戰(zhàn)雙雜談(主要是劇情)
本文是我的主觀感受,可能過于片面,歡迎理性討論,歡迎各種理性言論?。ㄓ^前提示,因為明日方舟也是一個改變我對手機游戲劇情印象的游戲所以會在劇情方面進行一點對比,我沒興趣Ky勿噴)
首先其實我是一個ACT狂熱黨,在2020年4月6日之前對手機ACT游戲的印象極差,覺得它們都是殘次品完全沒有玩的價值(畢竟當時還是玩端游玩的多一點,更何況也感動于驚嘆于那些游戲匠人們的才思和匠心,相形之下…)后來架不住死黨的安利就勉為其難玩了一下,沒想到啊沒想到,當時我的第一感覺就是“手游ACT都發(fā)展到這種地步了?”再加上莫名其妙對紅蓮謎之心動(話說宅番看了這么多都沒對什么人心動過,沒想到我自己都覺得設計普通的紅蓮直接給我干沉了,直到現(xiàn)在還是露西亞單推人。)但是當時對戰(zhàn)雙劇情是根本不感冒,除了有關露西亞的劇情會看其他的實在接受不了感覺就是流水賬,那時候對戰(zhàn)雙還是更偏向游戲性的愛,直到古銘遺章之后才開始改改觀,到詠嘆回聲開始欣賞,被凐滅殘晝折服,現(xiàn)在戰(zhàn)雙已經(jīng)是我不可分割的一部分,我抱著一種欣賞的態(tài)度去看它……
說實在的戰(zhàn)雙現(xiàn)在相當依賴文案,但是無奈的是現(xiàn)在哪有那么多人認真看劇情呢?就是那些自稱劇情黨的也未必真正仔細看仔細體會(遙想當年宣敘妄響剛出那一堆“劇情黨”的言論,呵呵)還有一堆人只看到刀就哇哇亂叫不要不要,完全忽略了悲劇劇情背后的真意,舍本逐末。再說了就算是靠劇情吸引人,戰(zhàn)雙前期食之無味,棄之可惜的劇情間章,已經(jīng)能勸退不少新人了。這種慢熱的劇情用手游的載體……說實話這點我倒是佩服戰(zhàn)雙的。但是就算這樣對于戰(zhàn)雙劇情我一直有點意難平…
一個就是劇情立繪問題,我的天戰(zhàn)雙老實說立繪是真的,真的不太行…不管是質(zhì)量還是數(shù)量很多都不行,首先這主要人物立繪一個個畫風基本上都不一樣,有的立繪是真的不好看,割裂感是真的嚴重!其次這個NPC立繪也是這樣畫風突變,更別提這立繪重復使用率,唉!凐滅殘晝里那個珊迪的劇情本來很好但是用的是十三章那個害死貝拉的小孩就離譜,真的影響觀感…(只是討論不牽扯Ky,隔壁明日方舟只要不是純路人就有獨立立繪,說實在真的體感很棒,真心希望戰(zhàn)雙也可以?。。?/p>
第二,戰(zhàn)雙的立意,設定我一直是非常欣賞的,就算是早期劇情,很多設定也非常不錯,但是!戰(zhàn)雙很多劇情就根本浪費了這個立意和設定!點名批評第十章,明明這完全可以把列車劇情寫的非常有深度可是實際效果大家有目共睹也慘不忍睹,什么你說這是早期劇情?那說實話游云鯨夢也是這個問題,游云鯨夢我非常欣賞的一點是假借“夢”和蒲牢小孩子的立場來寫現(xiàn)實中種種無法調(diào)和的矛盾,借蒲牢小孩子似乎幼稚可笑的解決方法來側面描寫對現(xiàn)實矛盾的諷刺之類的,而蒲牢醒來這個劇情也很好,雖然只是一個夢,現(xiàn)實的茍且依舊存在,但是蒲牢卻因為這個夢而感到心情愉快,高高興興地投入到新一天里積極向上,這不是戰(zhàn)雙劇情最大的特點----浪漫嗎!然而,實際效果又很尷尬。怎么說,不太能感覺出來浪漫……就算是其他劇情也多多少少有點硬傷,比如故事節(jié)奏不行,對話尷尬,過于突兀種種……
第三就是文本量問題,一個好作品到底需不需要文本量做支撐?(這個問題可能契訶夫先生有話說……)我認為戰(zhàn)雙是需要的,戰(zhàn)雙劇情很多問題其實都是文本量不夠,塑造人物和社會環(huán)境怎么可能就用那么一點劇情幾句話?這又不是什么扁平人物和自然環(huán)境!戰(zhàn)雙很多章節(jié)就是根本沒展開寫,文案被這基本上一個月一次的更新搞得疲于奔命,產(chǎn)能轉移,部分無知玩家要求,手游載體,已經(jīng)活活將文案的上限生生拉低了!可惜可惜啊啊啊?。?!這個實在是沒辦法,畢竟戰(zhàn)雙也不能只靠劇情吃飯,資源傾斜,小廠的無奈?。ㄟ@個提一下方舟劇情,別的不說文本量實在夠,很多方舟的劇情依靠的就是文本量啊,也沒辦法,畢竟戰(zhàn)雙沒它好命,撐不起這個成本)
第四就是戰(zhàn)雙UI怎么都做不到錦上添花…代入感可是很重要的啊,可是看看戰(zhàn)雙做的關卡UI,看看凐滅殘晝那地圖,這,這簡陋……不是其實庫洛是不是忽略了一點就是代入感??!如果能再費心做做UI體感會上升很多的呀!其實一個游戲就是靠這些細微處打動人的呀!這些看似沒什么,但是其實提高了最重要的東西----體驗??!和文本量同樣問題!
其實最近評論區(qū)有一種論調(diào),就是說戰(zhàn)雙擺爛,對不起玩家,把資源傾斜到開發(fā)新游上了之類的,沒錯呀!我也覺得庫洛產(chǎn)能轉移了呀,自凐滅殘晝之后戰(zhàn)雙產(chǎn)能暴跌不瞎都能看出來,但是說實話對此我實在沒法有太多怨言,想想凐滅殘晝的盛況,庫洛投入了很多,可謂是竭盡全力,然后呢?流水就呵呵了,我明說,我沒給庫洛貢獻多少流水,我也沒興趣當它的精神股東,更不想牽扯什么白嫖氪佬大戰(zhàn),你說戰(zhàn)雙活不活該我也不想發(fā)表評論,只是我感覺就是這樣,戰(zhàn)雙就是賺不到什么大錢,付出得不到可觀回報,我要是庫洛我也轉移產(chǎn)能。庫洛還是個小廠,做不到雙開,我對此沒什么評論,只是說意料之中。只希望它還能長青,僅此而已。
我在戰(zhàn)雙里確實看到了藝術性,這是我喜歡它的根本原因。
我希望,戰(zhàn)雙能越來越好,美好的夢想總是要有的吧?