戰(zhàn)艦沖突新人養(yǎng)成推薦和各船特色介紹
巡洋
1、克利:萬金油,最容易升,巡洋最均衡,有著白船一貫的優(yōu)勢(等級碾壓)和通?。ê腻X、同級戰(zhàn)力低下),速度在巡洋中不算快(倒二)主炮均衡水準,魚雷cd20s
2、卡爾:當前環(huán)境不建議,護送特化船,防守日益增加的戰(zhàn)列艦數(shù)量使他在進攻圖的光彩逐漸消退,裝甲相當于高2.5級克利,主炮相當于低3級克利(散步最大)
3、上町,魚雷巡,不建議升(也難升)
4、反擊,主炮特化巡洋,速度巡洋第二,主炮dps相當于高3級克利!魚雷是克利傷害的一半,cd30s且秒不掉任何低一級級潛艇
5、沙恩,神中神,克利的主炮卡爾的血,上町的魚雷(4連排,輸出相當于低2.5級上町),驅逐的機動,速度巡洋第一
戰(zhàn)列
1、尼古拉,主炮dps和克利相當,白船通病逃不掉,但是總體是最均衡的戰(zhàn)列艦,主炮分數(shù)和副炮一樣
2、德克,唯一值得第一條升的藍船,血量全游第一,速度最慢,我個人不喜歡,差不多相當于把尼古的所有數(shù)據都扒下來一點貼到血量上
3、卑斯麥,戰(zhàn)列巡洋艦,歷史上就是巡洋艦半途改戰(zhàn)列艦,戰(zhàn)列艦中速度最快,血量最低(低德克六分之一),主炮傷害最低,副炮最強,喜歡可以用,紫船難升
4、大和,被衣阿華完爆,具體參數(shù)衣阿華減半級即可
5、衣阿華,主炮戰(zhàn)列艦之光,高1.5級尼古主炮,低1級多尼古副炮,完爆大和,血量僅次于德克
戰(zhàn)列副炮范圍一樣
驅逐
1、克萊,有著臭名昭著的香蕉雷,正因如此,它的下限是驅逐最低的,上限也極高,有技術的可以練出一條船打出幾個方向交叉雷的操作,有寄術的也能讓全游最脆水面艦艇第一個吃到集火,極低的容錯率和下限以及擺設一樣的主炮注定了它不會是第一條新人船(雷:3發(fā)*4輪*24秒)
2、鞍山,反潛特化驅,血量極高(如果算格擋的話高于同級克利,15級4.5W),魚雷幾乎打不著除了近身潛艇外的所有真人,主炮相當于低一級火風(魚雷3發(fā)*2輪*18秒)
3、弗萊徹,除了速度并不出眾,魚雷(5發(fā)*2輪*22秒)
4、火風,最常用的驅逐,雷驅必升不解釋(魚雷5發(fā)*3輪*30秒)
5、部族,炮驅,已經是弗萊徹上位了,有就練(魚雷4發(fā)*1輪*10秒)
由于驅逐的魚雷風格不同,dps無實際意義,故采用如上描述
航母
藍白不說了,直接pass
白鶴:輸出型航母,應對高級高防空局越級很吃香
埃塞:返航型航母,應對同級低級低防空局遠高于白鶴(返航的飛機相當于更高的傷害)
白龍:白鶴上位,輸出相當于高一級白鶴
航母等級很難拉高,所以建議是湊一套紅白3級綠4級的準備船員,相當于提升2級等級了,而且后期全拆了也只虧1.3個4星
潛艇
1、k21:相當于刺尾魚下位,莫老說17k21和14刺猬差不多,主要差在機動上,風格和571感覺更像(魚雷權重0.0187,實戰(zhàn)總傷低于刺尾魚,白船通?。?/p>
2、鮭魚:重裝潛艇,魚雷屬實拉胯,最不建議練(魚雷權重0.012)
3、I19:擁有全游最高的1秒內對單爆發(fā)輸出(6連雷),在選他之前務必保證有其他隊友選了潛艇,畢竟,單向雷潛艇開弓沒有回頭箭(魚雷權重0.016)
4、U571:全游最高單發(fā)魚雷傷害,適合開罐(攻擊船只非弱點部位,適合原因詳見魚雷測評)適合壓血不適合收割,建議隨隊有一條反擊類快cd主炮船或其他潛艇補刀(魚雷權重0.0155)
5、刺尾魚:最常見的也是最罕見的潛艇,特色是尾雷秒人,無愧刺尾之名,單顆傷害不高,靠集束打傷害,極吃船員cd,人機局戰(zhàn)神,血量比571低了15%左右,需要攻擊核心部位才能造成可觀傷害(魚雷權重0.0184)
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