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尼克西的COC跑團小課堂(36)——法術變體

2023-01-08 01:02 作者:玲黑子  | 我要投稿

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法術變體的前置

沒有規(guī)定的法術這種設定,規(guī)則書中的法術是一種指導和起點,KP可以自由利用。

COC不是角色理所應當學習魔法的游戲,學到的魔法也可以和書上有所不同。KP就是魔法書和玩家的中間人。

法術修改綜述

法術由消耗、描述、效果組成

消耗和效果會對游戲帶來影響,可以有理智損失、物理傷害、魔法值損失、屬性改變等等。這部分內容KP可以自由設定,只是要慎重考慮將便捷強力的法術交給PC會對后面的劇本帶來的影響。

描述屬于給跑團過程增色部分,考驗KP腦洞的時間到了。

改變法術的消耗和效果

通常法術消耗用魔法值和理智值來衡量,但是部分情況下可能包含永久的POW消耗。具體消耗數值需要根據情況來平衡。

法術的來源會影響消耗和效果,同一個法術,從不知何處而來的魔法書上學來的不如舊日支配者直接傳導腦子里的是很正常的情況。

改變法術

可以根據模組和人設將一些法術增加風格,讓它和故事更加緊密。比如加上場所限制或者某個特定的施法材料。細節(jié)的儀式描寫和豐富的施法描述都可以增加不少游戲體驗。(尤其是COC世界觀中施法對理智的侵蝕)

范例 僵尸創(chuàng)造術

簡單粗暴一點來說就是按照基礎設定調整各種參數改變其最終效果。復雜的話就得看創(chuàng)作功底來加減設定了。

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