任天堂明星大亂斗SP 2.0.0平衡性調(diào)整一覽

懶得排版了
系統(tǒng)相關(guān)
新增角色:食人花
(據(jù)稱目前使用食人花打全明星模式將有幾率令存檔崩壞,還望注意,暫時(shí)在全明星模式中不要去用食人花)
小跳可同時(shí)按XY觸發(fā)
命魂板支持四人游戲
原來(lái)的五個(gè)活動(dòng)限定命魂可在商店購(gòu)買
開啟友軍傷害情況下,擊殺隊(duì)友將不會(huì)有結(jié)算
更改GSP算法
?

平衡性調(diào)整
(這些內(nèi)容均摘自官網(wǎng),只是大概描述,未涉及具體數(shù)據(jù))
(必殺條,指的是縮水的必殺)
(看看就好)
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馬里奧
沖刺攻擊:調(diào)整擊飛角度
必殺條:增大必殺距離
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大金剛
前空A:降低落地硬直
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林克
上空A:降低落地硬直
普B:延長(zhǎng)箭落地后的留場(chǎng)時(shí)間
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盔甲薩姆絲
橫B:增大攻擊距離,降低自身傷害判定區(qū)
下B:降低自身傷害判定區(qū)
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黑暗薩姆絲
下B:降低自身傷害判定區(qū)
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耀西
前空A:降低硬直中的抓邊幀
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卡比
沖刺攻擊:增大攻擊距離,增大招式傷害輸出值
橫A:降低自身傷害判定區(qū),打空時(shí)所造成的位移增大
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皮卡丘
抓?。航档蛯?duì)手被抓取的持續(xù)時(shí)間
?
路易基
上吹飛:增大擊飛率
下空A:不可對(duì)處于地面的對(duì)手造成隕石技效果
橫B:降低自身傷害判定區(qū)
下B:增大擊飛率
?
奈斯
上空A:降低落地硬直
下空A:增大傷害輸出值及其擊飛率
?
胖丁
橫B:降低自身傷害判定區(qū)
下A:增大擊飛率
后空A:降低招式起始幀
上吹飛:增大最次打擊點(diǎn)的傷害輸出值
前投擲:調(diào)整擊飛角度
必殺條:增大攻擊范圍
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碧琪
上B:降低持續(xù)打擊點(diǎn)的擊飛距離
?
黛西
上B:降低持續(xù)打擊點(diǎn)的擊飛距離
?
庫(kù)巴
普B:增大傷害輸出值
橫A:增大傷害輸出值
下吹飛:增大擊飛率
上B:強(qiáng)化多段攻擊連貫性
必殺技:對(duì)手在蹲下時(shí)的被擊飛率與在場(chǎng)地上站立的對(duì)手所受到的被擊飛率一致
?
雪人兄妹
基本參數(shù):增大異步狀態(tài)的同步率
上B:更易抓邊
?
希克
上吹飛:增大首次打擊的攻擊距離
下吹飛:增大多段連擊的連貫性
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
上空A:降低落地硬直
橫B:降低自身打擊判定區(qū)
?
皮丘
抓?。航档蛯?duì)手被抓取的持續(xù)時(shí)間
?
加農(nóng)
前空A:降低落地硬直
上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
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超夢(mèng)
沖刺攻擊:降低使用該招式后使用防御的緩沖時(shí)間
橫A:擊飛角度朝向前方
上B:更易抓邊
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羅伊
下空A:降低落地硬直
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庫(kù)洛姆
下空A:降低落地硬直
上B:降低使用招式時(shí)自帶隕石打擊點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)距離,且若使用上B與對(duì)手同歸于盡,則判定庫(kù)洛姆先死
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代碼人
前空A:增大攻擊范圍
下空A:降低落地硬直
?
皮特
必殺技:對(duì)手在蹲下時(shí)的被擊飛率與在場(chǎng)地上站立的對(duì)手所受到的被擊飛率一致
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零式薩姆絲
橫吹飛:降低打擊到對(duì)手身體中部時(shí)的擊飛率
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
下B:在對(duì)手無(wú)傷時(shí)進(jìn)行打擊后,降低對(duì)手的陷地時(shí)間
?
瓦里奧
下空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
?
斯內(nèi)克
上A:增大最佳打擊點(diǎn)的面積
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艾克
上B:降低使用招式時(shí)自帶隕石打擊點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)距離
?
噴火龍
沖刺攻擊:增大招式傷害輸出值及其擊飛率
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迪迪
普空A:降低落地硬直
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盧卡斯
上A:新增電屬性打擊
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
下空A:新增電屬性打擊
抓取連打:新增電屬性打擊
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索尼克
橫A:增大多段打擊的連貫性
前空A:降低打擊硬直
后空A:降低落地后的暴露幀
必殺條:增大擊飛率
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帝帝帝
橫B:降低刺球的運(yùn)動(dòng)距離
