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《雙城之戰(zhàn)》2來了,“漫游聯(lián)動”成了大廠無法繞過的坎

2023-11-14 14:17 作者:游戲茶館君  | 我要投稿

Riot“不務(wù)正業(yè)”的續(xù)作有了新消息。


11月10日,Netflix發(fā)推稱,英雄聯(lián)盟動畫系列《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第二季將于 2024 年 11 月首播。而國內(nèi)方面,則預(yù)計將在騰訊視頻播出。同時,官方還發(fā)布了一則先導(dǎo)片。



此前,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第一季說是橫掃全球也毫不夸張。


2021年11月,《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》第一季在Netflix 上播出。而當(dāng)月,該片便取得了月度全球第一的成績。同時,該片還在第 49 屆動畫安妮獎斬獲九個獎項(xiàng),在第 74 屆創(chuàng)意藝術(shù)艾美獎上斬獲四個獎項(xiàng),成為當(dāng)年獲提名最多且獲獎的電視節(jié)目。


即使不是玩家粉絲,彼時,也一定在國內(nèi)各大視頻網(wǎng)站感受過“兒歌”《孤勇者》的支配。


借助于IP影視化的成功,《英雄聯(lián)盟》吸納了更多的游戲玩家,保持自身“電競常青樹”的地位。



實(shí)際上,縱觀全球市場,游戲廠商對旗下IP進(jìn)行影視化改變創(chuàng)作的案例比比皆是,包括有《古墓麗影》《生化危機(jī)》《最終幻想》《魔獸爭霸》《刺客信條》等等。


而從近期來看,今年4月,任天堂推出了《超級馬力歐兄弟大電影》,以1億美元的制作成本,豪奪14億美元票房。而前日,任天堂還官宣了開展《塞爾達(dá)傳說》影視化項(xiàng)目的消息,表示正籌備林克的真人電影。



國內(nèi)市場方面,今年8月,騰訊視頻就公布稱,《王者榮耀》推出的首部官方動畫劇集《王者榮耀動畫-李白篇》將計劃在2024年年初播出。


而業(yè)內(nèi),借助于影視衍生劇而翻紅的游戲作品也有過案例。


2022年,衍生動漫劇集《邊緣行者》使得曾經(jīng)沉入谷底的《賽博朋克2077》再度煥發(fā)新生,帶動了游戲的火熱銷售。憑劇翻紅后,2022年Q3,《賽博朋克2077》出品方CDPR更是創(chuàng)下了單季度47%凈利潤率的歷史新高。



廠商之所以衷于游戲IP影視化,主要有兩個原因:其一,能夠增加新的增長點(diǎn);其二,達(dá)到破圈效果,以吸引新用戶。


《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2658.84億元,同比下降10.33%,同時,2022年,中國游戲用戶規(guī)模為6.64億,同比下降0.33%,這也是該數(shù)據(jù)近10年來首次出現(xiàn)下降。


可以預(yù)見的是,在競爭進(jìn)一步加劇的情況下,未來或?qū)⒂性絹碓蕉嗟挠螒驈S商進(jìn)行“漫游聯(lián)動”,并且將衍生劇集打造為自身IP的護(hù)城河。


不過,值得一提的是,在這樣的趨勢下,如索尼這樣手握影視、游戲雙重資源的大廠或更占上風(fēng)。


日前,微軟旗下Xbox 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人斯賓塞就公開承認(rèn)到,在游戲影視化的方面,微軟要落后于索尼、任天堂等對手,相比之下可以說是“處于旅程的早期階段”。


牌桌上,盡管手牌不佳,但也得想辦法出牌。


從公開報道來看,目前,微軟《光環(huán)》電視劇第二季制作中也正在制作中,后續(xù)或許還將Netflix 推出 《戰(zhàn)爭機(jī)器》《我的世界》以及《輻射》等系列劇集內(nèi)容。

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