歸家異途2-地獄難度硬核模式(二)(講個錘子)
封印破碎了,于是乎我就過來看看,原本打算重新講故事的,后來發(fā)現(xiàn)原先講的故事沒有任何問題,甚至可以接下去講,只要稍稍改動幾處就OK

《歸家異途2》0.8.0版
希望不要再更新了,可以直接出DLC了,增加了好多職業(yè)選擇
2021年3月26日,《歸家異途2》新職業(yè)、新技能、新功能正式上線;獨立于先前版本,我先前發(fā)的視頻或者寫的東西都要作修改

修改:https://www.bilibili.com/read/cv9632136
歸家異途2-噩夢難度硬核模式(一)(含大量劇透,講故事模式)
1)抓來的革命軍戰(zhàn)士派往前線由原來的+2變成+1
2)原本二星期進本虐殺BOSS已經(jīng)不可行,大約15~21天(一定是第三周)進第一個主線任務(wù)點,你應(yīng)該是11-14級去打那個9級的BOSS本
3)起始加點不再按原先單一屬性加點,不然直接崩;這里給出一個通解通法:精英教官帶隊,所有成員加各自主屬性外,全加體力
4)難度上限由原先的噩夢變成地獄,你需要更多的關(guān)注命中率,同時意味著綠色、藍(lán)色品質(zhì)的統(tǒng)帥就是原先的小金人(有圖有真相)



看著自己的小金人大約只有90來點左右的確不夠看吖

好了,好了~!都坐下都坐下,我要開始講錘子了

假裝寫好了攻略,打出了一個閃;最后的最后,ZPP牛逼(ZPP因該是名字縮寫吧)
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