黑樂譜制作過程中的若干個(gè)重要問題及其解決(一)
? ? ? ?這篇文章寫于2020年四五月份,因當(dāng)時(shí)我認(rèn)為部分細(xì)節(jié)內(nèi)容不完善所以一直沒有發(fā)出來。剛剛在重新看到這篇文章的時(shí)候,感覺這些問題已經(jīng)講得很詳細(xì)了,所以現(xiàn)在發(fā)出,供各位制作者參考。
? ? ? ?以下內(nèi)容為原文且內(nèi)容未刪改,全文因過長分成了若干部分。建議電腦端觀看。
? ? ? ?這段講的是我的遠(yuǎn)古自作曲《Undefeated》,本曲對我而言已經(jīng)過時(shí),因此僅有參考意義。

? ? ? ?我是一個(gè)自作曲作者。前些天回聽我以前的作品的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)在自作曲里面可能會(huì)出現(xiàn)若干問題。這些問題有關(guān)音質(zhì)、音效等,我覺得解決這些問題非常有意義,所以將它們列舉出來,并提出我的解決看法。

? ? ? ?1.每小節(jié)的第一拍的重音(下文簡稱首拍重音)
? ? ? ?有時(shí),為了提高和旋的數(shù)量,我們會(huì)在每小節(jié)增加一些持續(xù)四拍或一拍的和旋。這時(shí),就會(huì)出現(xiàn)首拍重音。
? ? ? ?為什么會(huì)出現(xiàn)首拍重音?在大部分黑樂譜作者中使用的VirtualMIDISynth等合成器中,聲音都是波形的。由物理上的知識(shí),波形波相相同時(shí)會(huì)發(fā)生耦合,導(dǎo)致響度突增。當(dāng)這個(gè)突增發(fā)生在首拍時(shí),就會(huì)發(fā)生首拍重音。首拍重音會(huì)導(dǎo)致每小節(jié)開頭有雷擊的感覺,大部分時(shí)候不協(xié)調(diào),需要?jiǎng)h除。

? ? ? ?大部分時(shí)候,首拍重音都是我們所不需要的。解決它們主要有兩個(gè)辦法。
? ? ? ?①刪除兩拍或一拍的和旋的第一個(gè)音。比方說,效果
X? —? —? —
X? ?X?? X? ?X
? ? ? ? 經(jīng)過處理后,可以變成
X??—??—??—
O???X???X???X
? ? ? ? 這樣處理有兩點(diǎn)好處,除了可以消除首拍重音之外,有時(shí)還能營造一種連綿不斷的效果。在漸進(jìn)式的音樂中,這種方法有時(shí)可以用作上升段。最后效果如圖:

? ? ? ?②直接刪除兩拍或一拍的和旋。過程暴力,不解釋。

? ? ? ?③將普通的持續(xù)性和旋改成亂七八糟的其他和旋形式。當(dāng)然,如果想要持續(xù)性和旋的話,這不是好選擇。持續(xù)性和旋最大的優(yōu)點(diǎn)是持續(xù)性,一種穩(wěn)定感,不是跳躍性的彈奏能代替的。
? ? ? ?此外,如果midi太亂,或者從midi方面根本找不到解決辦法,或者你錢很多又很懶,這時(shí)就可以直接導(dǎo)出32bit-wav,通過修母帶的方法完成。但是這只是一種理論方法,目前來看黑樂譜界沒這么作弊的。
? ? ? ?但是,首拍重音并不是時(shí)時(shí)刻刻都有害的。在某些特殊場合下,首拍重音可以有底鼓的感覺。比方說,在漸進(jìn)式的黑樂譜里面,漸進(jìn)的部分就能使用首拍重音。