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路卡利歐
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
普B:降低打擊硬直
必殺條:增大傷害輸出值
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蘿卜
橫B:增大多段打擊的連貫性
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風(fēng)林克
前空A:降低落地硬直
后空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
?
洛克人
橫A:使用橫A時(shí)起跳將不可觸發(fā)技能
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羅澤塔
沖刺攻擊:增大多段打擊的連貫性
上A:增大奇可的擊飛率
下A:增大奇可的攻擊距離
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間,增大招式持續(xù)時(shí)間
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
下空A:提前隕石打擊點(diǎn)的觸發(fā)時(shí)間
普B:減小奇可離體/附體時(shí)羅澤塔自身的傷害判定區(qū)
上B:更易抓邊
必殺技:在對(duì)手被力量星吸附時(shí),其微調(diào)可控度降低
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麥克
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間,降低落地硬直
上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
?
忍者蛙
下吹飛:增大內(nèi)側(cè)打擊點(diǎn)的攻擊范圍
上B:落到平臺(tái)后不會(huì)自動(dòng)停下
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Mii打手
(官網(wǎng)沒(méi)有寫是哪個(gè)技能改了,這里寫的更為籠統(tǒng))
輕攻擊連:增大攻擊范圍,降低對(duì)手的打擊硬直
上吹飛:增大最佳打擊點(diǎn)面積,降低最次打擊點(diǎn)面積
普空A:降低使用該招式后的暴露幀
后空A:降低使用該招式后的暴露幀
上空A:增大傷害輸出值
?普B:增大傷害輸出值
?普B:降低暴露幀
?橫B:增大運(yùn)動(dòng)速度及其攻擊范圍
?上B:更易抓邊
?下B:增大對(duì)盾傷害值
2號(hào)下B:增大按鍵觸發(fā)踢的運(yùn)動(dòng)位移
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Mii炮手
前空A:降低落地硬直
?
帕魯緹娜
普空A:降低打擊硬直
上B:更易抓邊
?
吃豆人
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
下空A:降低打擊硬直
普B:增大落地時(shí)的蓄力時(shí)間
?
路弗雷
上B:增大反向抓邊的速度
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修爾克
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間,降低落地硬直
上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
?
獵鴨犬
普B:降低暴露幀
橫B:增大暴露幀,降低打飛盤時(shí)的打擊硬直
?
隆
輕攻擊:可把空中的對(duì)手擊飛,從而增大對(duì)空的招式連貫性
前空A:降低落地硬直
下A:增大使用招式后跳躍的緩沖時(shí)間
?
肯
輕攻擊:可把空中的對(duì)手擊飛,從而增大對(duì)空的招式連貫性
普空A:降低落地硬直
前空A:降低落地硬直
下A:增大使用招式后跳躍的緩沖時(shí)間
?
克勞德
下B:增大畫龍點(diǎn)睛首個(gè)打擊點(diǎn)的打擊范圍
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
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神威子
普空A:降低落地硬直
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
上空A:降低落地硬直
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貝優(yōu)妮塔
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
?
烏賊娘
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
橫B:對(duì)手無(wú)傷時(shí)陷地時(shí)間降低,對(duì)陷地狀態(tài)的對(duì)手輸出的傷害降低
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雷德利
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
前空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
下空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
必殺條:增大傷害輸出值
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庫(kù)魯魯
普B:降低炮筒吸收對(duì)手后的噴射距離
上B:降低運(yùn)動(dòng)距離
下投擲:對(duì)手無(wú)傷時(shí)陷地時(shí)間降低
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西施惠
普空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
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熾焰咆哮虎
上吹飛:增大攻擊距離
上空A:降低使用該招式后抓邊的緩沖時(shí)間
下空A:降低落地硬直
上投擲:增大擊飛率
上B:增大垂直及水平位移

這段時(shí)間很忙,前三個(gè)是暫時(shí)沒(méi)弄的東西,最后一個(gè)在幾天前翻譯完了,還沒(méi)對(duì)時(shí)間軸,到時(shí)候看一下什么時(shí)候把這些東西弄掉算了。
前段時(shí)間還有一個(gè)也打算弄Izaw的字幕,可以去看一下那人的進(jìn)度。



