全球玩家數(shù)量超3.5億,這款主打3分鐘的輕量游戲憑什么這么火?
《英雄聯(lián)盟》作為時下大家比較熟悉的熱門游戲之一,已經(jīng)走過了近10個年頭,如今隨著5G即將全面鋪開,越來越多的游戲用戶向移動端轉(zhuǎn)移。今天小編就要來和大家聊聊一款最大靈感來源于《英雄聯(lián)盟》,“只推精品”的世界知名游戲大廠supercell旗下的第五款游戲——《荒野亂斗》。

《荒野亂斗》這款游戲的玩法繼承了moba類游戲的競技模式,同時也包含了時下fps類游戲的吃雞跑毒模式,玩法可謂是多樣化。更值得一提的是,這款游戲不僅具備了LOL的競技特色,同時又兼具小輕量、多模式、時間短、元素多等更多更亮眼的創(chuàng)新元素。在海外王者榮耀市場反響一般的情況下,《荒野亂斗》則成了一個如同《王者榮耀》這般現(xiàn)象級游戲的存在。

很多人都知道,這款游戲從測試到正式發(fā)布就花費了超18個月的時間,是supercell測試最久的一款游戲。在此期間,supercell游戲團(tuán)隊對游戲做了多方位的打磨,在玩法和界面上都做了很大的改動。在GDC 2019大會上,該游戲的主管透露,游戲最大的靈感來自于《英雄聯(lián)盟》,并在此基礎(chǔ)上做了20%的創(chuàng)新。

而在游戲制作初期,這個項目并沒有大家想的那么順利,甚至一度差點被砍掉,幸運的是,這個團(tuán)隊還是堅持過來了。小編在網(wǎng)上有看到數(shù)據(jù)稱,這款游戲全球范圍內(nèi)的玩家數(shù)量已超過3.5億。
現(xiàn)階段《荒野亂斗》有寶石爭霸、荒野決斗、熱區(qū)爭奪、機甲入侵、亂斗足球等常規(guī)模式,每個模式都有多張地圖,每個模式玩法機制和勝利條件都不一樣,同時角色的多樣性也給玩家提供了多樣化選擇。

相比于LOL和吃雞這些游戲,這個游戲?qū)⒄麍鰬?zhàn)斗控制在3分鐘。游戲的設(shè)定只有走位和攻擊,三個搖桿就能解決所有問題,完美地解決了萌新上手之后對于繁瑣的發(fā)育出裝這些問題的苦惱,同時角色達(dá)到不同的等級可以解鎖額外的技能。小編粗略算了一下,按照正常的游戲時間,如果你想將一個角色升到10級,并不需要花費太多的精力,一個月不到的時間的就ok。

同時這款游戲也有吃雞模式,單人或雙排皆可,玩法跟 PUBG 類似: 將 10 個玩家放在設(shè)有毒圈的地圖上對抗,活到最后的的玩家會獲得獎勵。左側(cè)固定輪盤負(fù)責(zé)控制游戲角色的位移,右側(cè)固定輪盤控制射擊打出傷害或者防御。射擊方式分兩種,手動瞄準(zhǔn)射擊需要按住按鈕拖動后松手,如果你需要自動射擊,輕觸按鈕松開即可。前者需要一定的預(yù)判能力,玩過moba或者fps游戲的玩家上手這款游戲會有一定的優(yōu)勢。

游戲的整體畫風(fēng)以及游戲里的角色造型都是卡通風(fēng)格,這個游戲畫風(fēng)不禁把小編帶回了童年看海綿寶寶的時期,不知道有沒有和小編感受一樣的小伙伴?以小編目前的感受而言,這個游戲多個模式適應(yīng)不同類型的玩家,36個不同角色都具備不同的新意或者特點,游戲類型總體而言還是PVP占大頭,整體的可玩性相對而言較豐富。

單從小編的個人感受來說,游戲本身的品質(zhì)和內(nèi)容還是很高的,剛上手這款游戲面對各種各樣的玩法和角色,能給玩家?guī)硎愕男迈r感。如今距離《荒野亂斗》6月9日國服正式上線的日子也是一天天臨近,游戲中各種上線福利也是在逐步解鎖中,這款全球范圍內(nèi)的玩家數(shù)量超過3.5億的游戲在國服中會有怎樣的表現(xiàn)呢?我們拭目以待!