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任天堂明星大亂斗SP 2.0.0平衡性調(diào)整一覽

2019-01-31 09:02 作者:光波大俠  | 我要投稿

懶得排版了


系統(tǒng)相關(guān)

新增角色:食人花

(據(jù)稱目前使用食人花打全明星模式將有幾率令存檔崩壞,還望注意,暫時(shí)在全明星模式中不要去用食人花)

小跳可同時(shí)按XY觸發(fā)

命魂板支持四人游戲

原來(lái)的五個(gè)活動(dòng)限定命魂可在商店購(gòu)買

開啟友軍傷害情況下,擊殺隊(duì)友將不會(huì)有結(jié)算

更改GSP算法

?

平衡性調(diào)整

(這些內(nèi)容均摘自官網(wǎng),只是大概描述,未涉及具體數(shù)據(jù))

(必殺條,指的是縮水的必殺)

(看看就好)

?

馬里奧

沖刺攻擊:調(diào)整擊飛角度

必殺條:增大必殺距離

?

大金剛

前空A:降低落地硬直

?

林克

上空A:降低落地硬直

普B:延長(zhǎng)箭落地后的留場(chǎng)時(shí)間

?

盔甲薩姆絲

橫B:增大攻擊距離,降低自身傷害判定區(qū)

下B:降低自身傷害判定區(qū)

?

黑暗薩姆絲

下B:降低自身傷害判定區(qū)

?

耀西

前空A:降低硬直中的抓邊幀

?

卡比

沖刺攻擊:增大攻擊距離,增大招式傷害輸出值

橫A:降低自身傷害判定區(qū),打空時(shí)所造成的位移增大

?

皮卡丘

抓?。航档蛯?duì)手被抓取的持續(xù)時(shí)間

?

路易基

上吹飛:增大擊飛率

下空A:不可對(duì)處于地面的對(duì)手造成隕石技效果

橫B:降低自身傷害判定區(qū)

下B:增大擊飛率

?

奈斯

上空A:降低落地硬直

下空A:增大傷害輸出值及其擊飛率

?

胖丁

橫B:降低自身傷害判定區(qū)

下A:增大擊飛率

后空A:降低招式起始幀

上吹飛:增大最次打擊點(diǎn)的傷害輸出值

前投擲:調(diào)整擊飛角度

必殺條:增大攻擊范圍

?

碧琪

上B:降低持續(xù)打擊點(diǎn)的擊飛距離

?

黛西

上B:降低持續(xù)打擊點(diǎn)的擊飛距離

?

庫(kù)巴

普B:增大傷害輸出值

橫A:增大傷害輸出值

下吹飛:增大擊飛率

上B:強(qiáng)化多段攻擊連貫性

必殺技:對(duì)手在蹲下時(shí)的被擊飛率與在場(chǎng)地上站立的對(duì)手所受到的被擊飛率一致

?

雪人兄妹

基本參數(shù):增大異步狀態(tài)的同步率

上B:更易抓邊

?

希克

上吹飛:增大首次打擊的攻擊距離

下吹飛:增大多段連擊的連貫性

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

上空A:降低落地硬直

橫B:降低自身打擊判定區(qū)

?

皮丘

抓?。航档蛯?duì)手被抓取的持續(xù)時(shí)間

?

加農(nóng)

前空A:降低落地硬直

上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

超夢(mèng)

沖刺攻擊:降低使用該招式后使用防御的緩沖時(shí)間

橫A:擊飛角度朝向前方

上B:更易抓邊

?

羅伊

下空A:降低落地硬直

?

庫(kù)洛姆

下空A:降低落地硬直

上B:降低使用招式時(shí)自帶隕石打擊點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)距離,且若使用上B與對(duì)手同歸于盡,則判定庫(kù)洛姆先死

?

代碼人

前空A:增大攻擊范圍

下空A:降低落地硬直

?

皮特

必殺技:對(duì)手在蹲下時(shí)的被擊飛率與在場(chǎng)地上站立的對(duì)手所受到的被擊飛率一致

?

零式薩姆絲

橫吹飛:降低打擊到對(duì)手身體中部時(shí)的擊飛率

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

下B:在對(duì)手無(wú)傷時(shí)進(jìn)行打擊后,降低對(duì)手的陷地時(shí)間

?

瓦里奧

下空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

斯內(nèi)克

上A:增大最佳打擊點(diǎn)的面積

?

艾克

上B:降低使用招式時(shí)自帶隕石打擊點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)距離

?

噴火龍

沖刺攻擊:增大招式傷害輸出值及其擊飛率

?

