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無(wú)人深空4.13公告翻譯

2023-03-08 22:05 作者:約翰-皮埃爾-安德烈  | 我要投稿

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致不正確的選項(xiàng)設(shè)置被保存在當(dāng)前不適用的選項(xiàng)中。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致 "語(yǔ)音轉(zhuǎn)文本 "按鈕文本比其他網(wǎng)絡(luò)選項(xiàng)略小。

修正了一個(gè)罕見(jiàn)的問(wèn)題,它導(dǎo)致一些菜單選項(xiàng)在改變語(yǔ)言時(shí)不能重新翻譯。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致一些選項(xiàng)出現(xiàn)在不相關(guān)的配置中,它們沒(méi)有功能效果。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致基礎(chǔ)復(fù)雜度選項(xiàng)在某些平臺(tái)上被錯(cuò)誤地隱藏了。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題可使伽馬選項(xiàng)在某些平臺(tái)上不可見(jiàn)。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題可導(dǎo)致在調(diào)整選項(xiàng)后,在保存選擇屏幕上出現(xiàn)不正確的 "返回 "文本提示。

在保持確認(rèn)選項(xiàng)設(shè)置中增加了一個(gè)額外的控制級(jí)別,允許玩家在大多數(shù)互動(dòng)中禁用保持確認(rèn),但在破壞性行動(dòng)中保留這一選項(xiàng)。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致在進(jìn)入選項(xiàng)子菜單時(shí),待定的選項(xiàng)設(shè)置更改被丟棄。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致庫(kù)存槽高亮顯示在物品信息窗口的頂部。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致星艦主屏幕上的文字被不正確地裁剪。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致旅程里程碑用戶界面中的文本裁剪不正確。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致交換建造/快捷菜單選項(xiàng)在飛船或異星飛船中無(wú)法工作。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致沖刺/掃描選項(xiàng)在應(yīng)用改變后有錯(cuò)誤的描述。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致在從貨船上起飛時(shí),精煉器的內(nèi)容會(huì)丟失。

修復(fù)了一些行星物體的渲染問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致一些Twitch獎(jiǎng)勵(lì)的船只丟失了他們的Vesper Sail。

修正了一個(gè)問(wèn)題,在烏托邦遠(yuǎn)征期間,這個(gè)問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致火山出現(xiàn)在之前建造的基地中間。

修正了一些問(wèn)題,這些問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致異星飛船第一人稱攝像機(jī)損壞。

修正了一個(gè)罕見(jiàn)的問(wèn)題,它可能會(huì)導(dǎo)致調(diào)試按鈕出現(xiàn)在前端。

修正了一個(gè)可能導(dǎo)致基地截圖無(wú)法正確呈現(xiàn)的問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)使用VR控制時(shí),該問(wèn)題會(huì)阻止交換沖刺/掃描選項(xiàng)的工作。

修正了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)使用DualShock4控制PSVR時(shí),個(gè)人力場(chǎng)會(huì)不正確地連接到手上。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題允許玩家在建造基地時(shí)看到其他玩家的VR指針幫助器。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致VR手腕上的菜單投影儀聲音過(guò)大。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使一些PC VR用戶無(wú)法調(diào)整地形編輯的大小。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致在VR中使用分析視鏡時(shí)出現(xiàn)少量的滯后。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致星系地圖UI信息在VR中顯示的位置不正確。

修正了一個(gè)影響VR中粒子渲染的問(wèn)題。

修正了一些問(wèn)題,這些問(wèn)題可能會(huì)導(dǎo)致世界范圍內(nèi)的用戶界面屏幕穿過(guò)世界幾何圖形,或者在高分辨率的VR游戲中以其他方式繪制錯(cuò)誤的位置。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題使PC上的鼠標(biāo)/鍵盤控制和PlayStation墊之間無(wú)法順利切換。

修正了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)用Xbox和PlayStation墊控制旋轉(zhuǎn)底座零件時(shí),會(huì)引起控制器綁定的沖突。

修正了一個(gè)在PlayStation 4和PlayStation 5上翹起時(shí)引起閃爍/不正確亮度的問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致Switch上的補(bǔ)丁說(shuō)明使用太小的字體。

修正了一個(gè)可能影響Switch玩家在金屬追蹤任務(wù)中的任務(wù)阻止器。

修正了一個(gè)任務(wù)日志問(wèn)題,該問(wèn)題在完成需要四路伺服機(jī)的Nexus任務(wù)時(shí)影響了Switch玩家。

修正了在Switch上玩金屬追蹤時(shí),在傳送屏幕上可以看到的一個(gè)未翻譯的文字ID。

修正了一個(gè)問(wèn)題,在多人游戲中,該問(wèn)題可能會(huì)阻止貨船基地的正確同步。

多人游戲組和好友邀請(qǐng)現(xiàn)在可以追蹤接收的玩家是否正在忙碌,并向發(fā)送的玩家提供更好的反饋。

修復(fù)了損壞的技術(shù)彈出窗口的性能問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,它剝離了一些對(duì)MOD作者很重要的元數(shù)據(jù)。

修正了一個(gè)與反復(fù)改變語(yǔ)言設(shè)置有關(guān)的內(nèi)存泄漏問(wèn)題。

修正了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)加載帶有復(fù)雜基地的保存時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致掛起。

修復(fù)了一個(gè)與在空間站上發(fā)現(xiàn)植物或礦物有關(guān)的罕見(jiàn)崩潰。

修正了一個(gè)與多人游戲中同步基地有關(guān)的崩潰。

修復(fù)了一個(gè)在保存大量發(fā)現(xiàn)時(shí)可能發(fā)生的崩潰。

修正了一個(gè)與粒子渲染有關(guān)的崩潰。




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