《寶可夢(mèng)》蝶舞的最終奧義!火神蛾是靠什么成為蟲系排面的?
如果要提到蟲系寶可夢(mèng)里面的門面的話,那么火神蛾會(huì)是很多玩家首先想到的,這只寶可夢(mèng)的起始地位就不低,在設(shè)定上有著媲美于神獸的地位,在一些地區(qū)被人們所崇拜,而在對(duì)戰(zhàn)能力上,這只寶可夢(mèng)實(shí)力也不俗,一直以來都有著比較不錯(cuò)的使用率,而在過簽八代之后,現(xiàn)在的火神蛾不管是單打還是雙打都有著差不多的使用率,對(duì)比起一樣的火系和蟲系搭配的焚焰蚣,火神蛾的能力可就很不一般了,那么,為什么火神蛾使用率一直不錯(cuò)呢?我們就一起來看下吧。

火神蛾:屬性(蟲/火)、特性(火焰之軀/蟲之預(yù)感)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
推薦輸出招式:火(火之舞、大字爆炎、過熱、熱風(fēng))、蟲(蟲鳴、蟲之抵抗)、草(終極吸取、日光束)、飛行(暴風(fēng))、超能力(精神強(qiáng)念)、一般(破壞光線)。
推薦變化招式:蝶舞、憤怒粉、守住、鬼火。
火神蛾這只寶可夢(mèng)出彩的地方小二個(gè)人認(rèn)為種族值的數(shù)值和分配起著至關(guān)重要的作用,火蟲的搭配讓火神蛾有著比較廣的打擊面,但不是火神蛾好用的主要資本,而特性只有火焰之軀以及蟲之預(yù)感的火神蛾更加不是靠著特性來發(fā)家的,于是550的種族值是主要的關(guān)鍵,其中,有135的數(shù)值分到了特攻上面,這讓火神蛾有了足夠的做特攻手的基礎(chǔ),而速度100雖然有時(shí)候很尷尬,但也脫離了低速行列,良好的HP以及特防基礎(chǔ)則給了火神蛾足夠的站場(chǎng)基礎(chǔ)。

而火神蛾另外一個(gè)好用的點(diǎn)就是方便做強(qiáng)化,因?yàn)檎緢?chǎng)能力不錯(cuò),所以火神蛾要蝶舞起來就要比其它的蟲系寶可夢(mèng)要容易得多,而蝶舞在增加自身特攻的同時(shí)也增加了速度,這就滿足了火神蛾做輸出手的高速高攻條件,但是蝶舞并不是火神蛾在舞臺(tái)上好用的唯一條件,因?yàn)殡p打里要走強(qiáng)化的話是比較難的,那么雙打的火神蛾為什么使用率可以和單打差不多,其實(shí)也是因?yàn)榛鹕穸瓿俗邚?qiáng)化之外也有其它的功能性,所以火神蛾是一只從始至終機(jī)制都很健康的寶可夢(mèng)。

蝶舞最終奧義!
一般使用火神蛾首先考慮是是否能夠搭配蝶舞,蝶舞一次的火神蛾就已經(jīng)有了很不錯(cuò)的進(jìn)攻力度,對(duì)于單打來說蝶舞可以算是必備的招式,火本首先考慮火之舞或者是大字爆炎,雙打的話可以考慮熱風(fēng),而蟲本的話一般則是蟲鳴,走功能性的路線的話則可以選擇蟲之抵抗,此外像是草系的終極吸取是蝶舞流火神蛾的主要續(xù)上手段,除此之外還有像是暴風(fēng)、精神強(qiáng)念等招式,雙打的火神蛾有著像是憤怒粉、鬼火這樣的技能,比起專門蝶舞做強(qiáng)攻有時(shí)候憤怒粉干擾反而更重要。

好了,以上就是小二本次對(duì)火神蛾對(duì)戰(zhàn)的個(gè)人補(bǔ)充了,畢竟種族值都已經(jīng)逼近二級(jí)神了,其實(shí)好用也是理所應(yīng)當(dāng)?shù)摹?/p>