致全體不良人的一封信

敬諸位不良人:
? ? 《不良人叁》本次「歸夢(mèng)測試」將在今日結(jié)束,我們收到了很多玩家的來信,其中有褒揚(yáng)鼓勵(lì),也有鞭策和批評(píng)。我們從其中讀到更多的,是滿含對(duì)它茁壯成長的期待。
? ? ? 首先非常感謝諸位不良人的參與,隨信附贈(zèng)滿滿的感謝。
? ? ? 與首測相比,在本次「歸夢(mèng)測試」中,我們從劇情、到戰(zhàn)斗、美術(shù)表現(xiàn)、玩法等方面都進(jìn)行了優(yōu)化。基于諸位議論和關(guān)注比較重點(diǎn)的問題,在此想做一些說明:
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? 1.?“游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)真的很多,可是要一個(gè)一個(gè)點(diǎn)擊領(lǐng)取......”
——新增各玩法獎(jiǎng)勵(lì)一鍵領(lǐng)取功能
? ? ? ?我們將在獎(jiǎng)勵(lì)分段數(shù)量超過一屏的情況下,增加一鍵領(lǐng)取按鈕。一鍵領(lǐng)取時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容將合并為一個(gè)彈窗提示。
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? 2.?“隱藏界面后有殘留,并且需要自己手動(dòng)截屏”
——新增一鍵隱藏全部界面+拍照分享功能
? ? ? ?測試后我們會(huì)著手解決隱藏界面時(shí)搖桿和按鈕遺留這個(gè)問題。玩家期望的一鍵拍照分享功能也會(huì)逐漸優(yōu)化補(bǔ)充,盡力提升大家在游戲中的細(xì)節(jié)感受。
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??3.?“江湖軼事總是找不到線索位置啊”
——增加江湖軼事線索引導(dǎo)
? ? ?? 江湖軼事玩法以其探索性和趣味性得到了大家的認(rèn)可,后續(xù)我們也會(huì)在確保玩法本身趣味性的前提下,對(duì)相關(guān)細(xì)節(jié)進(jìn)行優(yōu)化,比如優(yōu)化任務(wù)描述,使其統(tǒng)一清晰、提高指向性。另外,還有部分玩家期望的地圖中能夠增加更多場景標(biāo)識(shí),這一部分優(yōu)化后,江湖軼事玩法的線索也會(huì)隨之增加。
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? ?4.?“自動(dòng)尋路任務(wù)舒服得很,但是進(jìn)入對(duì)話就會(huì)中止”
——增加自動(dòng)尋路任務(wù)過程中自動(dòng)播放對(duì)話功能
? ? ? ?我們會(huì)在后續(xù)版本中增加自動(dòng)播放對(duì)話+動(dòng)畫功能,附加對(duì)話回顧功能,以及動(dòng)畫跳過展示劇情概述功能。
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? 5.?“PVP體驗(yàn)有點(diǎn)迷,戰(zhàn)力相近也能互相秒殺”
——調(diào)整PVP戰(zhàn)斗平衡機(jī)制
? ? ? ?感謝所有測試中參與PVP競技的玩家,大家的游戲經(jīng)驗(yàn)為我們后續(xù)調(diào)優(yōu)提供了寶貴的數(shù)據(jù)支持,我們目前已經(jīng)啟動(dòng)相關(guān)優(yōu)化方案的籌備,爭取讓更好的PVP戰(zhàn)斗盡快與大家見面。
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? 6.?“想和更多的玩家一起參與副本,體驗(yàn)江湖紛爭”
——增加多人大型副本玩法
? ? ? ?這些玩法其實(shí)一直在我們的計(jì)劃之中,后續(xù)我們會(huì)在現(xiàn)有玩法基礎(chǔ)上,進(jìn)一步豐富游戲內(nèi)容,比如新的幫會(huì)玩法(副本、對(duì)戰(zhàn)等)、甚至跨服作戰(zhàn)玩法等等。這里容我們先留個(gè)小小的懸念,請(qǐng)大家期待我們對(duì)于游戲的豐富更新。
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? 7.?“模型和場景已經(jīng)很精美了,不過還原度還需要繼續(xù)提高呀”
——進(jìn)一步優(yōu)化模型、場景等視覺表現(xiàn)
? ? ? ?目前游戲中已有的場景畫質(zhì)和模型材質(zhì),得益于我們的自研技術(shù)提升,效果也越來越被玩家認(rèn)可。對(duì)于我們來說,這認(rèn)可更大的意義,是證明了過去我們努力的方向是正確的。接下來,我們還將繼續(xù)努力,一方面爭取技術(shù)水平的進(jìn)一步突破,給大家呈現(xiàn)既優(yōu)質(zhì)、又流暢的畫面效果;另一方面也將在場景細(xì)節(jié)、模型細(xì)節(jié)等方面進(jìn)一步完善,不斷提升游戲的視覺感受。
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? ? ? ? 下次測試,相信不會(huì)再讓大家等這么久,同時(shí)希望諸位可以與我們一起見證《不良人叁》的未來。
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? ? ? ? 全體不良人敬上,
? ? ? ? 一天是不良人,一輩子都是。
? ? ? ? 二零二壹年十二月八日
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