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贏一把輸一把,你多少局能打上王者?展現(xiàn)數(shù)學(xué)能力和魅力的時(shí)候到了!

2020-02-28 12:06 作者:錦衣先生  | 我要投稿

王者榮耀S18賽季自1月9日開啟以來,已經(jīng)過去一個(gè)多月了。這個(gè)賽季錦衣努力沖分,希望能拿個(gè)印記,結(jié)果反反復(fù)復(fù)、浮浮沉沉、磕磕絆絆,打了400多局排位,五次上星耀一,四次渡劫,終于成為最強(qiáng)王者。贏一把輸一把,簡(jiǎn)直是上分的常態(tài),發(fā)揮好的當(dāng)然有,也有很多盡力也贏不了的局。也許是錢沒充夠?

勝率被控制在50%上下,好像很多人都這樣。錦衣所在游戲大區(qū)目前天梯排行榜的第一,勝率為55.5%。當(dāng)然一些大神們沒有這樣的問題,比如目前的巔峰賽第五,是一位職業(yè)選手,現(xiàn)在只打了107場(chǎng)排位,勝率85%。對(duì)于王者榮耀龐大的用戶群體,這種畢竟是少數(shù)。歸根到底,王者榮耀是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,一個(gè)人實(shí)力強(qiáng)勁,也許并不能取得最終的比賽勝利。如果實(shí)力不能甩開段位一截,排位連勝之后連跪也就不足為奇了。這取決于王者榮耀排位的elo機(jī)制。這在錦衣以前的專欄文章里有過介紹,總之就是平衡玩家勝率,以玩家隱藏分的總和均等換取雙方整體實(shí)力的大致平衡。所以每個(gè)人都覺得別人很坑,因?yàn)閭€(gè)人總有操作、意識(shí)上的亮點(diǎn),下一把給你匹配一些水平?jīng)]那么高的,也許你就招架不住了。

其實(shí),普通玩家之所以打多了段位就上去了,還得靠勇者積分。本文就是試圖計(jì)算,以你的勝率,你要打多少局才能上王者?下面將進(jìn)行一定的數(shù)學(xué)運(yùn)算,你可以選擇看下去,或者直接跳到文末的計(jì)算結(jié)果。

那么先容我給你再介紹介紹排位機(jī)制中勇者積分的具體規(guī)則。勇者積分是一種加星的方式,它由五個(gè)部分組成:玩家無掛機(jī)行為獎(jiǎng)勵(lì)(3分,是常數(shù))、連勝獎(jiǎng)勵(lì)(連勝1局加3分,連勝2局5分,連勝3局10分,連勝4局15分,連勝5局及以上加20分)、局內(nèi)評(píng)分排名獎(jiǎng)勵(lì)(3-5分不等)、實(shí)力較強(qiáng)獎(jiǎng)勵(lì)、雖敗猶榮獎(jiǎng)勵(lì)。另外,英雄表現(xiàn)優(yōu)秀獲得銀牌可以加25分,金牌加50分;對(duì)方重開對(duì)局加20分。

為了簡(jiǎn)化問題,我們對(duì)模型中作如下限制:其一,由于鉆石段位公認(rèn)最為魚龍混雜,玩家基數(shù)大,我們以賽季初繼承到永恒鉆石V一顆星作為起點(diǎn),即與最強(qiáng)王者相差50顆星;其二,將玩家按勝率分為45%、49%、50%、51%、55%五檔,每檔在計(jì)算勇者積分的各個(gè)部分時(shí)酌情予以不同賦值;其三,鉆石和星耀段位都是300分相當(dāng)于一顆星,我們就以300分計(jì)算,忽略玩家通過戰(zhàn)令系統(tǒng)、友情商店等獲得的排位保護(hù)卡的作用。

公式給出如下:平均每局獲得的勇者積分×總局?jǐn)?shù)/300-凈輸局?jǐn)?shù)=50。如有不理解的可以在評(píng)論區(qū)提出,我將進(jìn)行更為具體的解釋。

以勝率50%為例,由于他是理論上真正的贏一把輸一把,打了一百把下來,贏了50局也輸了50局,凈輸局?jǐn)?shù)就是0,因此只需要計(jì)算他平均每局獲得的勇者積分。假設(shè)他平均每一把都排名隊(duì)伍的第三,連勝局?jǐn)?shù)按3局計(jì)分,他平均每把獲得的分?jǐn)?shù)就是3分(無掛機(jī))+4分(排名分)+10分(連勝分)+18分(時(shí)不時(shí)碰到的雖敗猶榮、金牌、對(duì)面重開、晉級(jí)保護(hù)等,統(tǒng)一估算了一個(gè)值)=35分,代入公式,總局?jǐn)?shù)約為429局。與錦衣的實(shí)際情況大致一致。如果平均每把15分鐘決勝負(fù),大概要花上100多個(gè)小時(shí)。如果賽季初我就知道要花上這么久才能打到王者,我肯定不會(huì)打得這么上頭。

勝率是45%的話,由于他每一百把要凈輸55-45=10顆星,平均每打一局還掉0.1顆星。按公式計(jì)算就是xy/300-0.1x=50,其中x是總局?jǐn)?shù),y是平均每把獲得的勇者積分。所以,要最終能打到王者,y至少要大于30,換句話說,只有盡可能提高自己的每局表現(xiàn)才能做到。如果y=32,求得x=7500,每天打25局也要打300天,直接勸退。這樣還打什么排位!娛樂局不香嗎?

勝率如果有55%,平均每打一局就能加0.1顆星。按平均每把獲得勇者積分3分(無掛機(jī))+4分(排名分)+15分(連勝分)+20分(其他加分)=42分來算,208局左右就能上王者,每天打個(gè)七八局,一個(gè)月就可以拿印記了。勝率51%的話,假設(shè)平均每把獲得勇者積分38分,大概要341局;勝率49%的玩家以平均每把獲得32分勇者積分計(jì)算,結(jié)果是577局。所以,如果有個(gè)穩(wěn)定靠譜的隊(duì)友,拉著他一起打,比單排好多了。

總結(jié)起來,勝率45%、49%、50%、51%、55%這五檔玩家從永恒鉆石V打起,上王者分別要7500局(很離譜)、577局、429局、341局、208局。這是非常粗略的結(jié)果,僅供參考。你也可以根據(jù)自己的勝率,套錦衣的公式算一算自己的局?jǐn)?shù)。還是王者榮耀加載界面底下小字說得對(duì):合理安排游戲時(shí)間,享受健康生活。笑。

贏一把輸一把,你多少局能打上王者?展現(xiàn)數(shù)學(xué)能力和魅力的時(shí)候到了!的評(píng)論 (共 條)

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