12.10版本改動(dòng)前瞻:重傷以及穿透將降低,AD玩家們?nèi)圆缓檬?/h1>
前言:
在前段時(shí)間,英雄聯(lián)盟的開發(fā)人員就曾發(fā)文表示將在12.10版本進(jìn)行一些改動(dòng),當(dāng)時(shí)開發(fā)人員稱將要降低整體傷害量,并且提升英雄的耐久度!作為一款運(yùn)營(yíng)了十幾年的游戲,在這期間也是經(jīng)歷了好幾次版本的大改動(dòng),但是近幾個(gè)賽季以來(lái),射手英雄成為了版本弱勢(shì)的存在,在團(tuán)戰(zhàn)中一碰就沒了是AD玩家們的現(xiàn)狀,所以開發(fā)人員也是對(duì)此做了一些調(diào)整。其實(shí)本以為開發(fā)人員這波會(huì)對(duì)AD進(jìn)行一些加強(qiáng),但是看完后才發(fā)現(xiàn),AD仍沒有被重視,在12.10版本更加詳細(xì)的改動(dòng)前瞻中,其中重傷降低,裝備護(hù)甲穿透減少5%~10%,這對(duì)于AD英雄來(lái)說并沒有加強(qiáng)。

英雄成長(zhǎng)性將調(diào)整,游戲的機(jī)制也做了改動(dòng)
這次12.10版本改動(dòng)前瞻也是被公布了出來(lái),其中可以看出來(lái)這次的改動(dòng)還是很大的,本次英雄以及機(jī)制上都做出了一些調(diào)整,其中所有英雄的基礎(chǔ)生命值增加70,成長(zhǎng)生命值增加14,成長(zhǎng)護(hù)甲值增加1.2以及成長(zhǎng)魔抗增加0.8,英雄治療量減少10%~28%,英雄護(hù)盾量減少10%。而且機(jī)制上也做一些調(diào)整,比如機(jī)制上的治療量以及護(hù)盾都得到減少,重傷也降低了,裝備護(hù)甲穿透減少5%~10%,防御塔攻擊力增加以及大龍攻擊力得到提升。

其實(shí)之前本以為是要對(duì)AD進(jìn)行加強(qiáng),但是看完后才發(fā)現(xiàn)AD并沒有被加強(qiáng),基礎(chǔ)生命值增加這對(duì)于坦克類英雄來(lái)說會(huì)更舒服,并且雖然治療以及護(hù)盾被降低,但是重傷以及護(hù)甲穿透也降低了,那么對(duì)于AD英雄來(lái)說更難打動(dòng)坦克類英雄了。不過這次加強(qiáng)值得重視的是防御塔的攻擊力得到提升,而這將讓下路強(qiáng)行越塔變得困難,下路三包二或者四包二情況的發(fā)生概率也會(huì)有所降低,這個(gè)對(duì)于射手來(lái)說是好事,能夠提供更多的安全感,那么就能夠保證比較好的發(fā)育。

這個(gè)改動(dòng)改的太多,減少重傷以及穿透真的沒必要
如果改動(dòng)前瞻中沒有減少重傷以及護(hù)甲穿透,那么對(duì)于AD來(lái)說真的就是一件大好事,因?yàn)橹貍约白o(hù)甲穿透對(duì)于射手來(lái)說是很需要的,這次減少了很多,那么對(duì)于AD來(lái)說,刮痧的現(xiàn)狀是不會(huì)變得。這個(gè)改動(dòng)屆時(shí)可能會(huì)對(duì)比賽造成不小的影響,坦克類上單或許真的要重成賽場(chǎng)主流了,對(duì)于AD選手們來(lái)說,以后并不容易,還是非常吃操作的。

結(jié)語(yǔ):
對(duì)于這個(gè)改動(dòng)很多AD玩家也是等待了很久,但是可能沒有想到會(huì)是這個(gè)結(jié)果,重傷以及穿透的減少這兩項(xiàng)就足以說明這次的改動(dòng)仍然對(duì)于AD來(lái)說并不友好,雖然說基礎(chǔ)生命值以及護(hù)盾值增加,但這是所有英雄都受益的,并且坦克類英雄受益更大。總之,還是希望開發(fā)人員多看看射手吧,真的太難生存了,沒有操作的玩家都不敢去玩AD。