【翻譯】當(dāng)我們談到ICO:一則注解(四)
原文標(biāo)題:TALKING ICO: AN ANNOTATION
原文鏈接:https://gamefaqs.gamespot.com/ps2/367472-ico/faqs/29015
鑒于個人翻譯能力有限,譯文或存在諸多差錯,建議參照原文查看,以免錯誤的譯文對您產(chǎn)生誤導(dǎo)。
本篇包括文章的第二部分正文的十、十一章,剩余部分將在之后依次發(fā)出。
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X.?再度來到門前
孩子們在即將獲得自由的邊緣
XI.?最后的戰(zhàn)斗
故事在這里落幕

X. 再度來到門前
孩子們在即將獲得自由的邊緣
(首次發(fā)布于2003年8月10日)
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于是,他們成功了。他們解開了通往大門的雙重鎖,過程中將城堡翻了個底朝天,現(xiàn)在他們站在大門前。接下來,只需由Yorda打開它。
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似乎有些人對這扇門的工作原理感到有點困惑。我認(rèn)為這個細(xì)節(jié)并不重要。我們只需要明白它的運作方式與城堡里其他魔法門的運作方式相同。不過,作為主入口,它設(shè)有雙重鎖,就像我們家門一樣,而室內(nèi)的門只有一個鎖。為了讓女孩的魔法發(fā)揮作用,門必須先解鎖;就像電子安全門,在接受密碼之前必須先開啟。
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打開巨大的門讓Yorda筋疲力盡。她精疲力竭地跌坐在地。Ico關(guān)切地照顧著她。她喘息著說,再堅持一下,就快了。再多一點點。
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一座石橋從城堡延伸出來,連接到岸邊的懸崖。我們在序幕中觀察到的無法使用的門的謎團(tuán)終于得到解答。橋的存在也讓我猜測城堡曾與陸地保持聯(lián)系,這與我懷疑女王與外界有或曾有聯(lián)系的想法相符。那么,她為什么要收回橋梁,孤立她的領(lǐng)地呢?
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綠色的海岸在他們面前延伸。在橋的另一端,Ico看到了他之前在騎士們的監(jiān)督下參觀過的門廊。他牽著Yorda的手,帶著她穿過門柱。公主第一次呼吸到城堡墻外的空氣。然而,她在城堡外的第一步卻踉蹌不穩(wěn)。她勉強(qiáng)保持站立。小心翼翼地,孩子們穿過狹窄的橋。橋上沒有安全護(hù)欄,海面離得很遠(yuǎn)。
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毫無預(yù)警地,一個門柱頂部的球體,與他們用來解鎖大門的那個相同,閃爍著白光。一道閃電從中射出,準(zhǔn)確無誤地?fù)糁辛伺?。她倒在橋上。Ico被沖擊力擊退,險些滾入大海。橋裂開——開始收縮。兩人被分隔在橋的兩端,她在城堡一側(cè),他在海岸一側(cè)。
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Ico掙扎著爬起。在對面,公主虛弱地挪動至邊緣。孩子們無助地凝視著對方。間隙迅速拉大。接著,男孩做出了決定。他寧愿與她重逢,也不愿獨自回到岸上。他沖至邊緣,跳躍過深淵。
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他差了一步——公主伸出手,緊緊抓住他的手。他懸掛在離水面千尺之上。他拼命地用另一只手抓住石頭。女孩竭盡全力將他拉上來。她已筋疲力盡,僅靠他的體重就已達(dá)到極限。不止一次,她纖細(xì)的胳膊幾乎失去力量。然后,她展現(xiàn)出一種出乎意料的堅毅,幾乎將他拖上了橋——
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但她身后的陰影在增長。一點點地,它吞噬了她的身影,爬上她的四肢,將她染得如煤炭般黑。陰影升起,化作女王的形象。這是男孩在墜落前看到的最后一幕。公主低聲道謝。然后,她被黑暗吞噬。
