英雄聯(lián)盟的五個(gè)位置,哪個(gè)位置是最累的?
玩過英雄聯(lián)盟的玩家都知道,在游戲里有上單、中單、打野、ADC與輔助五個(gè)位置。每個(gè)位置的英雄、打法、需要注意的事項(xiàng)都是不同的。如果討論一下這五個(gè)位置哪個(gè)最累,那肯定是打野與ADC,下面分析一下原因。
打野需要注意各種事項(xiàng),分析情況
打野除了要在野區(qū)快速刷野之外,還要根據(jù)英雄的對戰(zhàn)能力,選擇要不要入侵對方野區(qū)或者防止對方的入侵。
打野最重要的,就是要在合適的時(shí)間支援各路隊(duì)友。好的打野除了能保證自身刷野之外,還能以最快的速度到達(dá)需要幫助的隊(duì)友那,甚至三路都要去幫忙,這確實(shí)是很累的。

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ADC的打法決定了會很累
下路是游戲里唯一的雙人路,作為主角的ADC需要注意的東西非常多。
ADC最基本的就是在防止對面兩人消耗的同時(shí),補(bǔ)好自己的每一個(gè)刀,雖然這是基本功,但是面對著對面的消耗時(shí),還要找機(jī)會反打,注意對面的打野、配合自己的打野,這都是非常類的。
而且ADC還要承擔(dān)后期物理輸出的壓力,如果打得不好很容易被隊(duì)友說。

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五個(gè)位置都很重要,但是作用不同
在游戲里每個(gè)位置的作用都是不同的,有的是為了保護(hù)隊(duì)友、有的是為了打出更高的輸出。但是每一個(gè)位置都很重要。
上單中單都是單人路,需要注意的事項(xiàng)相對較少。輔助很辛苦,需要注意對面打野、保護(hù)自己ADC、找機(jī)會開團(tuán)等。
但是打野與ADC不只是需要注意的東西多,承擔(dān)的責(zé)任也更多,所以在游戲里是最辛苦的。

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