《Megalo Box》— 極致的態(tài)度與氣勢

《Megalo Box》完結撒花!


在開始動畫的觀后感之前,先奉上這個季度最燃的BGM和個人最愛的ED之一:

回到作品本身,雖然我也很想像絕大多數(shù)的觀眾一樣吹爆這部作品,但是很遺憾的,作品其實有一個問題還是蠻嚴重的,在我說作品的優(yōu)點之前,還是先來解決一下作品的問題吧!
作品有什么問題呢?其實對我來說作品的問題就只有一個,角色的成長空缺太大,導致劇情的可信度被剝奪。什么意思呢?我相信不僅僅只有我一個人會那么覺得,越到后來,就會越覺得到底Joe是為什么能夠贏下對方,兩場比賽之間到底Joe是做了多少訓練,才能夠贏下那些高排位,而且身穿強力機甲的對手。是的,這就是我所說的問題的關鍵,Joe成長的過程,空缺太大了。這不是說作品完全沒有去刻畫,作品還是有穿插部分練拳的內(nèi)容以及教練指導的內(nèi)容的。但是這樣的練法,Joe的拳路和打法,為什么就一定會是最強最難攻克的,為什么即便不穿機甲也能夠戰(zhàn)勝對方,作品卻沒有詳細交代,所以導致到最后我們只能夠把原因歸結為Joe的身體很耐打以及Joe有大量的地下賽事作為他比賽的經(jīng)驗。但即便如此,每一場Joe都打的很辛苦,過程中的成長刻畫空洞,下一場挑戰(zhàn)更高排位的對手的時候卻依舊能夠在辛苦的同時打敗對手,如此反復持續(xù)了整個系列,這就很難不讓人去質疑Joe勝利的原因了。
這個問題我認為背后的原因,是因為作品需要把故事原案《明日之丈》那原本有100集動畫篇幅的故事,濃縮到一個季度13集里面,并加以改編,所以在這樣的情況下難免會犧牲掉一些細節(jié),或者說被迫要砍掉一些細致的刻畫。而我相信就是這些過程中的成長內(nèi)容被犧牲掉了,為的是展現(xiàn)故事中其他重要的東西。也就是說,這是動畫組在重新編排架構這個新故事的時候,在想要還原故事的一些精髓的情況下,做出的取舍與犧牲。如果你問這樣的取舍和犧牲值得嗎?我自己認為是還算值得的。盡管成長的地方確實有很大的空缺,這個空缺也確實造成了我對故事的可信度產(chǎn)生了很大的質疑,影響到了我的觀影體驗;但是,卻也因此,作品得以能夠完結,得以將故事最核心想要表現(xiàn)出的態(tài)度,給完全的傳達了出來。

是的,我自己其實還是很喜歡這部作品的。我尤其喜歡的,就是作品想要表現(xiàn)出的態(tài)度。什么態(tài)度呢?就是那個活在當下,為自己所執(zhí)著的事物付出一切,為了能夠捕捉到那個事物完全不會放棄,并直面問題毫不退縮的精神。這一些,都完美的在作品之中得到了體現(xiàn)。無論是一場場比賽的時候Joe無論怎么樣都會站起來的刻畫,無論是面對著第三方的阻礙還是其他各種背后的政治陰謀Joe也毫不畏縮,還是其他角色對于最后那場決戰(zhàn)所付出的一切努力,其實都很好的將這股精神給精煉到一個很高的高度。這種氣勢、這種態(tài)度,擺在你面前的時候,真的,你很難抵擋,很難抗拒。
作品也不僅僅是靠劇情本身來表達這個態(tài)度,為了強化他作品也做了不少事情。例如作品在新的近未來的設定底下,卻使用了比較舊的美術風格,用來渲染出那王道的不放棄的精神,并證明了這種被人認為是很舊的套路和想法其實運用在新時代之下,也能夠綻放出璀璨的光芒。又好比如說是作品的配樂,運用著電子搖滾的同時卻又混搭著濃厚的復古元素,像是大家一致認同的那首神曲,每每響起,我們的精神就像是被觸電了一般,會直接的被這種硬派熱血給震撼、給打動。再來就是作品的臺詞設計,也是完全沖著把這種精神給傳達出來所設計的。也就是說,這部作品與其說看點在于故事,與其說看點在于那一場場的比賽對決,不如說作品真正的亮點,在于它能夠把這種復古的、王道的、熱血的、被人誤以為過時的態(tài)度與精神,給100%的表現(xiàn)出來的這點上。能夠做到這樣,說實話我是真的打從心底佩服作品的主創(chuàng)們的。

總的來說,作品雖然故事上有一個較為嚴重的缺憾,但是作品以犧牲掉這些所表現(xiàn)出來的態(tài)度和氣勢,真的是非常的震撼也非常的感染力十足。沖著這一點,我都認為作品是一個不能錯過的作品。當然啦,如果非常在意故事對決以及拳擊競技的嚴肅刻畫的觀眾,這部作品或許不會太過適合你。
簡單評分:8.3/10
ps:其實動畫制作上后期滑落比較嚴重,總感覺部分打擊感還是能夠做的更好,但是前兩三集的質量還是很不錯的。
ps2:看完本作,自己對明日之丈產(chǎn)生了濃厚的興趣,之后有機會找時間給補了。
ps3:其實比起想要什么東西都做得盡善盡美的作品,能夠果斷作出取舍的作品,我的觀感可能會更好一些。因為能夠把一樣事情做到極致,總比所有東西都做出來但是卻做得很平庸,來的更有看點更有意思。當然如果能夠把所有東西都做到極致,那是最好不過的事情啦!
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