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XI. 最后的戰(zhàn)斗
故事在這里落幕
(首次發(fā)布于2003年8月20日)
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暴風(fēng)雨在黑暗而陰沉的天空下肆虐。太陽早已隱入夜幕。在雨中模糊不清,閃電照亮的城堡已經(jīng)失去了它曾經(jīng)的寧靜,只剩下無盡的憂郁。曾幾何時,它還是壯麗的?,F(xiàn)在,它只是恐怖的。
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男孩在懸崖下前門的巨大籠子里濕漉漉地蘇醒,顯然并不溫暖??雌饋硭窃跇蛄簬缀跬耆栈貢r從橋上掉落,落入了籠子。(如有興趣,請查看標(biāo)題為“安葬”的章節(jié)中的第一張圖片鏈接,可見門下的籠子。)他現(xiàn)在該如何是好?他的同伴已經(jīng)失蹤,被女巫奪走了。天知道她現(xiàn)在怎么樣了。他如今孤身一人,手無寸鐵,一無所知——就如同一切剛開始時。除了繼續(xù)他一直在做的事情,試圖離開這座城堡,他還剩下什么呢?因為女王已經(jīng)明確表示她對他不感興趣。她已經(jīng)找回了她的女兒。如果他獨自逃跑,她不會干涉。她不是已經(jīng)命令他離開了嗎?然而他接下來的行動卻違背了常識的建議。讓我們再次審視城堡的地圖。
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http://www.acad.polyu.edu.hk/~98342482d/ico/gallery/map.jpg
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Ico恢復(fù)意識時身處中央島南端,正對著他一直努力抵達(dá)的海岸。他即將前往的目的地是最北端的島嶼——距離海岸最遙遠(yuǎn)的地方。這里是他初次遇見Yorda的地方,也是他被埋葬的地方?,F(xiàn)在,這個孩子在思考什么呢?重返島嶼,抹去他所取得的進(jìn)展,重返那個他曾冒著生命危險逃離的地方?
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突然之間,這場冒險展現(xiàn)出了全新的面貌。我們原本以為自由是追求的終極目標(biāo)。但若真如此,那么男孩回到監(jiān)獄并無助于實現(xiàn)這一目標(biāo)?,F(xiàn)在我們意識到,逃脫并非游戲的核心。一直以來,還有一個更為重要的目標(biāo)潛藏其中,直至此刻才顯露出來。那便是兩個孩子之間的深厚聯(lián)系。只有當(dāng)逃脫與這一更為重要的優(yōu)先事項相符時,逃脫才是可行的。然而,如今其中一位伙伴被帶走了——那么,只要她能恢復(fù)過來,伙伴關(guān)系得以重建,自由便不得不暫時放下。因此,他必須回去。。
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在這里,你們中的一些人可能會提出一個合理的反駁。你們可能會說:“你夸大了Ico的勇氣。他回去不是因為他想回去,而是道路不可避免地將他引向了北端的島嶼。他所解決的謎題使他不得不返回北端的島嶼。他別無選擇?!?/p>
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這并非事實。無法選擇的是我們,而非Ico。Ico曾有選擇,或者說他曾經(jīng)有過選擇——并作出了決定。例如,他攀爬險峻的懸崖以抵達(dá)北方島嶼。既然他能做到這一點,理應(yīng)能獨自攀爬至海岸逃脫。然而你可能會說:“實際上他不能,因為唯一可行的懸崖路徑通向預(yù)定目的地?!蹦阏J(rèn)為為何路徑是預(yù)先安排的呢?這是講述者設(shè)置的,以防止我們將Ico帶至他不愿去的地方。它的存在是為了確保我們不會讓他做出本不愿意的事,如為救自己而拋棄Yorda,從而破壞故事。但一直以來的假設(shè)是,如果他愿意,他可以選擇拯救自己而不是朋友。他并非像我們一樣在黑暗中摸索出口。他在尋找。當(dāng)然,直到他到達(dá)目的地,我們才知道這一點。只有到那時,我們才意識到:“原來他一直在努力做這個。他試圖回到遇見那個女孩的塔里?!?/p>