迪迪

普空A:降低落地硬直

?

盧卡斯

上A:新增電屬性打擊

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

下空A:新增電屬性打擊

抓取連打:新增電屬性打擊

?

索尼克

橫A:增大多段打擊的連貫性

前空A:降低打擊硬直

后空A:降低落地后的暴露幀

必殺條:增大擊飛率

?

帝帝帝

橫B:降低刺球的運(yùn)動(dòng)距離

?

路卡利歐

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

普B:降低打擊硬直

必殺條:增大傷害輸出值

?

蘿卜

橫B:增大多段打擊的連貫性

?

風(fēng)林克

前空A:降低落地硬直

后空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

洛克人

橫A:使用橫A時(shí)起跳將不可觸發(fā)技能

?

羅澤塔

沖刺攻擊:增大多段打擊的連貫性

上A:增大奇可的擊飛率

下A:增大奇可的攻擊距離

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間,增大招式持續(xù)時(shí)間

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

下空A:提前隕石打擊點(diǎn)的觸發(fā)時(shí)間

普B:減小奇可離體/附體時(shí)羅澤塔自身的傷害判定區(qū)

上B:更易抓邊

必殺技:在對(duì)手被力量星吸附時(shí),其微調(diào)可控度降低

?

麥克

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間,降低落地硬直

上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

忍者蛙

下吹飛:增大內(nèi)側(cè)打擊點(diǎn)的攻擊范圍

上B:落到平臺(tái)后不會(huì)自動(dòng)停下

?

Mii打手

(官網(wǎng)沒(méi)有寫是哪個(gè)技能改了,這里寫的更為籠統(tǒng))

輕攻擊連:增大攻擊范圍,降低對(duì)手的打擊硬直

上吹飛:增大最佳打擊點(diǎn)面積,降低最次打擊點(diǎn)面積

普空A:降低使用該招式后的暴露幀

后空A:降低使用該招式后的暴露幀

上空A:增大傷害輸出值

?普B:增大傷害輸出值

?普B:降低暴露幀

?橫B:增大運(yùn)動(dòng)速度及其攻擊范圍

?上B:更易抓邊

?下B:增大對(duì)盾傷害值

2號(hào)下B:增大按鍵觸發(fā)踢的運(yùn)動(dòng)位移

?

Mii炮手

前空A:降低落地硬直

?

帕魯緹娜

普空A:降低打擊硬直

上B:更易抓邊

?

吃豆人

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

下空A:降低打擊硬直

普B:增大落地時(shí)的蓄力時(shí)間

?

路弗雷

上B:增大反向抓邊的速度

?

修爾克

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間,降低落地硬直

上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

獵鴨犬

普B:降低暴露幀

橫B:增大暴露幀,降低打飛盤時(shí)的打擊硬直

?

輕攻擊:可把空中的對(duì)手擊飛,從而增大對(duì)空的招式連貫性

前空A:降低落地硬直

下A:增大使用招式后跳躍的緩沖時(shí)間

?

輕攻擊:可把空中的對(duì)手擊飛,從而增大對(duì)空的招式連貫性

普空A:降低落地硬直

前空A:降低落地硬直

下A:增大使用招式后跳躍的緩沖時(shí)間

?

克勞德

下B:增大畫龍點(diǎn)睛首個(gè)打擊點(diǎn)的打擊范圍

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

神威子

普空A:降低落地硬直

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

上空A:降低落地硬直

?

貝優(yōu)妮塔

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

烏賊娘

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

橫B:對(duì)手無(wú)傷時(shí)陷地時(shí)間降低,對(duì)陷地狀態(tài)的對(duì)手輸出的傷害降低

?

雷德利

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

下空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

必殺條:增大傷害輸出值

?

庫(kù)魯魯

普B:降低炮筒吸收對(duì)手后的噴射距離

上B:降低運(yùn)動(dòng)距離

下投擲:對(duì)手無(wú)傷時(shí)陷地時(shí)間降低

?

西施惠

普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

?

熾焰咆哮虎

上吹飛:增大攻擊距離

上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間

下空A:降低落地硬直

上投擲:增大擊飛率

上B:增大垂直及水平位移



這段時(shí)間很忙,前三個(gè)是暫時(shí)沒(méi)弄的東西,最后一個(gè)在幾天前翻譯完了,還沒(méi)對(duì)時(shí)間軸,到時(shí)候看一下什么時(shí)候把這些東西弄掉算了。

前段時(shí)間還有一個(gè)也打算弄Izaw的字幕,可以去看一下那人的進(jìn)度。


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