拳頭FPS新游《瓦羅蘭特Valorant》玩法、經(jīng)濟、槍械、地圖
Valorant是一款全新的的由Riot Games打造的戰(zhàn)術(shù)第一人稱射擊游戲,在游戲中,玩家們要使用不同的特工、豐富的技能搭配與槍法戰(zhàn)勝對手。
很多玩家并不看好這款游戲,因為每個特工和守望先鋒英雄一樣好幾個技能,還非要學(xué)CSGO的游戲機制,真要打起來花里胡哨,估計并不好玩。但其實Valorant的每個特工的4個技能中除了大招和E技能之外,其他兩個技能大部分都是煙霧彈、燃燒瓶、手雷的變種,只不過根據(jù)特工的不同而略有區(qū)別,有的特工的煙霧彈會造成范圍傷害,有的特工的煙霧彈會致盲,有的特工的煙霧彈可以粘在墻壁上等。
而且這些技能也和CSGO的道具一樣需要購買,而且有數(shù)量限制。Valorant在目前的演示中在對槍方面和CSGO十分相似,TTK較短,爆頭傷害較高,節(jié)奏快。(看起來似乎比CSGO的節(jié)奏還要快)所以Valorant實際對標(biāo)的游戲只有一個,就是CSGO。
【游戲機制】
每局游戲開始前需要選擇特工。選擇后在這一整局游戲內(nèi)都不能更換。而且全隊不能出現(xiàn)重復(fù)角色。每一局都有上下半場,先贏到13回合的隊伍獲勝,即先進(jìn)攻方/防守方進(jìn)行12回合,雙方換邊完成剩下的全部比賽。
Valorant擁有和CSGO相似的經(jīng)濟系統(tǒng),殺敵、獲勝、失敗都可以得到金錢,并用金錢在每一回合開場購買武器、護甲與特工技能。買錯槍可以在準(zhǔn)備階段賣出給商店。同時武器是可以丟出和撿拾的,當(dāng)你經(jīng)濟充裕的時候可以給沒有金錢的隊友買武器(但不可以幫他購買護甲與技能)
每個特工擁有4個技能,鍵位分別是C、Q、E、X,其中C、Q兩個技能需要在每回合的準(zhǔn)備階段花金錢購買次數(shù),這兩個技能不能充能,買了多少次就只能用多少次。E技能無需購買,在每個回合內(nèi)可以多次使用,充能方式根據(jù)特工不同而不同,大部分靠時間充能,而某些特工則需要完成擊殺來對E技能充能。
X技能為終極技能,每個終極技能需要6-7個終極技能點數(shù)才能完成充能,終極技能點數(shù)可以依靠擊殺、安裝\拆除炸彈和撿拾每回合中地圖上出現(xiàn)的Orb,每獲得一個Orb可以得到一個終極技能點數(shù),每回合地圖中只有兩個Orb,且在別人獲得后會消失。(每一回合結(jié)束也會增加終極技能點數(shù),無論輸贏,即使你一個人都沒殺,也可以在6回合后使用你的終極技能。)
每回合分為三個階段,準(zhǔn)備階段、戰(zhàn)斗階段、收尾階段,準(zhǔn)備階段可以購買武器、護甲、裝備等,防守方可以率先進(jìn)入防守點尋找防守位置。戰(zhàn)斗階段即為喜聞樂見的對槍環(huán)節(jié)。收尾階段是在消滅所有敵人或完成目標(biāo)后的6秒時間,在這6秒內(nèi)玩家們可以撿拾地上其他特工掉落的武器,并將其帶入下一回合中。
【經(jīng)濟系統(tǒng)】

護甲:
在Valorant中,護甲值和LOL中的護甲相同,收到傷害先扣減護甲,在護甲破損后再對玩家的生命值造成傷害。
Light Shields
Blocks 50% of damage taken.Breaks after it has absorbed 25 damage
可以抵抗50%的傷害,并在承受25點傷害后破損(破損后減傷效果無效)
Heavy Shields
Blocks 50% of damage taken.Breaks after it has absorbed 50 damage
可以抵抗50%的傷害,并在承受50點傷害后破損
手槍:
CLASSIC
初始手槍
12/36

Shorty
霰彈手噴
200點數(shù)
2/10

Frenzy
連發(fā)
400點數(shù)
13/39

Ghost
消音
500點數(shù)
15/45

Sheriff
高傷害
800點數(shù)
6/18

沖鋒槍:
Stinger
高射速
1000點數(shù)
20/60

Spectre
消音(類CSGO MP5SD)
1600點數(shù)
30/90

霰彈槍:
Bucky
單發(fā)
900點數(shù)
5/10

Judge
連發(fā)
1500點數(shù)
7/21

步槍:
Bulldog
便宜(類famas)
2100點數(shù)
24/72

Guardian
單發(fā)
2700點數(shù)
12/36

Phantom
消音,低傷害(類M4A1)
2900點數(shù)
30/90

Vandal
高傷害(類AK47)
2900點數(shù)
25/75

狙擊步槍:
Marshal
輕狙
1100點數(shù)
5/15

Operator
高傷害
4500點數(shù)
5/10

機槍
Ares
小菠蘿
1700點數(shù)
50/100

Odin
大菠蘿
3200點數(shù)
100/200

【地圖系統(tǒng)】
本次測試只出現(xiàn)了兩張地圖,均為傳統(tǒng)拆彈模式。
Heaven

特點:三個防守點位。
Bind

特點:擁有兩個傳送門,即地圖上淺藍(lán)色點。