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在這個線性冒險中,我們既是觀眾,也是玩家。我們對Ico的行動的控制僅限于讓他或多或少地做他已經(jīng)決定要做的事情。我們“扮演Ico”——也就是說,我們被期望表現(xiàn)得像他一樣,當(dāng)我們違背這一期望時,我們會受到相應(yīng)的懲罰。我們可以讓他做得好,或者讓他做得不稱職。但我們不能讓他完全不去做。換句話說,我們可以讓他實現(xiàn)目標(biāo),也可以讓他失敗——但我們不能改變目標(biāo)本身。而他的目標(biāo)是拯救Yorda。在我們這方面,我們可以讓他做到這一點,或者通過退出游戲拒絕。這就是我們所擁有的全部選擇。劇本寫道:“要么讓他按照他的意愿行事,要么故事就不會從這一點上發(fā)展下去?!?/p>
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請允許我重申,ICO是一個線性故事。這意味著它完全是按劇本進(jìn)行的。只要我們不偏離劇本,我們就可以控制主角;當(dāng)我們偏離時,故事要么暫停,直到我們回到正軌,要么在男孩死去時完全結(jié)束。講述者已經(jīng)決定了這個故事的結(jié)局。因此,他設(shè)置了謎題和路徑,讓我們按照他希望的方式演繹高潮。除了Ico自己選擇這樣做之外,我們別無選擇,只能返回北方島嶼。
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毫無疑問,他仍渴望逃離。但他只有在朋友與他同行時才會這么做。至此,他明白在不直面女王的情況下,這是不可能實現(xiàn)的。已有兩次,當(dāng)他們距離自由僅咫尺之遙時,女王都將他們擊敗。更為關(guān)鍵的是,她隨時都能這么做。城堡中無處不在她的掌控之中。只要女王在那里,拯救Yorda就是徒勞的。這個男孩對自己對抗她的勝算有多大信心?要么他深知自己正在走向毀滅,要么——更有可能的是——他根本沒有考慮成功的幾率。至于哪種更勇敢,實在難以明辨。
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他回到了之前與Yorda一起瞥見的城堡陰暗的底部,穿過在神秘的工作中忙碌的巨大的水力發(fā)動機(jī),沿著懸崖險峻的斜坡,直至發(fā)現(xiàn)北方塔在風(fēng)暴中矗立,猶如幽靈般的莊園。他踏入島嶼,發(fā)現(xiàn)自己身處地下室——一個令人驚嘆的巨大地下室!——騎士們曾將他帶到這里。他已經(jīng)繞著堡壘走了一整圈。在地下室的底部是他看到的第一個神像門,騎士們用魔法劍打開了它。在外面,他發(fā)現(xiàn)了抵達(dá)城堡時的碼頭。一條小徑從碼頭通向洞穴出口的石祭壇。一個熟悉的物體擺放在上面,是魔法劍,它終于被我們找到了。
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現(xiàn)在Ico可以去城堡的任何地方;他不再需要Yorda的幫助來逃脫。當(dāng)然,游戲的設(shè)計并不允許這樣發(fā)展。然而,正如我在前文所提及的,這里的情況完全適用。實際上,如果Ico想要獨自離開,他甚至無需費心取得劍。他可以直接駕駛船離開洞穴。我們知道格柵是可以降下的,因為我們看到騎士們就是這樣做的。再次強(qiáng)調(diào),我們無法降下格柵或?qū)⒋迫胨械奈ㄒ辉?,并非這些行動本身無法實現(xiàn),而是它們與游戲劇情相沖突。問題的關(guān)鍵不在于Ico無法完成這些任務(wù),而是他并不愿意。如果你將自己置身于觀看電影或閱讀小說的情境,這一點會更容易理解。
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現(xiàn)在他拿到了劍,讓我們仔細(xì)看看它;之前我們無法這樣做,因為劍一直插在劍鞘中。復(fù)雜的字符刻在劍刃上。我們曾在其他地方見過這些字符——在他即將乘坐的電梯上,在他險些遭遇厄運的棺材內(nèi),以及在公主和女王的對話中。毫無疑問,這把劍是城堡的文物。它一定是被放置在洞穴中,以便騎士們和其他像他們一樣的人執(zhí)行他們可怕的職責(zé)。但是誰放的呢?我認(rèn)為是女王;因為除了她,誰還有權(quán)進(jìn)入城堡?
