《托拉姆物語法師的綜合傷害運算》
前文:
《托拉姆物語法師的理論性概念》
4.2?????綜合傷害運算
(1)魔法技能傷害運算公式
???在遵循理論概念的一系列計算以后,我們便可以得知自己的傷害.我們的技能傷害是由
技能常數(shù)、技能倍率、各項加成影響倍率
三大部分組成的.它們實際上可以拆解為無數(shù)個“基礎值×(1+增長率%)”的問題.
魔法技能傷害的基礎公式為:
(有效魔法攻擊+技能常數(shù))×技能倍率%×魔法暴擊傷害×當前魔法穩(wěn)定率上下限×當前對屬性加強倍率×當前疊傷倍率×當前技能連擊倍率×當前技能被動倍率×當前近遠距離倍率×勇氣泉源最終傷害加成倍率.
???但是,在此之前,我們需要搞清楚我們的技能到底受不受部分加成影響倍率.如前面提到的
法術/毀滅和復仇女神,他們不受當前近遠距離倍率的影響
,
所以它們的計算公式里面的當前近遠距離倍率,以及當前技能被動倍率當中與遠程狙擊相關的部分就不必計算.
再如,如果你計算的這次傷害是沒有觸發(fā)專注但是受遠程狙擊影響傷害倍率的,那么當前技能被動倍率部分,只需要乘以與遠程狙擊有關的部分即可. ???下表為常用的杖主手情況下,技能所使用的技能常數(shù)和倍率,還有部分備注,當你使用它們計算時,請務必留意細節(jié)問題.其中,法術/魔法炮的技能常數(shù)和技能倍率是取決于發(fā)射前的充能百分比的,這點是比較復雜的.
(2)計算案例
???下面我們舉一些實際案例說明魔法技能傷害的計算方式.
例1:法術/終結的傷害計算
???設一個250級的is(397智力,副250加點力量)的法師角色,裝備配置與料理配置如下:
???這個法師會在戰(zhàn)斗時食用如下藥物提升自己的能力.
???接下來我們會運用這個法師角色模擬對標一個這樣的頭目.
???首先,我們先按照4.1的方法計算角色的基礎魔法攻擊和面板魔法攻擊,計算角色的魔法貫穿,按照對標頭目的防御和抗性情況,最終得出有效魔法攻擊.并且,計算角色的當前藍量是否達到“開三層神速掌握后仍然是2000魔法值”的要求來驗證此配置方案的可行性.省略計算過程后,得出如下兩張圖:
???然后,我們要去判斷這個角色使用法術/終結時,實際所生效的各項倍率.終結目前版本是受距離威力影響的技能,因此遠程狙擊和距離為例倍率是生效的. ???但是,終結本身是無屬性技能,它不屬于屬性魔法,所以不會根據(jù)基礎智力值增加對屬傷害,也不會吃屬性覺醒杖的25%對屬傷害提升,因此對屬倍率這一塊,只需要寫附魔的對屬性加強%和對屬小蛋糕的加成就行. ???法術穩(wěn)定率則根據(jù)你想要的計算結果決定,想計算傷害的下限就取當前法術穩(wěn)定率,想計算傷害的上限就取法術傷害上限的倍率110%. ???至于法術暴擊傷害倍率,按照4.1的方法算即可得出.
???現(xiàn)在我們所有的有效值、常數(shù)項、倍率項都已經(jīng)得出了,可以按照
魔法技能傷害的基礎公式
代入計算出終結傷害了. ???先計算觸發(fā)暴擊時傷害的下限部分,即穩(wěn)定率倍率取90%,計算過程如下: ???第一段主彈:(5799+3000)*(3750+397)%*228%
*90%
*147%*250%*150%*130%*108%*120%=6954111(向下取整) ???第二段主彈:(5799+300)*2000%*228%
*90%
*147%*250%*150%*130%*108%*120%=2324678(向下取整) ???第三段主彈:(5799+30)*1000%*228%
*90%
*147%*250%*150%*130%*108%*120%=1110883(向下取整) ???總傷害為:6954111+2324678+1110883=10389672. ? ???然后再計算觸發(fā)暴擊時傷害的上限部分,即穩(wěn)定率倍率取110%,計算過程如下: ???第一段主彈:(5799+3000)*(3750+397)%*228%
*110%
*147%*250%*150%*130%*108%*120%=8499469(向下取整) ???第二段主彈:(5799+300)*2000%*228%
*110%
*147%*250%*150%*130%*108%*120%=2841274(向下取整) ???第三段主彈:(5799+30)*1000%*228%
*110%
*147%*250%*150%*130%*108%*120%=1357746(向下取整) ???總傷害為:8499469+2841274+1357746=12698489. ???在傷害沒有暴擊的情況下(此時暴擊傷害倍率為100%),取穩(wěn)定上限110%,如下: ???第一段主彈:(5799+3000)*(3750+397)%
*100%
*110%*147%*250%*150%*130%*108%*120%=3727837(向下取整) ???第二段主彈:(5799+300)*2000%
*100%
*110%*147%*250%*150%*130%*108%*120%=1246172(向下取整) ???第三段主彈:(5799+30)*1000%
*100%
*110%*147%*250%*150%*130%*108%*120%=595502(向下取整) ???總傷害為:3727837+1246172+595502=5569511 ?
例2:法術/魔法炮的傷害計算(充能百分比為200%)
???假設對標目標頭目、連擊倍率和疊傷倍率不變,我們繼續(xù)設一個250級的is(397智力,副250加點力量)的法師角色,他在戰(zhàn)斗時仍然會使用上方的“標準法師藥物”作為增益道具,裝備配置與料理配置如下:
???經(jīng)過計算后,我們得出基礎魔攻和面板魔攻,魔法貫穿等項目,如下:
???接下來我們要對魔法炮實際所生效的倍率項進行分析.魔法炮也是一個受距離威力影響的技能,因此遠程狙擊和距離為例倍率也是生效的. ???關于對屬倍率,魔法炮屬于屬性魔法,因此屬性覺醒和對屬性加強%是都能吃到的.在該法師使用的主手杖是屬覺對屬法杖的情況下,魔法炮的對屬倍率部分應該包括:基礎智力提供對屬加成(39%)+屬性覺醒(25%)+對屬性加強%(47%).得出總對屬倍率為111%. ???法術穩(wěn)定率則根據(jù)你想要的計算結果決定,想計算傷害的下限就取當前法術穩(wěn)定率,想計算傷害的上限就取法術傷害上限的倍率110%. ???至于法術暴擊傷害倍率,按照4.1的方法算即可得出. ???魔法炮實際所生效的倍率項與暴能等同,因此本文不再多列舉暴能傷害的計算案例.
???魔法炮在200%充能時有5段主彈傷害,因此傷害倍率要拆成5段再各加上基礎智力.
???在明確魔法炮的發(fā)射倍率后,接下來只要代入公式,先計算觸發(fā)暴擊時傷害的下限部分,即穩(wěn)定率倍率取90%,計算過程如下: ???每段主彈下限值:(5971+900)*(1200+397)%*234%
*90%
*211%*250%*150%*130%*100%*120%=2852473(向下取整),即得出五段傷害的下限值為2852473*5=14262365. ???那么,每段主彈的上限值也可以得出: (5971+900)*(1200+397)%*234%
*110%
*211%*250%*150%*130%*100%*120%=3486355(向下取整),即得出五段傷害的上限值為*5=17431775. [1] 基礎智力:只包括人物能力加點的智力值.如:250級角色加點有397智力,那么基礎智力就是397.