三國殺夜談:三服對比之典韋

OL界典韋見CV21090719


三國殺十周年
典韋,男,魏,4勾玉,古之惡來
強襲:出牌階段限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,對攻擊范圍內(nèi)一名其他角色造成1點傷害。
三國殺移動版
界典韋,男,魏,4勾玉,古之惡來
強襲:出牌階段對每名角色限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,對攻擊范圍內(nèi)一名其他角色造成1點傷害。
三國殺OL
典韋,男,魏,4勾玉,古之惡來
強襲:出牌階段限兩次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,對一名其他角色造成1點傷害。(不能選擇同一名角色)
三國殺王戰(zhàn)線下比賽
典韋,男,魏,4勾玉,古之惡來
強襲:出牌階段各限一次,你可以失去1點體力或棄置一張武器牌,對攻擊范圍內(nèi)一名其他角色造成1點傷害。(不能選擇同一名角色)

※典韋的設計初衷就是主動的以命搏命,或者飛刀殺人。但是在當年那個環(huán)境,這種“技能殺”的設計,若沒有次數(shù)限制經(jīng)常就是二號位反換死主公(面殺經(jīng)常干這事)。而攻擊范圍限制,加上選擇裝備區(qū)武器后再確定目標這一規(guī)則,導致典韋的飛戟也飛不出去了。
★出牌階段限一次、攻擊范圍內(nèi)。這兩個詞把典韋的強度摁的死死的,但在當年這是為了穩(wěn)態(tài)和環(huán)境。時移世易,近年官方做出的加強也就在這兩點上做文章。
☆但是如果單純地不限制次數(shù),又會出現(xiàn)那種自爆換命的現(xiàn)象,所以各種修改都出現(xiàn)了“每名角色限一次”的類似描述。
那么看看修改效果吧:
●手殺界典韋,將出牌階段限一次,改成出牌階段每名角色限一次,保留了攻擊范圍內(nèi)的限制,這就導致要么沒距離全程白板,要么掛長刀一回合自殺的大方差。不過手殺武將的方差一向如此。加上手殺環(huán)境太飄,需要這種上限高的武將,或許一波扭轉(zhuǎn)局勢。
●OL典韋,針對兩點都進行修改,取消了攻擊范圍的限制使得典韋保底強度提升,改為限兩次之后強度上限有提升但沒有過度飛躍。(說的就是你界張角,修改之后下限沒變上限高的離譜。)這種保下限壓方差的改法,的確很OL風格。
●最后再看線下比賽用的典韋,線下身份局的將池比較素(以至于主公界孫權界曹操為所欲為),線下這種改法感覺就是腿斷了給個棍子拄著,石膏都懶得上的那種。但是在比賽局,選將框只有三個或者四個的時候,典韋還是有出場的。但是由于失去體力和棄置武器牌各限一次這個坑爹設定,游戲體驗基本上等同于最初的典韋。