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手持女王之劍,Ico打開門,進(jìn)入地下室。一切都和他離開時一樣——棺材的陰森陣列,其中一個已經(jīng)被推翻了——除了一個在房間的后殿,一群黑暗的幽靈集會。它們圍繞著一具靜止的身軀起舞,猶如蠻族慶祝狩獵勝利。那是公主。她已經(jīng)被變成了石頭,正好在男孩跌倒的那一刻,她的手伸出試圖抓住他。
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他沖向聚會。幽靈四散而逃,對入侵者嘶嘶作響。他揮劍毫無阻礙地砍向他們。劍的力量非凡。一擊就能擊倒敵人。也難怪。這是一把用女王自己的魔法鍛造的劍——從同一種力量中汲取力量,操作整個城堡。幽靈在Yorda打開其中一個門時,就像他們現(xiàn)在一樣,無法抵抗他們女主人的巫術(shù)。
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戰(zhàn)斗進(jìn)行了一段時間后,我們注意到了一些奇怪的事情。墻上的一些棺材似乎毫無緣由地發(fā)光。我們讓Ico檢查它們,但未發(fā)現(xiàn)其他特殊之處。與此同時,戰(zhàn)斗繼續(xù)進(jìn)行,越來越多的棺材開始發(fā)光。在某個時刻,令人不寒而栗的認(rèn)識籠罩了我們。每一個被擊敗的敵人都會讓一個石棺發(fā)光。我們仔細(xì)觀察Ico一直在擊敗的惡魔。我們注意到它們個頭都很小,差不多與我們的英雄相當(dāng)。然后我們驚恐地發(fā)現(xiàn),每個惡魔的頭上都長著與他相似的角。
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若你與我相似,你會在此刻暫停進(jìn)攻,思索是否應(yīng)繼續(xù)之前的行動。我確信這正是故事講述者設(shè)想Ico的反應(yīng)。游戲從未如此成功地讓玩家沉浸在主角的思維中。
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但他必須消滅它們,否則無法繼續(xù)前進(jìn)。他逐一擊敗了曾瀕臨加入的先前犧牲者的幽靈。許多人從這一啟示中得出了有趣的推論,例如:Ico并非真正殺死幽靈——因為它們已經(jīng)死了——而是解放了它們被奴役的靈魂;這里的幽靈似乎沒有我們見過的其他幽靈那么敵對;其他幽靈在生前可能也是人類。盡管我覺得其中一些猜測頗具吸引力,但我不會對這些猜測發(fā)表進(jìn)一步評論。我不知道足夠的信息來支持或反駁它們。然而,我指出它們,以便你自己考慮。
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當(dāng)恐怖的任務(wù)完成后,通往最后一座神像門前的樓梯降下,城堡的最后一個房間變得可以進(jìn)入。我不想猜測摧毀幽靈是如何觸發(fā)這一事件的。對我來說,像游戲的許多其他方面一樣,它似乎在戲劇性上比嚴(yán)格的邏輯性更有意義。就我所知,也許女王正在邀請這個男孩。我們知道她一直在觀察。
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最后一個房間是城堡中最宏偉、最陰郁的一個。這是一個中世紀(jì)的大廳,君主在此與民眾見面并款待貴賓。難以言表的陰郁氛圍,無法被任何燃燒的蠟燭驅(qū)散。一座宏偉的寶座,孤寂而空曠,屹立在高高的圓頂之下。厚重的塵埃如同霧氣籠罩著地面。男孩回蕩的腳步聲是唯一打破死寂的聲音。我們仿佛能聞到那冰冷的陳舊空氣。這是逝去的輝煌、衰敗王朝的畫卷。對我而言,這是故事中最具詩意的瞬間。它喚起了一種敬畏之感。它讓我不敢打破死寂。它讓我放慢了Ico的步伐;在這個空間奔跑似乎是不妥的。
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他走向?qū)氉?。什么也沒有發(fā)生。大廳依舊空蕩。他朝出口走去。一個聲音讓他駐足。當(dāng)他轉(zhuǎn)身時,女王正斜倚在寶座上,雙腿優(yōu)雅地交叉,顯得格外從容。
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他詢問女孩的遭遇。女王回答說他已無力挽回,并最終揭示了她的陰謀。她的生命在衰老。她企圖通過奪取女兒的軀殼來賦予自己新生。在警告他醒來后Yorda將消失的同時,她告訴他放下劍——那畢竟是她的——然后離去。她似乎是一個務(wù)實的暴君;在非必要處,她會避免暴力。如今她已給了他三次回頭的機(jī)會:首先是在大門處,當(dāng)她這樣命令他時;接著是在橋上,她用機(jī)械般的精確將兩人分開,毫無疑問地認(rèn)為男孩會領(lǐng)會暗示,留在他那邊的裂縫;最后是此刻。我們再次被迫假設(shè),理論上講,Ico本可以獨自逃脫。盡管無法證實,但我相信,如果他接受了她的提議,女王會饒恕他。不知為何,這種想法讓她顯得更加強(qiáng)大,而非更弱。
