1、DAZ導(dǎo)出FBX動(dòng)畫文件
在時(shí)間軸上放好動(dòng)作,導(dǎo)出fbx文件
2、在MD中導(dǎo)入fbx文件
模擬后效果
導(dǎo)出為obj文件,然后進(jìn)入blender后導(dǎo)入即可