極地大亂斗13.2版本平衡性調(diào)整前瞻:經(jīng)典面多加水水多加面

國(guó)服1月12日更新了13.1版本,由于春節(jié)放假原因,國(guó)服版本更新按慣例會(huì)推遲到年后。
現(xiàn)春節(jié)假期已過(guò),預(yù)計(jì)國(guó)服2月9日合并更新12.2&12.3版本,一起先來(lái)看看設(shè)計(jì)師水多加面、面多加水的操作吧。
加強(qiáng)(相較于之前buff)
●暗裔劍魔 亞托克斯
承受傷害:100%→90%
韌性 +20
●不詳之刃 卡特琳娜
技能急速 +10
削弱(相較于之前buff)
●遠(yuǎn)古恐懼 費(fèi)德提克
承受傷害:100%→105%
●海獸祭司 俄洛伊
承受傷害:100%→105%
●亡靈戰(zhàn)神 塞恩
韌性 -20
●諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng) 斯維因
治療效果:100%→90%
●詭術(shù)妖姬 樂(lè)芙蘭
造成傷害:117%→110%
承受傷害:83%→90%
技能急速 +20
●惡魔小丑 薩科
現(xiàn)在同一時(shí)間最多只能存在6個(gè)盒子
●迅捷斥候 提莫
造成傷害:85%→90%
提莫對(duì)小兵AOE傷害削弱(實(shí)際數(shù)值等后續(xù)更新)
總結(jié)
加強(qiáng)的只有兩位英雄——?jiǎng)δ?amp;卡特。
好巧不巧這里兩位英雄自從亂斗buff被收回后勝率一落千丈,所有服務(wù)器勝率墊底,卡特更是倒數(shù)第一。
設(shè)計(jì)師一看勝率不對(duì),趕緊送上buff。
好在設(shè)計(jì)師沒(méi)有腦子發(fā)熱給這兩位英雄增傷buff,只是試探性的給了劍魔減傷韌性、卡特技能急速。
給劍魔加減傷buff挺到位,會(huì)玩的劍魔不缺傷害,缺的是承傷能力,畢竟13.1削弱了劍魔開(kāi)大的治療效果還有移速。
相信大家過(guò)年玩大亂斗看到太多劍魔開(kāi)大沖到一半就被控住打死了。
這次加強(qiáng)至少讓老劍魔玩家大亂斗打團(tuán)有存在感了。
至于卡特給了個(gè)蚊子腿的10點(diǎn)技能急速,給了也不能改變勝率墊底的事實(shí)。
削弱方面:
很早之前就說(shuō)過(guò),不少英雄由于防御塔廢墟和新增草叢帶來(lái)的地形改變而獲利。
稻草人和俄洛伊就是其中代表。
給予他們承受傷害增加至少保證隊(duì)伍集火能秒掉了,所以這兩位英雄的保命裝要盡早出哦。
賽恩頂著一堆亂斗debuff國(guó)服勝率依舊能達(dá)到53%,可見(jiàn)其英雄機(jī)制非常適合大亂斗打架節(jié)奏,僵尸狀態(tài)還能疊心之鋼實(shí)在惡心。
此次新增-20韌性,至少能讓帶控制陣容的隊(duì)伍面對(duì)賽恩僵尸狀態(tài)更從容,不會(huì)一直被追著打,賽恩疊鋼速度看來(lái)又要下降了。
烏鴉削弱治療效果就是因?yàn)槿庋b打法太頂,開(kāi)大后輔以冰杖減速團(tuán)戰(zhàn)很惡心人,削弱治療效果就是讓烏鴉沒(méi)那么能吸。
妖姬這次削弱了增傷和減傷buff,但補(bǔ)償了20點(diǎn)技能急速。設(shè)計(jì)師本意上是想彌補(bǔ)盧登影焰爆殺流缺CD的玩法,削弱暗夜收割者狂徒賴(lài)皮玩法。
但實(shí)際給了CD后更加鼓勵(lì)暗夜收割者+狂徒玩法。
因?yàn)檩敵龀袀甲兊土?,容錯(cuò)自然下降。玩家都是趨利避害的,給技能急速提升施法頻率還能騷得飛起,誰(shuí)不喜歡打完一套全身而退,等過(guò)一會(huì)又滿(mǎn)血去消耗敵人呢?
小丑盒子上限最多6個(gè),不知道包不包括開(kāi)大后的3個(gè)盒子,如果算上大招盒子,那么小丑的削弱對(duì)于劣勢(shì)方來(lái)說(shuō)還是很有意義的。
提莫加強(qiáng)了輸出傷害,削弱了對(duì)小兵的AOE傷害。
說(shuō)白就是讓提莫團(tuán)戰(zhàn)輸出端上有存在感,而不是一昧的丟蘑菇清兵。
要知道本身大亂斗對(duì)小兵的AOE傷害只有75%,給提莫降低多少對(duì)小兵的AOE傷害才合適呢?
想必如果能把提莫蘑菇削弱到需要丟三個(gè)或三個(gè)以上才能清一波炮車(chē)線時(shí),廣大玩法才不會(huì)那么討厭提莫吧。

大家怎么覺(jué)得13.2&13.2版本大亂斗平衡調(diào)整如何?歡迎交流~!