電子競技運(yùn)動(dòng)過度沉迷者的心理學(xué)分析
【摘要】:運(yùn)用元分析、文獻(xiàn)綜合、相關(guān)分析等心理學(xué)的研究方法,從心理學(xué)的視域分析電子競技運(yùn)動(dòng)過度沉迷者的心理愿景,即以"本我"沖動(dòng)為潛在動(dòng)力,以電子競技的電子世界為"舞臺(tái)",以電子競技的角色扮演狀況過程為劇本,來滿足自身的精神索求的一種心理現(xiàn)象。認(rèn)為電子競技過度沉迷者將電子競技作為對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的延展,將電子競技作為對(duì)自我同一性的認(rèn)同等,是其過度沉迷的主要心理因素。
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