五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

untiy input system 5/5

2023-08-24 16:41 作者:三維建模人天豪  | 我要投稿

6行為資產(chǎn)與玩家輸入組件

本方法需要?jiǎng)?chuàng)建行為資產(chǎn),但只需要編寫對應(yīng)的行為函數(shù)即可。創(chuàng)建行為資產(chǎn)第五節(jié)已經(jīng)介紹不再贅述。行為函數(shù)如下:

函數(shù)必須為public,參數(shù)必須與本文相同。保存代碼后,需要在資產(chǎn)中創(chuàng)建“player input”腳本,并按照如圖把元素拖入對應(yīng)位置?!癇ehavior”屬性修改為“Invoke Unity Events”。

圖1

框中“yidong”對應(yīng)的為行為資產(chǎn)中的行為。

圖2

如圖,必須從資產(chǎn)中拖入腳本,否則無法正確識別。右側(cè)框出則為剛剛寫的函數(shù)。如與本文程序相同,則運(yùn)行游戲后按下wasd按鍵并控制臺打印二維非零向量即為成功。



untiy input system 5/5的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
敖汉旗| 郎溪县| 宁陕县| 黑龙江省| 长白| 衡阳市| 新兴县| 兰溪市| 株洲市| 全州县| 广丰县| 新丰县| 丰顺县| 石城县| 安仁县| 将乐县| 岑溪市| 罗源县| 囊谦县| 清镇市| 定陶县| 锦州市| 临沧市| 广德县| 寻乌县| 三门峡市| 锡林郭勒盟| 潢川县| 静安区| 卓资县| 泸水县| 同江市| 长阳| 东乌珠穆沁旗| 元阳县| 朝阳县| 瓮安县| 财经| 天门市| 三原县| 新宾|