IDC:2023年歐洲AR/VR支出將達45億美元
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‘一切皆可遠程’的數(shù)字趨勢所推動,AR和VR是支持組織業(yè)務目標的戰(zhàn)略技術
(映維網(wǎng)Nweon?2023年05月23日)市場調研公司IDC日前發(fā)布報告稱,到2023年,歐洲的AR和VR資本支出將分別達到11億美元和34億美元,而到2027年,AR/VR支出將達到105億美元,2022-2027年的復合年增長率為24.9%。
這家機構指出,盡管由于高通脹和其他宏觀經(jīng)濟狀況,AR/VR支出較之前的預測有所下調,但手‘一切皆可遠程’的數(shù)字趨勢所推動,今年的資本支出依然會增長32.0%。而這表明AR和VR是支持組織業(yè)務目標的戰(zhàn)略技術。

IDC表示:“為了應對具有挑戰(zhàn)性的宏觀經(jīng)濟環(huán)境,諸多歐洲在IT投資方面采取了更為謹慎的態(tài)度,從而推遲了大型AR/VR部署。然而,優(yōu)先級的變化,強調投資回報率,以及生產(chǎn)力和效率的提高將繼續(xù)增強人們對AR和VR的興趣,這是‘一切皆可遠程’的數(shù)字趨勢,以及高度關注員工安全所推動?!?/p>
到2023年,消費、零售和離散制造業(yè)將成為歐洲資本支出最多的行業(yè),占總支出的63.7%。在B2B領域,資源行業(yè)將經(jīng)歷最快的長期增長,在整個預測期內將實現(xiàn)兩位數(shù)的增長。
IDC表示,AR/VR通過在資產(chǎn)發(fā)生故障時提供快速遠程支持和問題解決來幫助企業(yè)提高效率,可通過增強人員能力來提高生產(chǎn)力,并通過用安全的虛擬指導取代通常有風險的現(xiàn)場培訓來提高安全性。例如在資源行業(yè),安全至關重要,AR允許專家能夠對機器和周圍環(huán)境進行虛擬檢查,從而在不危及現(xiàn)場操作員的情況下對危險區(qū)域進行詳細和準確的檢查。
到2023年,培訓、在線零售展示和工業(yè)維護將占據(jù)B2B用例投資的最大份額。虛擬培訓越來越受歡迎,因為它可以幫助員工以互動的方式快速獲得技能,在安全的環(huán)境中提供動手、引人入勝的虛擬學習體驗。
在制造業(yè)和運輸業(yè)等行業(yè),虛擬培訓同樣是一種比傳統(tǒng)培訓更具成本效益的選擇。到2027年,協(xié)作將成為增長最快的用例,五年復合年增長率為89.2%。
隨著遠程和混合工作成為新常態(tài),AR/VR在解決遠程協(xié)作需求方面發(fā)揮著至關重要的作用。它們可以超越了傳統(tǒng)的視頻和音頻會議工具,幫助企業(yè)為員工提供更加身臨其境和引人入勝的體驗,并保證關鍵團隊活動的連續(xù)性。
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