這是我打CS2兩個(gè)星期的感受······
如果你沒有CS2或擁有卻帶不起,請以你的游戲體驗(yàn)穩(wěn)準(zhǔn)!

CS2官匹:當(dāng)我CS2拿到體驗(yàn)資格后開始排位了十把,單排出分15666,現(xiàn)已16.999,無論環(huán)境還是游戲的幀數(shù)幾乎把我勸退了不少,首先是分差,如果你是單排,你大概率會享受到來至大自然的安寧(港服),我嘗試過打一下午將近10把,其中8把是有路人愿意交流,而其他除了安靜就是安靜,最慘不忍睹是你面對的還是5黑,幾乎是沒法贏,而且也會遇到15000以上打15000以下的情況,雖然我現(xiàn)在還在打單排,看我直播的路人或朋友也會奇怪大部分為什么我打的差,當(dāng)你打習(xí)慣激進(jìn)流,而現(xiàn)在4個(gè)路人既不報(bào)點(diǎn)也不拿信息的情況下,簡直是地獄般的體驗(yàn),建議想體驗(yàn)官匹的朋友最好是開黑,別單排。
CS2彈道和TICK:我個(gè)人感覺目前更新到現(xiàn)在的CS2,彈道是沒有問題的,但因?yàn)镃S2的急停精準(zhǔn)規(guī)則讓突破手或狙擊手都不好受,例如我這種喜歡按死WA或WD的,在CSGO是很有用,但是在CS2是會飄,問題來了,這不能打了?能!要重新習(xí)慣和練,這讓我不好受,但我能接受這種情況,而且AWP的手感也接近了CSGO,關(guān)于TICK,很遺憾,64+SUB-TICK根據(jù)Gabe Follower的推來看已經(jīng)石錘綁定,而且Faceit的128TICK也是非法修改文件才有的(類似改游戲文件了搞不好容易VAC),也就是說以后無論各方面的修改都是在SUB.64tick上執(zhí)行。
CS2網(wǎng)絡(luò)延遲:目前V社的幾次網(wǎng)絡(luò)延遲參數(shù)更新,說實(shí)話,到現(xiàn)在個(gè)位數(shù)的ping還是很占優(yōu),例如對槍方面,這個(gè)看V社后續(xù)怎么更新了。
CS2地圖:CS2的地圖光亮了不少,但還是很奇怪,不知道有沒有和我一樣,總是覺得人物皮膚容易溶于地圖顏色,即使我開了人物邊緣,但每次搜點(diǎn)我都容易看走眼。。。。其他方面還好。
其他還是得好好觀望觀望