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當(dāng)然,Ico這個頑固的小英雄并沒有聽從。他頭也不回地沖向?qū)氉?,舉起劍。他為此丟了一只角。女王發(fā)現(xiàn)這個孩子無法說服。激戰(zhàn)正式打響。她施展了致命的石化法術(shù),這似乎是她的最愛。(除了變形之外,這可能是西方傳說中最顯著的魔法形式。)只要他緊握劍柄,他便是安全的。顯然,唯一能抵抗女王魔法的東西是用那種魔法賦予的武器。他揮劍破除保護(hù)敵人的屏障,將劍刺入她的心臟。女王倒在寶座上,受到致命傷害。
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在她最后的喘息中,她告訴這個小小的征服者,盡管她死了,Yorda也永遠(yuǎn)無法離開城堡。然后她消失了,再也沒有出現(xiàn)過——在一次無形的爆炸中,如此強(qiáng)烈,以至于將男孩甩到大廳的另一邊。Ico剩下的角斷了。這是他在兩天內(nèi)第三次昏過去。
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在墓穴里,棺材再次閃爍。它們釋放出神秘的白色電光——讓人想起打開神像門的情景——這些電光匯聚在Yorda身上。石化被解除了。但是醒來的Yorda不再是我們熟悉的那個女孩。她是我們在Ico幻象中看到的黑暗身影。她好奇地檢查自己的手。天知道她正在做什么樣的表情。她接下來意味深長地凝視著通往大廳的敞開的入口。她似乎直覺地知道在她昏迷期間發(fā)生了什么。
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不祥的震動彌漫整座城堡,不再消退。墻壁在Ico周圍崩塌。Yorda現(xiàn)身,身上閃爍著黑色光芒,與母親愈發(fā)相似。她跪在男孩身旁,輕撫他斷裂的角,透露出一絲溫柔。她看到空蕩蕩寶座上的劍,意識到他所做的一切。與此同時,房間迅速坍塌。現(xiàn)在只剩下一件事要做。他救了她——她也會救他。Yorda輕松地將伙伴抱在懷里,力量似乎比以往更強(qiáng)。羞澀的不確定不再是她行動的標(biāo)志。她承擔(dān)了過去他的使命。最后一次眷戀地看著女王的大廳,她走上電梯,下到洞穴。水位上升,船已經(jīng)漂浮起來——還是說島嶼開始下沉?她將他放在船上,將船交給波浪。她歷經(jīng)艱辛,渴望看到外面的世界,卻選擇不陪同他。因為她明白,她與他不同,她不屬于他的世界,正如他不屬于她的世界。讓他回去,她會留下。她向他告別。
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城堡終于屈服于久經(jīng)抵抗的頹敗。首先倒塌的是已經(jīng)殘破的部分,隨后其他部分也隨之崩潰。失去女王庇護(hù)的城堡無法保持完整,如同斷流的河川。曾經(jīng)雄壯的島嶼沉沒于大海,她的領(lǐng)地,無論磚石抑或卵石,蕩然無存。
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一切都被徹底抹去。
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炫目的陽光喚醒了少年。他站起來,茫然四顧。當(dāng)他失去意識時,事物的樣貌并非如此。他身處一艘擱淺的小船,這片海灘對他來說是陌生的。究竟發(fā)生了什么?他跳下船,踏上沙灘。一陣眩暈襲來,他跌坐在地。他忘記了頭上斑斑點點的傷口,鮮血染紅。那里一定非常疼痛。
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沒有角的Ico沿著海灘行走。毫無疑問,他試圖將現(xiàn)狀與他的最后記憶相協(xié)調(diào),但收效甚微。女王已死,是他殺了她。但城堡呢?公主呢?海水清澈,沒有盡頭,看不見那座堡壘。
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他跋涉前行。再次孤獨無助,沒有朋友,也沒有武器,一無所知——所有的折磨都已成為過去,但他仍然是一個流亡者。他依然孤獨迷茫。有些事情永遠(yuǎn)不會改變。但是,等一下,前方有什么——在沙灘上,被浪花拍打。他繼續(xù)走著。那個東西開始變得熟悉起來。那是那個女孩。她側(cè)躺在那里,像一具尸體一樣靜止。水拍打著她的腳。他跑過去,站在她面前。
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他的嘴角沒有露出欣喜的微笑,眼中也沒有幸福的解脫。他害怕。她如此靜止。她不可能在海里幸存下來。他不敢觸碰她。她不可能死去——
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但看:她的手指,它們彎曲著。她的眼睛慢慢地在光線下眨了眨。她微微瞇著眼睛,看著海灘,然后是少年。她張開嘴巴——
FIN