.3版本對包括厄斐琉斯,女槍這些強(qiáng)勢英雄在內(nèi)的多個ADC進(jìn)行了改動,EZ絕對是最受益的一個ADC,法力值成長屬性和攻速成長屬性大幅加強(qiáng),這也讓EZ勝率暴漲,根據(jù)韓服數(shù)據(jù)來看,EZ已經(jīng)成為了僅次于厄斐琉斯和女槍的版本強(qiáng)勢ADC。藍(lán)量對于EZ是非常重要的,這個英雄本身的特性使得魔宗始終是他的核心裝備,而魔宗升級為魔切后的輸出能力正是以藍(lán)量為最大增益的,提高成長藍(lán)量就是間接提高EZ的傷害。至于成長攻速提高,可能很多人都對這個增強(qiáng)沒有正確的認(rèn)識,實際上EZ雖然被稱為QDC,但是普攻仍是EZ重要的輸出方式,尤其是疊滿被動后更是讓EZ的普攻極具殺傷力。

新版本EZ成長攻速的提高和法力值提升讓打野EZ重新回歸,EZ走打野位的好處有很多,如今下路經(jīng)驗被削,而野區(qū)經(jīng)驗提高,打野EZ無疑能夠獲得更好的發(fā)育機(jī)會,并且攻速的增益完全可以讓EZ的清野速度得到改善,總而言之,在10.3版本,打野EZ是一個行之有效的強(qiáng)勢套路。

在S7版本,打野EZ選用的是三相之力以及幕刃這樣的暴力出裝,尤其是幕刃,讓EZ一套技能可以打出爆發(fā)性輸出,然而現(xiàn)在幕刃已經(jīng)改版,不再適合EZ,所以對于10.3版本的打野EZ,出嵐切是比較合適的,價錢與幕刃相差無幾,并且最大的好處就是有減速效果,這對沒有控制的EZ來說簡直是雪中送炭,出完嵐切之后可以補(bǔ)出三相之力和破敗這些裝備,能夠最大化EZ的輸出。嵐切加上破敗,堪稱無限減速,黏人的同時輸出也不低。

打野EZ可供選擇的天賦比較少,相位猛沖是最符合打野EZ需求的天賦,靈活性大幅提高,無論是追擊還是拉開距離都受益匪淺。對于打野EZ來說,紅BUFF是十分重要的,一定要盡量控住,因為前期EZ沒有裝備的時候,沒有留人能力,紅BUFF是唯一的依靠,所以應(yīng)該加倍留心。對于打野EZ來說,前期節(jié)奏很重要,一定要利用好紅BUFF做事,如果前期沒有節(jié)奏,那就只能刷野發(fā)育了。

那么大家覺得新版本打野EZ的強(qiáng)度如何?
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