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提到腦力玩家(哎,我好像聽(tīng)到有人在喊我),其實(shí)也是LOL的中堅(jiān)力量,但是游戲時(shí)總有一種我明明比你優(yōu)秀,只不過(guò)天賦手速不如你,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,LOL自走棋上線了,你就可以像魔都的某些朋友一樣,正確的被分類了。
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但是自走棋是個(gè)什么玩意?很多人腦海里可能都是懵逼三連,忠于LOL的你可能沒(méi)有去玩DOTA系的自走棋,而且這兩款自有棋機(jī)制雖然相像,但是實(shí)際總是有不同的。
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這是一款8人對(duì)戰(zhàn)策略游戲,采取1V1的模式,不斷淘汰對(duì)手,中間穿插PEV打野升級(jí),英雄是自動(dòng)攻擊的模式,如何站位、組合英雄、升級(jí)、組合羈絆才是游戲的關(guān)鍵。
據(jù)老玩家介紹,陣容>旗子星級(jí)>等級(jí)>裝備
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敵我戰(zhàn)場(chǎng)都會(huì)有三排的棋盤放置位置,采用6*7六方格設(shè)計(jì),以及9個(gè)備選英雄格子。
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左邊是在場(chǎng)旗子的羈絆,不同的英雄組合會(huì)獲得不同的羈絆,提升各自類型的屬性。
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右邊是玩家的血量排名情況,根據(jù)血量排名,在中間一些選秀階段會(huì)有不同。
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下面是可以選擇的英雄,想要賣掉英雄就往下面拖就可以了,也可以使用金幣刷新,不過(guò)金幣還是很重要的,主要涉及利息方面。
金幣分為每局的基礎(chǔ)收入、利息、勝利獎(jiǎng)勵(lì)、連勝獎(jiǎng)勵(lì)、連敗補(bǔ)償。其中基礎(chǔ)收入與利息占大頭。
當(dāng)金幣存到50的時(shí)候會(huì)達(dá)到利息的一個(gè)峰值(5),意味著你每回合結(jié)束,可以得到10~12的金幣收入。如果金幣是10以下,每回合結(jié)束僅有5~6的收入。
但是存錢以為著要落后,可能會(huì)出現(xiàn)最悲慘的事情,人死了,錢沒(méi)花了。
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上方的對(duì)勾代表關(guān)卡的勝負(fù),空的代表和玩家的對(duì)戰(zhàn)關(guān)卡,紅色的代表野怪關(guān)卡,綠色的代表選秀關(guān)卡。
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第一回合的選秀是同時(shí)搶英雄,而之后的選秀會(huì)根據(jù)血量由低到高解鎖,并且英雄也有裝備,幫助低血量的玩家翻盤。
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PVP對(duì)戰(zhàn)回合玩家會(huì)被傳送1V1,考驗(yàn)陣容和戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候到了,剩下奇數(shù)名玩家的時(shí)候,會(huì)隨機(jī)復(fù)制一個(gè)玩家的陣容作為對(duì)手,加快游戲的進(jìn)程,不過(guò)一局還是要30-40分鐘。
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裝備主要由選秀和野怪獲取,根據(jù)英雄的星級(jí),1星只能帶一個(gè),3星能夠帶三件,裝備可以合成升級(jí)成更高等級(jí)的裝備,悠米成功的變成了掛件。
3個(gè)同樣的英雄可以合成2星,三個(gè)兩星合成3星,前期臉白出了3星,基本上可以連通10回合。
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兩兩合成可以成為更強(qiáng)的裝備
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還有一些特殊物品可以逆轉(zhuǎn)翻盤,比如自然之力可以讓你多上一個(gè)旗子,比如幽夢(mèng)之靈,悠米,可以讓一名英雄變成一名刺客或者咒術(shù)師,更好的湊齊羈絆。
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出身篇
惡魔:當(dāng)場(chǎng)上有2、4、6個(gè)惡魔的時(shí)候,攻擊有幾率灼燒敵人的所有法力并造成真實(shí)傷害。
龍族:達(dá)成2個(gè)龍族后使龍族魔免
孤兒:旁邊各自沒(méi)有英雄的時(shí)候會(huì)獲得護(hù)盾
冰川:有2、4、6個(gè)在場(chǎng)的時(shí)候有幾率冰凍敵人。
機(jī)器人:開(kāi)局滿藍(lán)
帝王:使帝王造成雙倍傷害,2個(gè)使一個(gè)造成,4個(gè)所有帝王雙倍傷害。
貴族:增加護(hù)甲和回血,3個(gè)1個(gè)有,6個(gè)全隊(duì)友都有。
忍者:有一個(gè)忍者或者4個(gè)忍者在的時(shí)候增加傷害,而2、3個(gè)沒(méi)有,這是LOL的梗。
野獸:攻擊時(shí)增加怒氣,提升攻擊速度,最多5層,2個(gè)在場(chǎng)只對(duì)野獸有效,4個(gè)全體有效。
約德?tīng)柸耍?個(gè)約德?tīng)柸嗽趫?chǎng)有一定幾率閃避普攻。
幻影:兩個(gè)幻影在場(chǎng)開(kāi)局會(huì)詛咒一名隨機(jī)敵人,將其生命值設(shè)為100,如果給了坦克,對(duì)面能哭。
海盜:當(dāng)場(chǎng)上有三個(gè)海盜的時(shí)候,每局額外增加4金幣。
虛空:三個(gè)虛空在場(chǎng)的時(shí)候,所有攻擊無(wú)視部分護(hù)甲。
羈絆篇
隨著羈絆人數(shù)的增加,額外增加的數(shù)值也會(huì)變多
斗士增加額外血量
劍師增加額外的攻擊次數(shù)
衛(wèi)士增加額外護(hù)甲
槍手增加分裂攻擊的人數(shù)
騎士增加額外護(hù)盾格擋傷害
游俠增加額外概率使攻速翻倍
刺客增加額外暴擊
幻形師加變身后的最大生命值
咒術(shù)師增加額外的法傷
元素師開(kāi)局召喚一個(gè)元素精靈
和DOTA自走棋一樣,這款游戲最終還是變成一款經(jīng)濟(jì)游戲,有錢才是王道,在不能連勝的情況下,也可以湊一波連敗養(yǎng)成經(jīng)濟(jì),最終上演逆境翻盤。
現(xiàn)在美測(cè)試服已經(jīng)可以愉快的玩耍了
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至于要排多久,我建議熬夜掛機(jī)排,進(jìn)去了就別出來(lái)了,直播大家是暫時(shí)看不見(jiàn)了。
祝大家玩得開(kāi)心!
兔子解說(shuō)在B站直播,晚上8-12點(diǎn),有空來(lái)捧場(chǎng)哦~